Филин с великолепным размахом крыльев и пронзительными желтыми глазами величественно восседал на крепкой ветке высоко в заснеженном лесу. Его уши с кисточками были подняты в настороженности, когда он осматривал зимний пейзаж внизу. Луна заливала сцену серебристым светом, освещая перья совы призрачным сиянием. Внезапно из тени появилась фигура, бросающая в сову снежок. Она с молниеносной реакцией поднялась в воздух мощным взмахом крыльев, издавая при подъеме глубокое, звучное «Угу». Снежок не попал в цель, пролетел по воздуху и мягко приземлился на землю. Не испугавшись, нападавший быстро создал еще один снежок и швырнул его в отступающую птицу. Второй снежок пролетел по воздуху, едва не задев сову, и та издала еще одно эхо «Угу», прежде чем исчезнуть в ночном небе. Уход совы оставил после себя жуткую тишину. Когда птица исчезла во тьме над верхушками деревьев, несколько ее пушистых перьев изящно опустились на землю, кружась и закручиваясь в воздухе, прежде чем опуститься на девственный снег внизу. Перья, которые когда-то были частью мощных крыльев великолепного существа, теперь остались хрупкими остатками ее быстрого ухода. В лесу снова стало тихо, если не считать мягкого шелеста веток на ветру и далеких криков ночных существ.
Если рассматривать тела подробнее, то большая часть из них погребена под завалами ТЦ, из-под груды щебня, бетона, стекла, металла и черт знает чего еще, торчат только конечности, оторванные или не очень. Остальные трупы лежат прямо на голой земле, в снегу, все обмороженные, с синими лицами, с самодельными копьями, воткнутыми в жизненно важные точки тела – голову, грудь, шею и так далее. А крови там более чем достаточно, так бы и было, если бы жертвы не замерзли до состояния ледяных глыб; теперь кровь можно увидеть, только перевернув трупы. Паутина или сеть была заблокирована, нарушена. Аналогия с замком на бочке с водой и закрытием крана используется, чтобы передать идею о том, что магическая энергия присутствует, но недоступна и не пригодна для использования. Сравнение отсутствия магических способностей с водой, выкачиваемой из бочки, но не раздаваемой, а, скорее, разбрасываемой по воздуху, рисует яркую картину неэффективности и магических способностей отряда в новых условиях. Упоминание о блокируемых артефактах, как об объектах не из этого мира, добавляет в этом сценарии ощущения загадочности и потустороннего мира. Подразумевается, что эти артефакты каким-то образом чужды или находятся за пределами понимания существ этого мироздания.
Выравнивание врожденных расовых характеристик под один общий стандарт качества предполагает гомогенизацию или уравнивание способностей и черт среди различных рас или групп, что может иметь значительные последствия для динамики и структуры власти в этом мире. Открытие того, что этот мир на три месяца отстает от Аркхейма, причем год и дата те же, но месяц другой, добавляет слой временной дезориентации и замешательства. Это создает ощущение смещения и отключения от нормального течения времени. Процесс распадающегося и пришедшего в негодность телефона еще больше подчеркивает тему разрушения и распада, как будто даже технологии страдают от дестабилизации магических сил в этом мире.
Появление новых вкладок интерфейса стало ошеломляющим событием. Это происходит внезапно, без какого-либо предупреждения или указания, и казалось, что сама ткань реальности изменилась. Старые вкладки вместо того, чтобы исчезнуть, теперь сопровождались дополнительной информацией. