Форумная текстовая ролевая игра в антураже фэнтези
новости
активисты

Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм»

Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.
Добро пожаловать на форумную ролевую игру «Аркхейм» Авторский мир в антураже многожанровой фантастики, эпизодическая система игры, смешанный мастеринг. Контент для пользователей от 18 лет. Игровой период с 5025 по 5029 годы.

Аркхейм

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Аркхейм » Игромеханика и развитие персонажа » Магазин прокачки


Магазин прокачки

Сообщений 201 страница 300 из 364

1

МАГАЗИН ПРОКАЧКИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
Если Вы решили повысить уровни умений или получить новые умения, артефакты, оружие — все это следует отметить здесь, чтобы после оформить ссылку на доказательство. Когда покупка будет одобрена, Вы можете скопировать ссылку на свой комментарий о покупке и вставить его в анкету. Отсутствие доказательства автоматически делает элемент анкеты недействительным, и он может быть удалён администраторами. Доказательство оформляется в свободной форме. Любой игрок может доплатить или полностью заплатить собственными кристаллами за покупку для чужого персонажа.

ПОВЫШЕНИЕ УРОВНЯ МАСТЕРСТВА УМЕНИЙ

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.pngНа цену умений не влияют предыдущие уровни умений персонажа, например, нельзя вычесть из умения «гранд-мастер» стартовое умение «мастер» и получить умение «гранд-мастер» за 400 кристаллов. Прокачка одного умения с уровня «начинающий» до уровня «гранд-мастер» стоит 3 000 кристаллов.

Начинающий [3 года обучения] — 500 кристаллов
Опытный [5 лет обучения] — 500 кристаллов
Мастер [10 лет обучения] — 800 кристаллов
Гранд-мастер [20 лет обучения] — 1200 кристаллов

«Особая» склонность к конкретному виду магии позволяет быстрее обучаться. Такая склонность есть у демиургов [см. список олицетворений], а также у их последователей. Во время повышения мастерства персонаж может выбрать одну из трех первых склонностей [для последователей следует выбирать среди склонностей «своего» демиурга] и получить скидку на магическое умение в размере 100 кристаллов единожды. Демиург должен быть в игре и необходимо разместить в теме с покупкой ссылку на игровой эпизод с ним.https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.png
Концептуальное умение с отыгрышем в эпизоде — 250 кристаллов
Концептуальное умение без отыгрыша в эпизоде — 350 кристаллов

ПРИОБРЕТЕНИЕ НОВЫХ АРТЕФАКТОВ

Стоимость указана уже со свойствами. Базовые свойства [прочность, усиление, призыв] оружие имеет априори. Всего за 200 кристаллов персонажи могут получить оружие уровня «Эпическое» у демиурга, став его последователями, и отыграв получение в эпизоде. Подробнее здесь [статья №11].

◄ Также можно улучшить уже имеющееся оружие, включая стартовое.


Редкое — 500 кристаллов
Эпическое — 1200 кристаллов
Легендарное — 2500 кристаллов

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.png
Покупка 1-го дополнительного свойства для редкого артефакта и 1-го заряда к нему — 250 кристаллов. При покупке 2-х свойств можно оформить отдельный артефакт.
Покупка 1-го дополнительного свойства для эпического артефакта и 2-х зарядов к нему — 400 кристаллов. При покупке 3-х свойств можно оформить отдельный артефакт.
Покупка 1-го дополнительного свойства для легендарного артефакта и 3-х зарядов к нему — 625 кристаллов. При покупке 4-х свойств можно оформить отдельный артефакт.

ПРИОБРЕТЕНИЕ ЭЛИТНОЙ МАГИИ

1

Транбэльвация — атакующая способность.


2

Лютэризация — защитная способность.


3

Трандифукция — способность, придающая руде артефактные свойства.


4

Заражение по Юргу фон Пауру — разрушающая способность.


5

Синдирсония — магическая печать для полевых операций.


6

Сафилия-Куртьер — магическая печать для исцеления.


7

Джансуфэя — ослабляющая магическая печать.


8

Трастера — исследовательская печать.


9

Печать «замирания частиц» — сохраняющая магическая печать.


10

Ресурэктурус — реанимирующая магическая печать.


11

Моветур — перемещающая магическая печать.


12

Сигиллум — запечатывающая магическая печать.


13

Обскурра — печать для создания существ внутри организма.

ПРОЧИЕ ВОЗМОЖНОСТИ

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.pngРедактирование карты [создание локации] — в разделе «Запрос на редактирование карты».

Платная переброска кубика — 50 кристаллов / можете не дожидаться оформления покупки, ссылку на сообщение о покупки переброски кубика следует добавлять в эпизод.

Бронирование 1-го дополнительного места для внешности персонажа  — 150 кристаллов.

• Единоразовая покупка одного дополнительного «поста» на конкурс «Лучшие посты месяца» — 50 кристаллов. Количество покупок не ограничено.

• Единоразовая покупка одного дополнительного «голоса» на конкурс «Лучшие посты месяца» и интерактив «Семь вечеров с...» — 50 кристаллов. Можно «дарить» купленные голоса [в дополнение к бесплатным] не более 1-го раза за один и тот же пост / конкурсанта.
ㅤ⠀⠀
Смена персонажа с сохранением «прокачки» [постов, кристаллов, покупок и т.п.] — 500 кристаллов, каждая последующая смена персонажа + 500 кристаллов [2-я смена — 1000 кристаллов, 3-я смена — 1500 кристаллов, 4-я смена — 2000 кристаллов]. Цена может быть изменена в меньшую сторону, если смена персонажа происходит по инициативе администрации [обсуждается индивидуально]; цена может быть изменена в большую сторону [х2], если персонаж сильно «завязан» в игре.

Перенос постов с аккаунта на аккаунт. Вы можете перенести посты с аккаунта [удаленные аккаунты не рассматриваются] своего неактивного персонажа на другой свой аккаунт. Посты переносятся технически [только число в профиль] и учитываются при повышении УМИ. Один пост — 3 кристалла.

hide-autor2

0

201

Хочу купить эпический артефакт от Демиурже за 200 кристаллов. Не при делах, но повязаны

Кольцо верности
Стазис [Удерживающая магия] - Кольцо выпускает сферический снаряд. При попадании в объект объёмом до 125 кубических метров (куб со сторонами 5х5х5) "замораживает" его в текущем состоянии в среднем на минуту. Если объём превышает допустимые значения или снаряд ни во что не попал (распадается спустя 50 метров), снаряд не имеет никакого эфекта.

Инкогнито [Иллюзорная магия] - Иллюзорно изменяет внешность и голос владельца.

Метка [Теомагия] - Оставляет на объекте магическую метку, позволяя отслеживать его местоположение. Так как метка магическая, она невидима, неосязаема, но может быть различима в ауре.

СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
ПРОДАНО ЗА 200 КРИСТАЛЛОВ

Подпись автора

https://i.imgur.com/Pyaq5ou.gif

0

202

ФРПГ «Аркхейм» написал(а):

Легендарное — 2500 кристаллов

После обработки тут и на основе

легендарных [даруют бессмертие, но легендарный артефакт необходимо купить в «магазине прокачки»

в теме Важные аспекты мира
прошу выдать следующий артефакт

Колечко.
Описание: Небольшое, сверкающее золотистым блеском колечко. Другим ничем не выделяется. Кто-то может решить что оно выглядит как обручальное, но на деле оно вполне может быть и самым обыкновенным.
- Дарует носителю вечную жизнь
- Тэкум — формирует  вихрь магических потоков, защищающих [полностью или частично] от магических и физических атак, до его разрушения. При отсутствии угроз может быть полностью невидим и находится в полуактивном состоянии. Но при появлении угрозы потоки энергии отсекают объект сплошной стеной движения силы.
- Док-станция - при потере обладателем признаков жизни способен полностью залечить все раны, попутно снимая все действующие негативные заклинания - в том числе протомагические.
- Домой, пора домой - по приказу или при получении критических повреждений переносит владельца в заданные координаты.

И переместить его в анкету Элиры Нокс, что известна так же как Рукия Кин

СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
ПРОДАНО ЗА 2500 КРИСТАЛЛОВ

Подпись автора

https://i.imgur.com/ulZPMTS.jpg
Кстати, вот лучший пост в истории человечества

0

203

Оллз, я так понимаю, недостающие кристаллы списать с Элиры?  8-)
Добавлено спустя 11 минут 20 секунд:
а, всё понял...  :D продано. )

0

204

Начинающий + Опытный по навыку Протомагия = 1.000 кри, пожалуйста (:

СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
ПРОДАНО ЗА 1000 КРИСТАЛЛОВ

Подпись автора

https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/327/114242.png

Они же думают, что я вся в белом,
Но белоснежный станет
кровавым

+1

205

Доброго времени суток!

Хотелось бы повысить (за 500 кристаллов) навык "Псионика" с уровня "Начинающий" до уровня "Опытный".

СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
ПРОДАНО ЗА 500 КРИСТАЛЛОВ

0

206

Доброго времени) Хочу купить начинающего и опытного удерживающей магии за 1000 кри

СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
ПРОДАНО ЗА 1000 КРИСТАЛЛОВ

Подпись автора

https://i.imgur.com/Ral8J8F.png

0

207

Пространственная магия - новичок - 500 кристаллов

СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
ПРОДАНО ЗА 500 КРИСТАЛЛОВ

0

208

Беру ещё одно свойство для легендарного артефакта!
600 кристаллов мои, и 25 докинет Шейлина (снимите у неё кристаллы), с игроком согласовано.

5. Сотворение катастрофы [Протомагия, Атакующая магия, Усиливающая магия] – в радиусе двадцати метров по желанию артефакта или пользователя может возникнуть крайне разрушительная аномалия, которая может причинить вред из практически любого источника, кроме антимагического или пространственного. Основная суть аномалии – абсурдное усиление вредящих свойств оболочки.
Это незавершённое заклинание воплощается только внутри физической материи, органики, другом заклинании (с 50% шансом для заклинаний VII УМИ) или каком-либо природном явлении: молнии, звуке, термодинамических потоках в веществе и др. Заклинание может подчинить оболочку, что позволит артефакту или пользователю манипулировать ею (видоизменять и передвигать) и сделать одно или несколько её свойств абсурдно сильными и опасными с целью нанесения вреда – даже вода сможет растворять в себе мясо и кости (усиленное растворение), а скалы станут столь хрупкими (усиливая хрупкость), что рассыплются в песок. Аномалия способна охватить значительное количество вещества, чтобы создать крупный обвал или породить узкий и небольшой, однако всё ещё смертоносный смерч.
Заклинание не способно влиять на свойства природного пространства и всё, что на нём завязано, вроде гравитации или фундаментальных констант, только внедрится в созданное кем-то пространственное заклинание.

СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
ПРОДАНО ЗА 625 КРИСТАЛЛОВ

0

209

Повышение уровня Ментальной магии с Опытного до Мастера - 800кр.

СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
ПРОДАНО ЗА 800 КРИСТАЛЛОВ

Подпись автора

https://i.imgur.com/H42ihlG.jpg

0

210

ФРПГ «Аркхейм» написал(а):

Начинающий [3 года обучения] — 500 кристаллов

Покупаю умение "огнестрельное оружие"
https://vk.com/sticker/70914/128.png

СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
ПРОДАНО ЗА 500 КРИСТАЛЛОВ

0

211

Хочу повысить уровень артефакта с редкого до легендарного за 2500-500=2000 кристаллов (1885 кристаллов с этого профиля и недостающие 115 - с профиля Роан).

Описание артефакта

Трость-клинок [легендарное] – безымянное оружие, всюду и всегда сопровождающее Хеля. Трость выполнена из особо прочного сплава металлов и покрыта неглубокими резными узорами по всему остову. На первый взгляд выглядит как обычная трость, выполняющая опорную функцию, разве что очень дорогая и искусно выполненная. При этом достаточно легкая, чтобы орудовать ей можно было, не чувствуя сопротивление воздуха.
В бою может применяться как холодное оружие ближнего боя благодаря тому, что остов заканчивается острым лезвиеобразным наконечником.
Обычно используется Хелем просто в быту и любых прогулках, к тому же крюкоподобным набалдашником очень удобно поддевать те или иные предметы или ловить одну не в меру шуструю птицу за шею.


https://i.ibb.co/6DfsJRg/dark-sushi-17013383-2549941032-transformed.png

1. Изменение формы [протомагия, материализующая магия]. В зависимости от ситуации позволяет трости менять свои параметры, такие как ширину/длину наконечника и остова, внешний вид набалдашника, имитировать различные материалы. В пассивном режиме позволяет трости незначительно подстраиваться под хозяина: наконечник может потерять остроту и приобрести большую устойчивость, чтобы скомпенсировать неудобства при усталости или ранении. В активном режиме позволяет увеличить длину остова, имитируя древковое оружие, или наоборот - сделать короче и превратить остов в лезвие клинка.


2. Разрез [пространственная магия] - создает брешь в пространстве, позволяя владельцу быстро переместиться на некоторое (до 5 км) расстояние. Действует без задержек, что в бою дает возможность быстро поменять позицию. Не может перенести за пределы магических ловушек и барьеров, работающих аналогичным образом.


3. Кошмары [протомагия/атакующая магия, материализующая магия, магическая вязь] - при начертании узора на любой поверхности материализует 1-3 анималистических сущностей, не обладающих высоким интеллектом, но способных повиноваться призывателю. Сущности эфемерны, что не позволяет воздействовать на них физически - например при помощи немагического оружия или безоружными атаками, а так же обладают высокой скоростью и стремительно перемещаются в пространстве. Кошмары могут отвлекать противника, мешать прицелиться в пылу схватки, прикрыть отступление призывателя и его спутников. Созданные существа зависят от начертанного узора, который может держаться до 15 минут (время может увеличиться в два раза при постоянной подпитке от призывателя [по согласованию с соигроком или ГМ] при условии его контакта с вязью) и который представляет из себя паутинообразный серебристый след на земле/стене/любой статичной поверхности.
Количество кошмаров зависит от их потенциальной силы. Таким образом можно призвать до 3 сущностей наподобие среднего размера птиц либо 1 существо большого размера.


4. Разрушение магической вязи [атакующая магия, ослабляющая магия]. Позволяет частично или полностью нарушить строение магической пентаграммы/сигила либо подобного узора, построенного магической вязью.
При разрушении узора высокого уровня сопровождается энергетическим взрывом, наносящим урон в зависимости от свойств разрушенного узора. Так, например, если магическая вязь использовалась в сочетании с атакующей стихийной магией - взрыв будет нести огненный/ураганный характер. При взаимодействии с ментальной магией выброс может воздействовать на психику окружающих существ - оглушить, ввести в состояние краткого помешательства, спровоцировать психосоматические боли.


СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
ПРОДАНО ЗА 2000 КРИСТАЛЛОВ

Подпись автора

• don't worry, i'll be gentle •

0

212

Хель написал(а):

(время может увеличиться в два раза при постоянной подпитке от призывателя при условии его контакта с вязью

Вот это только по согласованию.  8-)

Т.к.

Артефакты не могут усиливать уровень магического источника персонажа своим источником, как и персонаж не может заряжать артефакт собственной магией.

https://vk.com/sticker/71898/128.png

0

213

Сверр Шахрассар, я могу добавить пометку [по согласованию] или полностью нужно убрать? Я просто тупенький, поэтому уточняю х)

Подпись автора

• don't worry, i'll be gentle •

0

214

Хель написал(а):

Сверр Шахрассар, я могу добавить пометку [по согласованию] или полностью нужно убрать? Я просто тупенький, поэтому уточняю х)

Не, я сам добавил  https://vk.com/sticker/71930/128.png

+1

215

Покупаю дублирующий артефакт револьвер за 200 кристаллов, полученный от демиурга.

СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
ПРОДАНО ЗА 200 КРИСТАЛЛОВ

0

216

Этот день настал!)
Хотел бы улучшить своё истинное оружие до Легендарного за 1300 кристаллов!

Описание артефакта

[indent] «Элира» [Легендарный] — истинное оружие с пробуждённым сознанием, имеющее две формы:
[indent] 1. Одержимая реплика крупнокалиберного револьвера лимитированного издания с пробуждённым сознанием, стреляющего винтовочными патронами с очень высокой пробивающей способностью. Обладает исключительно сильной отдачей, из-за чего у этого оружия предусмотрена дополнительная опорная поверхность. Спокойно стрелять из такого оружия, держа его одной рукой, способны лишь существа, по силам сравнимые с дархатами. На стволе красуется надпись «От твоей самой преданной поклонницы!». Курок у револьвера для красоты – оружие способно стрелять лишь при желании держащего/касающегося его владельца.

Револьвер

https://i.imgur.com/9NvKJcb.png

Одержимый револьвер

https://i.imgur.com/rPiNHZ2.jpg

[indent] 2. Гуманоидная форма – Элира, Воплощение Искусства Смерти. Является запечатанной частью изначального сознания Джеки Магнуса, хранящая в себе амбицию стать новым демиургом Смерти, и манифестацией картины демиурга, воплощенной в человеческой форме. Создана из собственных сознания, плоти и крови Джеки Магнуса. Выглядит, как обворожительная, но при этом, внушающая ужас, женщина, чья кожа и плоть словно сотканы из космического мрака, а глаза, волосы и одежды – из бурлящей кроваво-красной магической энергии, походящей на текущую вне жил мистическим образом кровь.

Гуманоидная форма

https://i.ytimg.com/vi/fG8IiIGfzis/maxresdefault.jpg

[indent] Свойства:
[indent] 1. Хищный коготь [протомагия, пассивно]
[indent] Позволяет оружию в качестве хранилища использовать тело владельца-демиурга, беспрепятственно проходя через него, изменяя последнее так, что аура становится сокрытой, не позволяя распознать во владельце демиурга, как и определить его УМИ, без применения теомагии с мощностью в УМИ VII и выше.
//
[indent] Позволяет оружию в гуманоидной форме в качестве хранилища использовать тело владельца-демиурга, беспрепятственно проходя через него, а также проходить сквозь немагические предметы. Вне тела демиурга не скрывает ауру владельца.

[indent] 2. Сокрытие присутствия [удерживающая магия + ментальная магия]
[indent] При активации покрывает оружие с владельцем или область до восьми метров радиусом вокруг невидимым неосязаемым полем, что подавляет распространение волн, позволяя всему оружию в нём стрелять бесшумно (свист пуль и сопутствующие звуки не подавляет) в течение получаса, скрывая при этом владельца от магических методов определения присутствия и подавляя издаваемые им звуки, не являющиеся речью. Позволяет заглушить звуки в поле за счёт сокращения длительности действия до пяти минут.
//
[indent] При активации в гуманоидной форме работает исключительно в режиме подавления звуков в области до восьми метров с сокрытием от магических методов определения присутствия на пять минут.

[indent] 3. Домейн Искусства Смерти [ментальная магия + протомагия + пространственная магия]
[indent] Активируется только при условии нахождения оружия внутри демиурга или вне демиурга в гуманоидной форме. После активации, оружие не обязано находиться внутри тела демиурга.
[indent] Создаёт на две минуты область пространственной аномалии радиусом в восемь метров, сокрытую ментальной магией. За счёт ментальной магии создаётся образ сферы якобы ничего не скрывающей внутри неё тьмы, в которой менее, чем за секунду из груды мёртвых тел создаётся подобие храма. Присутствующие обычно воспринимают сотворение «храма» так, словно возникает он на протяжении более длительного времени, но, при этом, тело их не способно поспеть за этим восприятием. Вся картина создаётся и существует исключительно ради сокрытия истинных свойств созданной аномалии: пространство искривляется так, что демиург и артефакт в гуманоидной форме из своего положения может дотянуться и коснуться сразу всех присутствующих в этом пространстве, но самих демиурга и артефакта пространство огибает. Иными словами, демиург и артефакт могут применять навыки и свойства так, словно они касаются всех в области, кроме них же самих, а все атаки не по области огибают их. Главным минусом этого домейна является то, что ни демиург, ни артефакт не способны «различать» цели, находящиеся в зоне аномалии, а потому их атака будет задевать как врагов, так и союзников, оказавшихся в домейне.
[indent] Противостоять этой области можно разными образами, например: сбежать из неё, не используя пространственную магию – из-за искривлённого пространства этот вид магии сильно теряет в эффективности; использовать защитную магию для всего своего тела; с помощью теомагии преодолеть воздействие ментальной составляющей свойства и понять устройство аномалии – в таком случае, атаки по демиургу и артефакту можно производить так, что огибать свою цель они не станут; атаковать демиурга или артефакт методами, наносящими повреждения по области. Возможны и другие в зависимости от ситуации.

[indent] Кисть Искусства Войны [ментальная магия + протомагия + атакующая магия]
[indent] При активации превращает оружие в небольшую художественную кисть, тратя использование на превращение и зарядку свойства оружия. Кисть способна посредством протомагии и атакующей магии воплощать в жизнь рисунок, создающийся с одного мазка за счёт ментальной магии, что проецирует воображение демиурга. Например, владелец артефакта способен с одного мазка нарисовать объемную рану — и она может стать реальной кровоточащей раной на теле хоть живого существа, хоть неживого объекта, кровью не обладающего. Может нарисовать дыру в стене — и она появится. Стереть существу рот – и он может пропасть, словно под действием протомагии. Размер рисунка не зависит от размера кисти, но вместе с эффективностью зависит от магических возможностей артефакта. Например, если владелец нарисует кровоточащую рану на теле существа с высоким УМИ за щитом, то рисунок, при наличии сопоставимой мощности, может пробить щит, но тела при этом так и не достигнуть. Или нарисовать огромную дыру, но артефакт снимет лишь поверхностный слой – задумка воплощается по мере возможного, или не воплощается вовсе в зависимости от ситуации и соотношения сил.
[indent] На один мазок после первого тратится одно дополнительное использование. Для повышения эффективности можно за раз использовать сразу несколько использований на один мазок. На превращение кисти обратно в оружие использование не тратится.
[indent] Для проверки на попадание артефактом в этой форме используется навык безоружного боя.
[indent] В гуманоидной форме артефакт при активации этого свойства рисует своими руками.

СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
ПРОДАНО ЗА 1300 КРИСТАЛЛОВ

Подпись автора

https://i.imgur.com/mizfXGJ.png

+3

217

Мне, пожалуйста, легендарку за фулл стоимость в 2500 кристаллов :з

Описание артефакта

СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
ПРОДАНО ЗА 2500 КРИСТАЛЛОВ

Подпись автора

https://i.ibb.co/Thkw46B/JKadP3h.png
Вступай к нам в орден, ауф

+4

218

Покупаю эпический артефакт, полученный от демиурга хаоса, Берсерк. Прошу списать кристаллы с Энтропия

Парные круглые клинки или Чакра, холодное оружие для ближнего боя, можно метать.

Описание артефакта

Свойства:
1. Инь-Ян [Исцеляющая магия, Протомагия] — артефакт находит баланс в противоборствующих силах, гармонии и хаосе, разрушении и исцелении. На протяжение 5-ти секунд может превращать принимаемый носителем урон в восстановление здоровья. Исцеление произойдет быстро и может затягивать легкие раны и раны средней тяжести, подлечивать серьезные раны, в некоторых случаях полностью исцелять.

2. Неоновый щит [Материализующая магия, Защитная магия] — Живой энергетический щит, дающий слабое неоновое свечение. Раскрывается перед носителем артефакта и старается либо впитать летящий в него урон, или хотя бы отклонить, если снаряд вероятно сломает его. Щит может иметь форму животного или его части. Он может следовать за хозяином или отделиться и защитить союзника в зоне видимости. Может стать спутником до долгого отдыха или пока не сломается.

3. Полет чакра [Пространственная магия, Усиливающая магия] — будучи призванными эти лезвия можно метнуть во врага на расстояние до 150 метров и не беспокоиться о них, потому что чакра рано или поздно вернутся в руки либо телепортируют хозяина на их место. Эти кольца при зачарованном полете могут поменять траекторию, скорость и угол, если встречают препятствия на пути к цели, и способны отскакивать от одного врага к следующему поблизости вплоть до пяти раз.
Чакра можно попробовать остановить удерживающей магией или блокираторами магии.
Перехват одной чакра, чтобы лишить хозяина свойств артефакта, недостаточно. Необходимо лишить его обоих лезвий, но так оружие Пина было связано с ним с самого создания, то воспользоваться свойствами кому-то, кроме него, вряд ли получится.

+1

219

Цзин Пин написал(а):

Парные круглые клинки или Чакра, холодное оружие для ближнего боя, можно метать.

Парное оружие или артефакты (серьги, перчатки, клинки), к сожалению, не может иметь один ранг. То есть, если вы хотите две чакры, то вторую надо тоже купить. Предлагаю либо сделать оружие неделимым, либо второй артефакт прописать как обычный.  8-)

0

220

Протомагию в град-мастера, пожалуйста.
1200 кристаллов

СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
ПРОДАНО ЗА 1200 КРИСТАЛЛОВ

0

221

Заверните, пожалуйста:
мастер - атакующая магия - 800 кристаллов
мастер - защитная магия - 800 кристаллов

Итого: 1600 кристаллов.

Спасибо.

СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
ПРОДАНО ЗА 1600 КРИСТАЛЛОВ

Отредактировано Кийтал Наршерри (2023-10-27 00:07:32)

0

222

Добрый вечер, хочу приобрести:


Безоружный бой (800) — Мастер
Псионика (500) — Начинающий
Холодное оружие ближнего боя (500+500) — Опытный


Итого: 2 300 кри

СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
ПРОДАНО ЗА 2300 КРИСТАЛЛОВ

Подпись автора

https://i.imgur.com/Ral8J8F.png

0

223

Сверр Шахрассар, Изменено:

Покупаю эпический артефакт, полученный от демиурга хаоса, Берсерк. Прошу списать кристаллы с Энтропия

Чакра, холодное оружие для ближнего боя, можно метать. Оружие является парным, тем не менее эпический ранг принадлежит лишь одному из круглых лезвий, а второе носит ранг Обычный.

Оба лезвия одновременно призываются носителем и возвращаются ему после метания, если никакая великая сила не помешает этому.

Описание артефакта

Свойства:
1. Инь-Ян [Исцеляющая магия, Протомагия] — артефакт находит баланс в противоборствующих силах, гармонии и хаосе, разрушении и исцелении. На протяжение 5-ти секунд может превращать принимаемый носителем урон в восстановление здоровья. Исцеление произойдет быстро и может затягивать легкие раны и раны средней тяжести, подлечивать серьезные раны, в некоторых случаях полностью исцелять.

2. Неоновый щит [Материализующая магия, Защитная магия] — Живой энергетический щит, дающий слабое неоновое свечение. Раскрывается перед носителем артефакта и старается либо впитать летящий в него урон, или хотя бы отклонить, если снаряд вероятно сломает его. Щит может иметь форму животного или его части. Он может следовать за хозяином или отделиться и защитить союзника в зоне видимости. Может стать спутником до долгого отдыха или пока не сломается.

3. Полет чакра [Пространственная магия, Усиливающая магия] — будучи призванными эти лезвия можно метнуть во врага на расстояние до 150 метров и не беспокоиться о них, потому что чакра рано или поздно вернутся в руки либо телепортируют хозяина на их место. Эти кольца при зачарованном полете могут поменять траекторию, скорость и угол, если встречают препятствия на пути к цели, и способны отскакивать от одного врага к следующему поблизости вплоть до пяти раз.
Чакра можно попробовать остановить удерживающей магией или блокираторами магии.

СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
ПРОДАНО ЗА 200 КРИСТАЛЛОВ

0

224

Доброго дня!
Я вот думаю, чего мелочиться.
А дайте мне ментальную магию Гранд-мастер с нуля - 3 тысячи кри~
пока легу придумаю, всё равно вечность пройдёт

СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
ПРОДАНО ЗА 3000 КРИСТАЛЛОВ

Подпись автора

https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/327/114242.png

Они же думают, что я вся в белом,
Но белоснежный станет
кровавым

0

225

Хочу приобрести:


Ментальная магия — 500(Начинающий)
Некромантия — 1200(Гранд-мастер)


Итого: 1700

СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
ПРОДАНО ЗА 1700 КРИСТАЛЛОВ

Подпись автора

Дневники

Остров Сирмаель

Орден Порядка

Архивы Ордена

Ка'арды

https://i.imgur.com/sqWjPNi.png

0

226

Мастер - Холодное оружие ближнего боя
800 кр. Спасибо.

СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
ПРОДАНО ЗА 800 КРИСТАЛЛОВ

0

227

Мастер - Безоружный бой (в том числе бой в истинной форме с использованием хвоста, крыльев и т.п.)
800 кри.
Спасибо.

СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
ПРОДАНО ЗА 800 КРИСТАЛЛОВ

0

228

Продайте, пожалуйста:
Мастер - ментальная магия, 800 кр.
https://vk.com/sticker/53097/128.png

СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
ПРОДАНО ЗА 800 КРИСТАЛЛОВ

Подпись автора

→ я не кусаюсь, если партнер против ←

0

229

Беру Пространственную магию с Опытного до Мастера 800 кри

СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
ПРОДАНО ЗА 800 КРИСТАЛЛОВ

Подпись автора

https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/327/114242.png

Они же думают, что я вся в белом,
Но белоснежный станет
кровавым

0

230

Добрый день! Хочу приобрести навык Безоружный бой - Начинающий
500 кристаллов

СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
ПРОДАНО ЗА 500 КРИСТАЛЛОВ

Подпись автора

Не бойся смерти
Бойся бессмысленной жизни

0

231

Повышение уровня Ослабляющей магии с ранга Опытный, до ранга Мастер - 800кр.

И еще можно мне повысить уровень магии у Цзин Юя, чтобы кристаллы не перекидывать.
Удерживающая магия с ранга Опытный, до ранга Мастер - 800 кр.

СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
ПРОДАНО ЗА 1600 КРИСТАЛЛОВ

Подпись автора

https://i.imgur.com/H42ihlG.jpg

0

232

Добрый день! Хочу приобрести навык Безоружный бой — Опытный
500 кристаллов

СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
ПРОДАНО ЗА 500 КРИСТАЛЛОВ

Подпись автора

Не бойся смерти
Бойся бессмысленной жизни

0

233

Эпическое — 1200 кристаллов

1200 - 500 = 700 кристаллов

► покупаю Меч серии «Symphonia Obscura»

700 кристаллов с Энтропия, с ним договоренность есть.

СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
ПРОДАНО ЗА 700 КРИСТАЛЛОВ
Списано с Энтропия.

0

234

Хочу добавить навык "Псионика"
Ранг - Опытный
Всего осталось 4 неиспользованных слота под навыки ранга "Опытный", после добавления - 3.

СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
Учтено.

Подпись автора

Железный разум, железная плоть
Призрение к слабости духа и тела

0

235

Коль пошла уже такая сечка...
Прошу разрешения добавить опытную Пространственную магию и опытную Теомагию в арсенал персонажа для системного обоснования его сверхчувствительности и кормящих лап на правах дополнения анкетных возможностей. Оставляю после такого кощунства ещё два слота под навыки ранга "Опытный" на заполнение в будущем.

Подпись автора

Есть лишь одно правило и его нужно нарушить: сойди с тропы

0

236

Крах написал(а):

системного обоснования его сверхчувствительности и кормящих лап на правах дополнения анкетных возможностей

Это больше похоже на какие-то расовые перки, которые отыгрываются в литературном ключе, без всяких системных обоснований ИМХО)

Пространственная магия и теомагия - довольно сложные магические науки, чтобы их добавить на уровень опытный, нужно обоснование в био, кто учил этой магии персонажа.

+1

237

Есть желание прокачать до уровня "мастер" навыки:
— холодное оружие ближнего боя
— метательное оружие
Сейчас уровень у обоих навыков "опытный".

Стоимость прокачки: 2х 800 кристаллов = 1600 кристаллов.
Заранее спасибо!

СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
ПРОДАНО ЗА 1600 КРИСТАЛЛОВ

0

238

Эм. А сколько будет стоить повысить артефакт с редкого до эпического. 1200? Или это цена покупки ещё одного артефакта?

0

239

Айрис, если у тебя есть редкий, но хочешь повысить до эпика, то 700 кристаллов (1200-500)
Если покупать новый артефакт эпического уровня, то 1200.

Подпись автора

https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/327/114242.png

Они же думают, что я вся в белом,
Но белоснежный станет
кровавым

0

240

Шейлина написал(а):

Айрис, если у тебя есть редкий, но хочешь повысить до эпика, то 700 кристаллов (1200-500)
Если покупать новый артефакт эпического уровня, то 1200.

Понял, спасибо)

0

241

Покупаю эпический артефакт по вступлению в хаос [подтверждающий пост] за 200 кристаллов, просьба списать их с Энтропия  :blush:

Описане артефакта

Диа-проциидовые протезы ног из металлов диаркида и проциида в качестве основных. Новые металлы усилили экзотическое оружие на бедрах Арен — стальные тросы с крюками, дали ее металлическим ногам прочность и силу эпического артефакта и, в свою очередь, позволили зачаровать их.

Артефакт воссоздает расплавленный вид богатого энергией кристалла — довольно универсальная голубая жидкость, подпитывающая механизмы в протезах Арен и смазывающая тросы. Очень неплохой источник энергии, который потенциально может подпитывать некоторые виды экзотического оружия, заряжать подходящие механизмы и машины [по согласованию с игроками/GM]. Количество создаваемого вещества, однако, совсем немного. Можно попробовать выделить жидкий кристалл вместо подпитки истощенных тросов для зарядки чего-то другого, но далеко не все подходит под созданное топливо, а некоторые механизмы требуют особой обработки этого жидкого кристалла перед использованием.

Жидкий кристалл [ослабляющая магия] — при попадании в кровь может вызывать сильные аллергические реакции вплоть до летальных у обычных существ без УМИ или артефактов, поэтому считается ядовитым при попадании внутрь. Привлекает энергетических паразитов и магических жучков.

Усиление [Усиливающая магия] — значительное магическое повышение одной характеристики (например, скорость или прочность) с последующим внешним перестроением механизмов ног для эффективности усиления. На себя.

Волновой импульс [Теомагия] — делает серию едва ощутимых техно-магических волн с универсальным сбором информации вокруг на расстоянии до 500 метров. Успех может разниться, а получаемая информация может прийти и с ошибкой в зависимости от окружающей среды, прочности стен и т.д.

СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
ПРОДАНО ЗА 200 КРИСТАЛЛОВ
Списано с Энтропия.

0

242

Хочу приобрести:


Защитная магия—500(Начинающий) + 500(Опытный)
Безоружный бой—500(Начинающий) + 500(Опытный)
Ментальная магия—500(Опытный)


Итого: 2500

СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
ПРОДАНО ЗА 2500 КРИСТАЛЛОВ

Подпись автора

Дневники

Остров Сирмаель

Орден Порядка

Архивы Ордена

Ка'арды

https://i.imgur.com/sqWjPNi.png

0

243

ФРПГ «Аркхейм» написал(а):

• Перенос постов с аккаунта на аккаунт. Вы можете перенести посты с аккаунта [удаленные аккаунты не рассматриваются] своего неактивного персонажа на другой свой аккаунт. Посты переносятся технически [только число в профиль] и учитываются при повышении УМИ. Один пост — 3 кристалла.

Здравствуйте, хотел бы с Илифии перенести на Джеки 34 поста за 34*3=102 кристалла)
А то как-то смотрю на Джеки, а счётчик постов несолидно смотрится хд

СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
ПРОДАНО ЗА 100 КРИСТАЛЛОВ

Подпись автора

https://i.imgur.com/mizfXGJ.png

0

244

Добрый день)
Хотела бы повысить свой артефакт Редкий до Эпического)
[1200-500=700]

было

Клинок Шанту [ранг Редкий] — на вид обычный клинок с обёрнутой в жгут рукояткой и острым двусторонним лезвием.
Свойства:
1. Тень [Материализующая магия] — слияние с тенью предмета [магический удар по предполагаемой тени может вывести её обратно]. Эффект длится от 15 минут до часа.
2. Смена облика [Материализующая магия] — артефакт позволяет своему владельцу изменить внешний облик (цвет глаз, волос, скрыть особые приметы и заглушить ауру).

стало

Коготь Шанту [ранг Эпический] представляет собой обычный короткий кинжал с острым зазубренным лезвием и обёрнутой рукояткой в кожаный жгут.
Свойства:
1. Штурмовик [протомагия] — артефакт меняет свою физическую форму с клинка на штурмовую винтовку. Бездействие больше 30 минут, и внешний вид возвращается в прежнюю форму.
2. Маскировка [ментальная магия + материализующая магия] — артефакт позволяет своему владельцу иллюзорно изменить внешний облик (цвет глаз, волос, скрыть особые приметы, сменить пол).
3. Скорпион Кин'Ко [протомагия + теомагия] — клинок преображается в небольшого скорпиона размером с ладонь, который может служить замечательным разведчиком. При повреждении физической оболочки преображается в клинок и отправляется обратно к владельцу. Перезарядка занимает три часа.

СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
ПРОДАНО ЗА 700 КРИСТАЛЛОВ

Подпись автора

https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/327/114242.png

Они же думают, что я вся в белом,
Но белоснежный станет
кровавым

0

245

Шейлина написал(а):

изменить внешний облик

здесь не хватает "иллюзорно изменить", т.к. сменить пол ведь подразумевается лишь визуально, внутренности ведь не меняются.

8-)

0

246

Сверр Шахрассар, готово)

Подпись автора

https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/327/114242.png

Они же думают, что я вся в белом,
Но белоснежный станет
кровавым

0

247

С немного большим опытом в игре хочу пересмотреть умения в анкете — при регистрации дается 9 умений, но на старте заполнила только 3, поэтому хочу воспользоваться местом бесплатно, если они соответствуют биографии.

Старые умения:
Мастер:
Метательное оружие, Протомагия
Новичок: Магическая вязь

Новые умения:
Мастер: Метательное оружие, Протомагия
Опытный: Магическая вязь (док-во в биографии: училась у наставника магической вязи на Цирконе, поэтому может распознавать базовые элементы)
Безоружный бой (белка очень проворная, в бою вынуждена часто уклоняться и пользоваться ловкостью вблизи; по биографии связана с боем достаточно часто, т к охотится на существ и дерется с бандитами)

Новичок:
Огнестрельное оружие, Экзотическое оружие (живет много лет на Цирконе в его фантастических городах и из-за склонности общаться с нелегалами вполне могла не только наблюдать действие оружия, но и пользоваться некоторыми видами сама)

Подпись автора

https://i.imgur.com/ZqOxHLa.png

0

248

прошу продать мне Гранда некромантии :D  :D  :D (1200 кри)
планы-с, да)

СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
ПРОДАНО ЗА 1200 КРИСТАЛЛОВ

Подпись автора

все критяне лжецы

0

249

Гимли, ок.  :yep:

0

250

Хочу прокачать уровень артефакта с Редкого до Эпического за 700 драгоценностей

Старый вариант

Жёлудь [редкий] — большой искусственный жёлудь размером с человеческий кулак — подарок мага-наставника в человеческом мире. Гимли крепит его на поясе сзади.

Тэкум [Защитная магия] — формирует  вихрь магических потоков, защищающих [полностью или частично] от магических и физических атак, до его разрушения. При отсутствии угроз может быть полностью невидим и находится в полуактивном состоянии. Но при появлении угрозы потоки энергии отсекают объект сплошной стеной движения силы.

Усиленный бросок [Атакующая магия] — ­магически усиливает один выстрел из любого метательного оружия в лапах Гимли так, что если бы, к примеру, обычный арбалет лишь с каким-то шансом мог пробить доспехи, "усиленный" метнет болт так, что он может разорвать человека или оглушить на какое-то время сильное магическое существо.

Жёлудь [эпический] — большой искусственный жёлудь размером с человеческий кулак — подарок мага-наставника в человеческом мире. Гимли крепит его на поясе сзади.

Тэкум [Защитная магия] — формирует  вихрь магических потоков, защищающих [полностью или частично] от магических и физических атак, до его разрушения. При отсутствии угроз может быть полностью невидим и находится в полуактивном состоянии. Но при появлении угрозы потоки энергии отсекают объект сплошной стеной движения силы. Щит обладает уровнем артефакта — VI.

Усиленный бросок [Атакующая магия] — ­магически усиливает один выстрел из любого метательного оружия в лапах Гимли так, что если бы, к примеру, обычный арбалет лишь с каким-то шансом мог пробить доспехи, "усиленный" метнет болт так, что он может разорвать человека или оглушить на какое-то время сильное магическое существо, если попадет. По врагам с большим отставанием в УМИ или силе артефактов может пройти сквозь и задеть, таким образом, несколько целей, если они стоят в ряд.

Терновник [Протомагия] — Желудь бросает импульс на расстояние около 30 метров вокруг себя, чтобы мгновенно трансформировать окружающие незащищенные магией поверхности в плотную труднопроходимую местность, где только такой маленький проворный персонаж, как Гимли, имеет преимущество в передвижении. Например, тернистые заросли, протянувшиеся с кустов; извивающиеся стволы деревьев, изогнутые под неестественными углами; каменные мостики и острые скалы, выдвинутые из прежних камней и земли.

В диаметре труднопроходимое поле может достигнуть примерно 60 метров (при согласовании) и остается на месте активации свойства даже после ухода с него белки еще какое-то время.

Прочность преград зависит от взятых в округе ресурсов.

Обычно превращенная местность подчиняется фантазии белки (при согласовании), но часто может иметь совершенно иную форму от задуманной. Например, труднопроходимая сфера из зарослей или только их круг на земле (здесь можно перелететь). Гимли всегда хватает места укрыться в "терновнике" даже в последнем случае.

СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
ПРОДАНО ЗА 700 КРИСТАЛЛОВ

Подпись автора

https://i.imgur.com/ZqOxHLa.png

0

251

Прокачиваю уровень артефакта с Редкого до Эпического за 700 бриллиантов.

Старый вариант

Суцзинь [Редкий] — Цепочка с медальоном матери из драгоценного материала, похожего на блестящее золото. Изначально не было артефактом, но Пин зачаровал мамин подарок, и тот приобрел магические свойства.

1) Ярость (Усиливающая магия + Удерживающая магия) — артефакт вливает в персонажа новые силы на 1-2 минуты, позволяя эону двигаться в несколько раз быстрее обычного (перемещение на 100 метров примерно за 9 сек), чтобы настигнуть своего врага в короткие сроки и успеть сделать по нему атаку, а боевое исступление, в которое впадает персонаж, от части уменьшает проходящий по нему урон и избавляет от боли, так что герой может пробежать под градом пуль, но это не значит, что он будет неуязвим, ведь пропущенный урон лишь отсрочивается и в полной мере накатывает на героя, когда ярость заканчивается.
Ярость не будет работать для простого побега, персонажу необходимо разозлиться и устремиться в сторону врага.
В ярости герой особо уязвим для Ментальной магии.

2) Ментальный блок (Ментальная магия) — не может работать, пока персонаж в ярости. Постоянно находится в готовности и срабатывает при первой попытке любого чужого воздействия на разум, защищая хозяина после еще около часа. При этом сам Пин далеко не всегда способен почувствовать, что его разум пытались атаковать, и вряд ли что-то поймет без проверки зарядов у своего артефакта.

Суцзинь [Эпический] — Цепочка с медальоном матери из драгоценного материала, похожего на блестящее золото. Изначально не было артефактом, но Пин зачаровал мамин подарок, и тот приобрел магические свойства. Дорогие материалы, в свою очередь, повысили его ранг.

1) Ярость (Усиливающая магия + Удерживающая магия) — артефакт вливает в персонажа новые силы на 1-2 минуты, позволяя эону двигаться в несколько раз быстрее обычного (перемещение на 100 метров примерно за 9 сек), чтобы настигнуть своего врага в короткие сроки и успеть сделать по нему атаку, а боевое исступление, в которое впадает персонаж, от части уменьшает проходящий по нему урон и избавляет от боли, так что герой может пробежать под градом пуль, но это не значит, что он будет неуязвим, ведь пропущенный урон лишь отсрочивается и в полной мере накатывает на героя, когда ярость заканчивается. Ярость не будет работать для простого побега, персонажу необходимо разозлиться и устремиться в сторону врага.В ярости герой особо уязвим для Ментальной магии.

2) Ментальный блок (Ментальная магия) — не может работать, пока персонаж в ярости. Постоянно находится в готовности и срабатывает при первой попытке любого чужого воздействия на разум, защищая хозяина после еще около часа. При этом сам Пин далеко не всегда способен почувствовать, что его разум пытались атаковать, и вряд ли что-то поймет без проверки зарядов у своего артефакта.

3) Концентрация (Удерживающая магия) — позволяет сконцентрироваться на существе в зоне видимости или воображаемой точке и старается не позволить кому-то или чему-то двигаться. Например, удержание кого-либо на месте или же сдерживание летящего тяжелого снаряда, остановка вытягивания силы из тела или остановка магического снаряда, если есть такая возможность. Результат может сильно разниться, например снаряд высокого ранга или существо с большим УМИ или мощными артефактами может лишь слегка замедлиться, в то время как предметы или существа с сильным отрывом по уровню и артефактам могут остановиться и не освободиться вовсе, пока маг концентрируется.

0

252

Цзин Пин написал(а):

(перемещение на 100 метров примерно за 9 сек)

Я бы это удалил, для эпического это не очень быстрое перемещение  :D

Цзин Пин написал(а):

уменьшает проходящий по нему урон

вот это в одном свойстве делает два свойства = скорость+защита, такие надо делить на два разных свойтсва, нужно убрать, можно оставить просто нечувствительность к боли

Цзин Пин написал(а):

не может работать, пока персонаж в ярости. Постоянно находится в готовности и срабатывает при первой попытке любого чужого воздействия на разум, защищая хозяина после еще около часа.

Вот так:

не может работать, пока персонаж в ярости. Постоянно находится в готовности (работает в пассивном режиме) и срабатывает при первой попытке чужого воздействия на разум, защищая хозяина после еще около часа, при условии, что враг не пробил защиту.

https://vk.com/sticker/71903/128.png вроде все)

0

253

Повышение уровня Некромантии с ранга Опытный, до ранга Мастер (800кр)

СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
ПРОДАНО ЗА 800 КРИСТАЛЛОВ

Подпись автора

Кто раз познал безбрежность моря,
того иные воды уж не удивят.
И никакие облака не назову я облаками,
лишь те, что над горой Ушань парят.
Пройду сквозь заросли других цветов, не обернувшись –
не интересна мне их красота.
Подмогой в том мне твёрдость духа лишь наполовину.
А остальное – ты, любовь моя.

0

254

Сверр Шахрассар, Прокачиваю Редкий артефакт до Эпического за 700 бриллиантов!

Суцзинь [Эпический] — Цепочка с медальоном матери из драгоценного материала, похожего на блестящее золото. Изначально не было артефактом, но Пин зачаровал мамин подарок, и тот приобрел магические свойства. Дорогие материалы, в свою очередь, повысили его ранг.

1) Ярость (Усиливающая магия) — артефакт вливает в персонажа новые силы на пару минут, позволяя эону двигаться в несколько раз быстрее обычного, чтобы настигнуть своего врага в короткие сроки и успеть сделать по нему атаку. Может преодолеть большую дистанцию за пару секунд.

2) Ментальный блок (Ментальная магия) — не может работать, пока персонаж в ярости. Постоянно находится в готовности (работает в пассивном режиме) и срабатывает при первой попытке чужого воздействия на разум, защищая хозяина после еще около часа, при условии, что враг не пробил защиту.

3) Концентрация (Удерживающая магия) — позволяет сконцентрироваться на существе в зоне видимости или воображаемой точке и старается не позволить кому-то или чему-то двигаться. Например, удержание кого-либо на месте или же сдерживание летящего тяжелого снаряда, остановка вытягивания силы из тела или остановка магического снаряда, если есть такая возможность. Результат может сильно разниться, например снаряд высокого ранга или существо с большим УМИ или мощными артефактами может лишь слегка замедлиться, в то время как предметы или существа с сильным отрывом по уровню и артефактам могут остановиться и не освободиться вовсе, пока маг концентрируется.

СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
ПРОДАНО ЗА 700 КРИСТАЛЛОВ

0

255

Продайте мне, пожалуйста, гранд-мастера магической вязи и гранд- мастера целительной магии за 2400 кристаллов.
Буду очень благодарен https://vk.com/sticker/68980/128.png

СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
ПРОДАНО ЗА 2400 КРИСТАЛЛОВ

Отредактировано Леж Гоцц (2023-12-12 14:50:45)

Подпись автора

Я люблю людей....мертвыми

0

256

покупаю сразу до опытного пространственную. 1000 кри

СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
ПРОДАНО ЗА 1000 КРИСТАЛЛОВ

Подпись автора

В свободное время она была джентельменом

0

257

[nick]Савиафель[/nick][status]Разумное заклинание[/status][icon]https://cdn.discordapp.com/attachments/940611629173862460/1130164380907094106/image.psd_1.jpg[/icon][lzbb]<div class="lz"><a href="" class="ank"></a><lz>Легендарный артефакт, помощник в артефакторной "Чудо серебра".</lz></div>[/lzbb]

Пока Изя не видит, хочу обрести шестое свойство. )

Все 625 крисов мои.

Описание свойства

6. Кристалл стагнации [Удерживающая магия, Ослабляющая магия, Пространственная магия] — артефакт накладывает поверх пространства сдерживающее поле в виде многогранника, радиусом не более шести метров. Со стороны оно напоминает иссиня-чёрный кристалл неправильной формы, который значительно замедляет, практически останавливает объекты и заклинания, что оказались в его радиусе. На границе кристалл невероятно липкий, а внутри заклинания пространство кажется практически твёрдым, жертве крайне тяжело пошевелиться, не говоря уже о касте заклинания или артефакта, однако если это удастся, то вязь будет плестись крайне, крайне медленно. К тому же из-за равномерного замедления движения объектов, восприятие времени жертвы также может исказиться, ей может показаться что прошло всего пять минут, когда на деле прошло не менее получаса – происходит это из-за того, что кристалл выступает своеобразной анабиозной камерой, позволяющей замедлять очень многие процессы внутри себя, даже метаболизм, работу мозга и магического источника. Крайнее замедление процессов магии также может временно урезать, если не оборвать связь пользователя со своим артефактом, если тот попадёт в поле.
Кристалл стагнации может быть создан внутри живого организма и очень многих объектов, кроме антимагических. Также пользователь или артефакт по желанию могут изменить форму уже призванного кристалла или передвинуть его на новое место. Сдерживающее поле также способно зависать в воздухе. При желании пользователя или артефактов, не воздействует на них.

0

258

Савиафель, привет!  https://vk.com/sticker/71898/128.png  Давай напишем вот так:

6. Кристалл стагнации [Удерживающая магия, Ослабляющая магия, Пространственная магия] — артефакт накладывает поверх пространства сдерживающее поле в виде многогранника, радиусом не более шести метров. Со стороны оно напоминает иссиня-чёрный кристалл неправильной формы, который способен замедлять или останавливать предметы и заклинания, что оказались в его радиусе. На границе кристалл невероятно липкий, а внутри заклинания пространство кажется практически твёрдым. Движение живых объектов, попавших внутрь, затрудняется [эффективность зависит от соотношения УМИ, ситуации и иных вводных], что может повлиять на эффективность использования магии, в некоторых случаях, если разница между артефактом и жертвой велика, а кристалл сработал достаточно эффективно, влияние будет настолько значительным, что жертва не сможет использовать магию или сопротивляться какое-то время. Из-за погружения объекта в замедление, восприятие времени жертв может исказиться, происходит это из-за того, что кристалл стремится погрузить в стазис процессы внутри себя, в том числе замедлить все функции живого организма. Игромеханически кристалл стазиса, при эффективном срабатывании, может лишить жертву одного действия за пост, работает до тех пор, пока жертва находится внутри, а кристалл активен.
Кристалл стагнации может быть создан внутри живых организмов и неживых объектов. Также пользователь или артефакт по желанию могут изменить форму уже призванного кристалла или передвинуть его на новое место, но смена места воздействия затрачивает дополнительный заряд артефакта. Сдерживающее поле также способно зависать в воздухе. При желании пользователя или артефактов, не воздействует на них. Кристалл стазиса действует от 1 поста [или до тех пор, пока противник не разрушит воздействие] и максимум до 4-х постов. Разумеется, в случае разницы в силе между кристаллом и целью, не в пользу первого, воздействие может не сработать вовсе. При этом, воздействие может быть гораздо дольше при договоренности/согласии всех игроков / GM.

Код:
[quote]6. Кристалл стагнации [Удерживающая магия, Ослабляющая магия, Пространственная магия] — артефакт накладывает поверх пространства сдерживающее поле в виде многогранника, радиусом не более шести метров. Со стороны оно напоминает иссиня-чёрный кристалл неправильной формы, который способен замедлять или останавливать предметы и заклинания, что оказались в его радиусе. На границе кристалл невероятно липкий, а внутри заклинания пространство кажется практически твёрдым. Движение живых объектов, попавших внутрь, затрудняется [эффективность зависит от соотношения УМИ, ситуации и иных вводных], что может повлиять на эффективность использования магии, в некоторых случаях, если разница между артефактом и жертвой велика, а кристалл сработал достаточно эффективно, влияние будет настолько значительным, что жертва не сможет использовать магию или сопротивляться какое-то время. Из-за погружения объекта в замедление, восприятие времени жертв может исказиться, происходит это из-за того, что кристалл стремится погрузить в стазис процессы внутри себя, в том числе замедлить все функции живого организма. [color=red][b]Игромеханически[/b][/color] кристалл стазиса, при эффективном срабатывании, может [color=red][b]лишить жертву одного действия за пост[/b][/color], работает до тех пор, пока жертва находится внутри, а кристалл активен.
Кристалл стагнации может быть создан внутри живых организмов и неживых объектов. Также пользователь или артефакт по желанию могут изменить форму уже призванного кристалла или передвинуть его на новое место, но смена места воздействия затрачивает дополнительный заряд артефакта. Сдерживающее поле также способно зависать в воздухе. При желании пользователя или артефактов, не воздействует на них. Кристалл стазиса действует от 1 поста [или до тех пор, пока противник не разрушит воздействие] и максимум до 4-х постов. Разумеется, в случае разницы в силе между кристаллом и целью, не в пользу первого, воздействие может не сработать вовсе. При этом, воздействие [b]может быть гораздо дольше[/b] при [color=green]договоренности/согласии всех игроков / GM[/color].[/quote]

0

259

[nick]Савиафель[/nick][status]Разумное заклинание[/status][icon]https://cdn.discordapp.com/attachments/940611629173862460/1130164380907094106/image.psd_1.jpg[/icon][lzbb]<div class="lz"><a href="" class="ank"></a><lz>Легендарный артефакт, помощник в артефакторной "Чудо серебра".</lz></div>[/lzbb]

Сверр Шахрассар, решил убрать "При этом, воздействие может быть гораздо дольше при договоренности/согласии всех игроков / GM." Любой игрок может так делать, это не обязательно описывать. И слегка дополнил первый абзац. В остальном всё точно также.

6. Кристалл стагнации [Удерживающая магия, Ослабляющая магия, Пространственная магия] — артефакт накладывает поверх пространства сдерживающее поле в виде многогранника, радиусом не более шести метров. Основная функция поля – замедлять или останавливать объекты, живых существ и протекающие в них процессы.
Со стороны поле напоминает иссиня-чёрный кристалл неправильной формы. На границе кристалл невероятно липкий, а внутри заклинания пространство кажется практически твёрдым. Движение живых объектов, попавших внутрь, затрудняется [эффективность зависит от соотношения УМИ, ситуации и иных вводных], что может повлиять на эффективность использования магии, в некоторых случаях, если разница между артефактом и жертвой велика, а кристалл сработал достаточно эффективно, влияние будет настолько значительным, что жертва не сможет использовать магию или сопротивляться какое-то время. Из-за погружения объекта в замедление, восприятие времени жертв может исказиться, происходит это из-за того, что кристалл стремится погрузить в стазис процессы внутри себя, в том числе замедлить все функции живого организма. Игромеханически кристалл стазиса, при эффективном срабатывании, может лишить жертву одного действия за пост, работает до тех пор, пока жертва находится внутри, а кристалл активен.
Кристалл стагнации может быть создан внутри живых организмов и неживых объектов. Также пользователь или артефакт по желанию могут изменить форму уже призванного кристалла или передвинуть его на новое место, но смена места воздействия затрачивает дополнительный заряд артефакта. Сдерживающее поле также способно зависать в воздухе. При желании пользователя или артефактов, не воздействует на них. Кристалл стазиса действует от 1 поста [или до тех пор, пока противник не разрушит воздействие] и максимум до 4-х постов. Разумеется, в случае разницы в силе между кристаллом и целью, не в пользу первого, воздействие может не сработать вовсе.

СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
ПРОДАНО ЗА 625 КРИСТАЛЛОВ

0

260

Повышаю уровень оружия с эпического до легендарного за 1300 вроде, покупаю типовой свойство:

Покровная броня [защитная магия] — артефакт создает на поверхности кожи равномерный слой защитной энергии, покрывая всё, начиная от ногтей и волос, заканчивая глазными яблоками. Внешне покров на коже невидим, но его можно заметить в ауре.

СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
ПРОДАНО ЗА 1300 КРИСТАЛЛОВ

0

261

покупаю Гранда в протомагии и поднимаю пространственную до Мастера - 2000 кри
принимая во внимание моипрошлые покупки вкупе с текущими
прошу поднять мне магический уровень до 8 :rolleyes: как-то это немного странно но такие подарки на Новый год грех не поратить по назначению))

СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
ПРОДАНО ЗА 2000 КРИСТАЛЛОВ

Подпись автора

В свободное время она была джентельменом

0

262

Энигма, привет, продал, уровень поднимается здесь8-)

0

263

Добрый день, можно, пожалуйста, мастера теомагии за 800 кри?)

СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
Конечно, можно ♥
ПРОДАНО ЗА 800 КРИСТАЛЛОВ

Подпись автора

https://i.imgur.com/Ral8J8F.png

0

264

Хочу изменить полученный демиургом артефакт, если можно, чтобы при использовании проверять навык не холодного оружия, а безоружного боя — когти лучше вписываются в концепт персонажа метаморфа, нежели холодные клинки и легче при описании боя)

Нефритовые когти — усиливающее дополнение к безоружному стилю боя. Могут появиться и во втором облике, режут не хуже оружия и способны оставить кровавые борозды даже на сильном противнике или попробовать порвать необычное обмундирование в силу своего ранга.

Свойства: 1. Инь-Ян [Исцеляющая магия, Протомагия] — артефакт находит баланс в противоборствующих силах, гармонии и хаосе, разрушении и исцелении. На протяжение 5-ти секунд может превращать принимаемый носителем урон в восстановление здоровья. Исцеление произойдет быстро и может затягивать легкие раны и раны средней тяжести, подлечивать серьезные раны, в некоторых случаях полностью исцелять.

2. Неоновый щит [Материализующая магия, Защитная магия] — Живой энергетический щит, дающий слабое неоновое свечение. Раскрывается перед носителем артефакта и старается либо впитать летящий в него урон, или хотя бы отклонить, если снаряд вероятно сломает его. Щит может иметь форму животного или его части. Он может следовать за хозяином или отделиться и защитить союзника в зоне видимости. Может стать спутником до долгого отдыха или пока не сломается.

3. Незаживающие раны [Ослабляющая магия] — Раны, нанесенные когтями, блокируют любую регенерацию (врожденную или магическую) какое-то время в зависимости от ранга противника и его артефактов и могут заставить неистово кровоточить. Существ сильнее артефакта эффект может вовсе не затронуть, а противники равные ему и, тем более, слабее могут иметь незаживающие раны от нескольких секунд до нескольких часов.

0

265

Цзин Пин написал(а):

Раны, нанесенные когтями, блокируют любую регенерацию

давайте вот так:
Раны, нанесенные когтями, замедляют или блокируют регенерацию

0

266

Сверр Шахрассар, Исправили: Хочу изменить полученный демиургом артефакт, если можно, чтобы при использовании проверять навык не холодного оружия, а безоружного боя — когти лучше вписываются в концепт персонажа метаморфа, нежели холодные клинки и легче при описании боя)

Нефритовые когти — усиливающее дополнение к безоружному стилю боя. Могут появиться и во втором облике, режут не хуже оружия и способны оставить кровавые борозды даже на сильном противнике или попробовать порвать необычное обмундирование в силу своего ранга.

Свойства: 1. Инь-Ян [Исцеляющая магия, Протомагия] — артефакт находит баланс в противоборствующих силах, гармонии и хаосе, разрушении и исцелении. На протяжение 5-ти секунд может превращать принимаемый носителем урон в восстановление здоровья. Исцеление произойдет быстро и может затягивать легкие раны и раны средней тяжести, подлечивать серьезные раны, в некоторых случаях полностью исцелять.

2. Неоновый щит [Материализующая магия, Защитная магия] — Живой энергетический щит, дающий слабое неоновое свечение. Раскрывается перед носителем артефакта и старается либо впитать летящий в него урон, или хотя бы отклонить, если снаряд вероятно сломает его. Щит может иметь форму животного или его части. Он может следовать за хозяином или отделиться и защитить союзника в зоне видимости. Может стать спутником до долгого отдыха или пока не сломается.

3. Незаживающие раны [Ослабляющая магия] — Раны, нанесенные когтями, замедляют или блокируют регенерацию на какое-то время в зависимости от ранга противника и его артефактов и могут заставить неистово кровоточить. Существ сильнее артефакта эффект может вовсе не затронуть, а противники равные ему и, тем более, слабее могут иметь незаживающие раны от нескольких секунд до нескольких часов.

СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
СОГЛАСОВАНО

0

267

Повышение уровня Магической вязи с ранга Опытный, до ранга Гранд-мастер 1200 кр.
Не достающие кристаллы спишите со счета Энтропия, он одобрил.

Подпись автора

https://i.imgur.com/H42ihlG.jpg

0

268

ФРПГ «Аркхейм» написал(а):

Начинающий [3 года обучения] — 500 кристаллов

Покупаю Материализующая магия

СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
ПРОДАНО ЗА 500 КРИСТАЛЛОВ

0

269

Цзин Бэйюань, Опытный - Мастер - Гранд-мастер = 800+1200 = 2000 кри, а не 1200.

Подпись автора

https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/327/114242.png

Они же думают, что я вся в белом,
Но белоснежный станет
кровавым

0

270

Шейлина, как? Я думал что без разницы с какого ранга поднимать.

Подпись автора

https://i.imgur.com/H42ihlG.jpg

0

271

Цзин Бэйюань, разница есть) Ты поднимаешь поэтапно. Для поднятия одного уровня нужно получить предыдущий. Иначе бы я уже давно была бы грандом многих школ :D

Подпись автора

https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/327/114242.png

Они же думают, что я вся в белом,
Но белоснежный станет
кровавым

0

272

Шейлина, тогда что значит фраза цена умения статична и не зависит от стандартного умения? А если я допустим захучу сразу новый навык купить на гранд мастер? А где вообще прописано это? Что поэтапно надо покупать?

Подпись автора

https://i.imgur.com/H42ihlG.jpg

0

273

Цзин Бэйюань,

ФРПГ «Аркхейм» написал(а):

например, нельзя вычесть из умения «гранд-мастер» стартовое умение «мастер» и получить умение «гранд-мастер» за 400 кристаллов.

1200-800=400
Это как с артефактами. Если в раскачке артефактов можно вычесть и оплатить лишь 700 кристаллов, то при повышении именно навыков такого сделать нельзя.

Цзин Бэйюань написал(а):

А если я допустим захучу сразу новый навык купить на гранд мастер?

ну, платишь 500+500+800+1200= 3000 кри) Я так ментальную магию себе купила с нуля :D

Подпись автора

https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/327/114242.png

Они же думают, что я вся в белом,
Но белоснежный станет
кровавым

0

274

Шейлина, ладно, тогда не надо ничего. 😣

Подпись автора

https://i.imgur.com/H42ihlG.jpg

0

275

Шейлина, кстати? Что значит 500+500, я умение безоружный бой покупал сразу на ранг опытный за 500 кр. Это что новые правила что ли теперь ввели?

Подпись автора

https://i.imgur.com/H42ihlG.jpg

0

276

Цзин Бэйюань, 500 - начинающий
500 - опытный
800 - мастер
1200 - гранд-мастер

Подпись автора

https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/327/114242.png

Они же думают, что я вся в белом,
Но белоснежный станет
кровавым

0

277

Шейлина, это я знаю. Но я покупал умение новое не за 1000, за 500.

Подпись автора

https://i.imgur.com/H42ihlG.jpg

0

278

Цзин Бэйюань, ну, значит, неправильно было посчитано.

Подпись автора

https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/327/114242.png

Они же думают, что я вся в белом,
Но белоснежный станет
кровавым

0

279

Цзин Бэйюань,

Цзин Бэйюань написал(а):

Шейлина, кстати? Что значит 500+500, я умение безоружный бой покупал сразу на ранг опытный за 500 кр. Это что новые правила что ли теперь ввели?

Если вот это, то там ошибка.
Должна быть цена 1800, а не 1300.

Цзин Бэйюань написал(а):

Приобретение новой способности Безоружный бой ранга Опытный (500 кр) — Магазин прокачки

Вот тут должно быть 1000 кр.

Отредактировано Аврелия (2023-12-30 23:13:43)

0

280

Цзин Бэйюань написал(а):

Шейлина, это я знаю. Но я покупал умение новое не за 1000, за 500.

вероятно я мог ошибиться, покажи пожалуйста, у нас ничего с начала игры не менялось  :'(

0

281

Цзин Бэйюань, Шейлина, я нашел вот тут, простите, я ошибся когда считал, не обратил внимания, что там "опытный", видимо очень устал на тот момент, проглядел. Извини пожалуйста, это моя ошибка, все ребята покупали и покупают навыки поочередно, покупка новичка + опытный стоит 1000 кристаллов. Все покупают именно по такой цене на протяжении всего существования проекта, я ошибся, когда продавал. Человеческий фактор. :'(

0

282

Сверр Шахрассар, ну, мне продали за 500, это не моя вина, я возвращать не буду. И вообще это странно, я думал цена фиксирована, то есть не важно с какого уровня покупать. Я всегда так думал.

Подпись автора

https://i.imgur.com/H42ihlG.jpg

0

283

Хорошо, ладно, с этим я понял. А если я захочу купить элитное заклинание, но при этом у меня магическая вязь в ранге опытный, в описании стоит гранд-мастер?

Подпись автора

https://i.imgur.com/H42ihlG.jpg

0

284

Цзин Бэйюань написал(а):

мне продали за 500, это не моя вина

https://vk.com/sticker/60187/128.png Ок, я спишу у Энтропия 500 кристаллов. Будем мне наука.

Цзин Бэйюань написал(а):

Хорошо, ладно, с этим я понял. А если я захочу купить элитное заклинание, но при этом у меня магическая вязь в ранге опытный, в описании стоит гранд-мастер?

Сколько тебе не хватает до гранд-мастера?

0

285

Я убрал у себя безоружный бой из анкеты.
Верните мне пожалуйста, 500 кр.
Ссылка на покупку - Магазин прокачки

СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
ВОЗВРАЩЕНО 500 КРИСТАЛЛОВ

Подпись автора

https://i.imgur.com/H42ihlG.jpg

0

286

Повышение уровня Магической вязи с ранга Опытный, до гранд мастера.

СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
ПРОДАНО ЗА 2000 КРИСТАЛЛОВ

Подпись автора

https://i.imgur.com/H42ihlG.jpg

0

287

И тогда сразу покупаю Элитное заклинание - Ресурэктурус (800кр) если я не ошибся в цене.

СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
ПРОДАНО ЗА 800 КРИСТАЛЛОВ

Подпись автора

https://i.imgur.com/H42ihlG.jpg

0

288

Покупаю Мастер Огнестрельного оружия)
Начинающий - Опытный - Мастер > 500+500+800 > 1800 кри

СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
ПРОДАНО ЗА 1800 КРИСТАЛЛОВ

Подпись автора

https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/327/114242.png

Они же думают, что я вся в белом,
Но белоснежный станет
кровавым

0

289

Приветствую)

Покупаю усиливающую магию с нуля до опытного (1000 кр.)
Псионику с нуля до опытного (1000 кр.)
Магическую вязь с мастера до гранд-мастера (1200 кр.)
Элитную пентаграмму — Обскурра (800 кр.)
Элитную пентаграмму — Сигиллум (500 кр.)

Помимо этого, позвольте произвести небольшое изменение в артефактах в связи с нововведениями на форуме)

Изменения

Поддельная аура [протомагия] — позволяет изменять ауру владельца или скрывать её. В то время как случайный взгляд вряд ли заподозрит неладное, качество маскировки против более внимательного анализа ситуационно и зависит от редкости артефакта. Для точного копирования чужой ауры достаточно прикосновения, но можно воссоздавать ауру и «по памяти», равно как и «с нуля».

Перенести из костюма в клинки)


Неудержимая сила [усиливающая магия] — многократно повышает силу биомеханических конечностей, а также самого владельца на короткое время — не более пяти минут.

Перенести из клинков в костюм и переписать в

Повышение силы [усиливающая магия, пассивное] — повышает силу персонажа до уровня «наивысший» [свойство работает, пока костюм на персонаже].


И слегка изменить одно из свойств брони)

Перестройка формы [протомагия] — изменяет внешний вид одежды — форму, цвета и даже фактуру материала — путем перестройки её структуры. Может образовывать разделенные предметы — к примеру, отдельно верх, отдельно низ, отдельно перчатки; при этом, с виду непокрытые участки тела, включая голову, прикрыты защитным полем от внезапных атак. Вдобавок, одежда автоматически подстраивается под владельца в случае использования протомагии при, например, изменении роста. К сожалению, не может создавать ничего кроме одежды, брони или их комбинаций: хвост таким образом создать не получится.

сделать пассивным и дописать

в истинной форме представляет из себя аморфную субстанцию, способную произвольно изменять форму

СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
ПРОДАНО ЗА 4500 КРИСТАЛЛОВ

0

290

В качестве подарочка себе любимой хочу улучшить артефакт с редкого до эпического, плюс добавить свойство:

3. Докухэби [протомагия] — ошейник обращается маленькой живой змейкой, способной самостоятельно перемещаться на небольшие расстояния и продуцировать в ядовитых железах широкий перечень лекарственных средств. Вещества впрыскиваются при укусе либо могут быть собраны с клыков. Вид, доза и концентрация задаются владельцем. Надпись на ошейнике меняется на «Sola dosis facit venenum».

СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
ПРОДАНО ЗА 700 КРИСТАЛЛОВ

Подпись автора

弘吉 死人https://i.imgur.com/OcLgjus.png

0

291

*впорхнул*
Приветик!)
Хотел бы апнуть Магическую вязь с опытного до мастера за 800 кристаллов!)

СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
ПРОДАНО ЗА 800 КРИСТАЛЛОВ

Подпись автора

https://i.imgur.com/mizfXGJ.png

0

292

Повышение уровня Теомагии с ранга Опытный, до ранга Мастер. (800кр)

СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
ПРОДАНО ЗА 800 КРИСТАЛЛОВ

Подпись автора

https://i.imgur.com/H42ihlG.jpg

0

293

*машет лапкой, чтобы о ней опять не забыли*
https://i.ibb.co/wCvdBhp/53352-160.gif

Подпись автора

弘吉 死人https://i.imgur.com/OcLgjus.png

0

294

Шибито Хирокити, продал. https://vk.com/sticker/71903/128.png

+1

295

Давайте потратим новогодние кристаллики что ли  https://i.ibb.co/rt2wYYf/sticker.gif
Хотела бы за 1200 кристаллов повысить защитную магию с мастера до гранда.

СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
ПРОДАНО ЗА 1200 КРИСТАЛЛОВ

Подпись автора

https://i.ibb.co/Thkw46B/JKadP3h.png
Вступай к нам в орден, ауф

+2

296

*счастливо скачет от нетерпения (подсмотрел навык у щенков :D )*
А продайте мне, пожалуйста, уровень гранд-мастера псионики https://vk.com/sticker/51783/128.png

СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
ПРОДАНО ЗА 1200 КРИСТАЛЛОВ

Подпись автора

Я люблю людей....мертвыми

+1

297

Магическая вязь прокачиваю с мастера до гранда

1200 крис

Холодное оружие ближнего боя прокачиваю с профи до мастера

800 крис

Огнестрельное оружие прокачиваю с новичка до мастера

1800 крис

Пространственная магия прокачиваю с профи до мастера

800 крис

Всего: 4600


► немного переделываю свой артефакт:

https://i.imgur.com/LI8MGlI.jpg
Деллэриум [легендарный] — расовое оружие. Длинна от вершины рукояти до конца самого длинного шипа – 190 см. Корпус словно состоит из массы различных мышцевидных отростков, скрепленных между собой закостенелыми пластинами и красноватым сплавом карбункула. Местами детали, действительно, напоминают кости. Имеет множество тонких смертоностных острых частей. В рикассо расположен энергокристалл в виде глазного яблока, способного вращаться в разные стороны.

Свойства:

1. Трансформация [протомагия] — может трансформироваться в оружие, очень отдаленно напоминающее энергетический плазмомет, однако найти подходящий аналог конструкции на рынке вооружения крайне сложно, плазмомет имеет определенно чарты инфернального существа из дальнего космоса или неизведанных океанических глубин. Деллэриум в данной ипостаси кажется живой сущностью и во время стрельбы обхватывает руку черными щупальцами.

2. Многозарядность [пассивное свойство, при броске кубиков на стрельбу используется умение «огнестрельное оружие», сами боеприпасы могут «выращиваться» как за счет атакующей и материализующей магии, так и благодаря другим немагическим особенностям артефакта] — «выращивает» боеприпасы за счет энергии владельца или собственного магического источника артефакта непосредственно в самом оружии. Продолжительность стрельбы [количество боеприпасов] определяется GM или по согласованию с соигроком в зависимости от обстоятельств.

3. Покровная броня [защитная магия] — артефакт создает на поверхности кожи равномерный слой защитной энергии, покрывая всё, начиная от ногтей и волос, заканчивая глазными яблоками. Внешне покров на коже невидим, но его можно заметить в ауре.

4. Безумие [ментальная магия] — во время стрельбы способно сгенерировать сгусток энергии, который при попадании в разумную цель сводит с ума, жертву атакуют ужасающие видения, звуки и невыносимые телесные ощущения, жертва перестает отдавать себе отчет в происходящем, теряет связь с объективной реальностью. Воздействие сравнимо с Бэд-трипом, для которого не имеет значения наличие обычного иммунитета к наркотикам и психоделикам.

И покупаю элитную способность — Транбэльвация — 500 крис.

ВСЕГО:
5100

СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
ПРОДАНО ЗА 5100 КРИСТАЛЛОВ

0

298

Здравствуйте!
Я являюсь счастливым обладателем >1300 кристаллов и эпического артефакта:

Амулет паладина (эпический) - магическое украшение из немагнитного некорродирующего сплава с очень низкой теплопроводностью и терморасширением/усадкой. Сделан Двалином для себя и, в некотором роде, с самого себя.
Свойства:
1., 2. и 3. Аура защиты (защитная магия) — хозяин амулета может позволить дружественному персонажу в радиусе 10 м сделать в свой ход бросок на защиту с применением защитной магии уровня этого артефакта. Этот бросок может быть совершён в случае, если выбранный персонаж провалил защитный бросок своими умениями.

Я хотел бы стать ещё более счастливым обладателем легендарного артефакта:

Амулет паладина (легендарный) - магическое украшение из немагнитного некорродирующего сплава с очень низкой теплопроводностью и терморасширением/усадкой. Сделан Двалином для себя и, в некотором роде, с самого себя.
Свойства:
1., 2., 3 и 4. Аура защиты (защитная магия) — хозяин амулета может позволить дружественному персонажу в радиусе 10 м сделать в свой ход бросок на защиту с применением защитной магии уровня этого артефакта. Этот бросок может быть совершён в случае, если выбранный персонаж провалил защитный бросок своими умениями.
Защитной магией амулета может воспользоваться и сам его хозяин.

Подпись автора

ᮜᮊᮥᮊᮨᮅᮔ᮪ ᮔᮇᮔ᮪ ᮊᮥᮓᮥ

0

299

Двалин, позвольте пару слов в связи с недавними изменениями на форуме)

Во-первых, больше нет смысла дублировать свойства артефактов. Артефакты имеют общие заряды на все свойства (12 зарядов у легендарного).

Во-вторых, со введением реакций и защит вне хода реакции на реакцию могут обернуться осложнения в некоторых квестах)
Вы не сможете в свою реакцию защитить другого персонажа — в свою реакцию можно защитить только себя) Для попытки защиты другого персонажа придётся тратить одно из своих трёх действий) Цитирую:

Не затрачивают действий: защитная магия, безоружный бой, холодное оружие, ментальная магия, псионика, если они направлены на собственную защиту без нанесения урона противнику.

0

300

Аврелия, спасибо, что указали на отсутствие необходимости дублировать свойства. Я тут выпадал на пару недель, ещё не все обновления системы проштудировал.
Насчёт же защиты — это будет не моя реакция, а реакция атакуемого. Я как бы "одалживаю" ему свой артефакт для его броска.
Соответственно, описание без дублирования:

Амулет паладина (легендарный) — магическое украшение из немагнитного некорродирующего сплава с очень низкой теплопроводностью и терморасширением/усадкой. Сделан Двалином для себя и, в некотором роде, с самого себя.
Свойство:
Аура защиты (защитная магия) — хозяин амулета может позволить дружественному персонажу в радиусе 10 м сделать в свой ход бросок на защиту с применением защитной магии уровня этого артефакта. Этот бросок может быть совершён в случае, если выбранный персонаж провалил защитный бросок своими умениями.
Защитной магией амулета может воспользоваться и сам его хозяин.

P. S. На мой взгляд, напрасно вы тут сделали сообщения нередактируемыми.

СООБЩЕНИЕ ОТ АДМИНИСТРАЦИИ
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
ПРОДАНО ЗА 1300 КРИСТАЛЛОВ

Подпись автора

ᮜᮊᮥᮊᮨᮅᮔ᮪ ᮔᮇᮔ᮪ ᮊᮥᮓᮥ

0


Вы здесь » Аркхейм » Игромеханика и развитие персонажа » Магазин прокачки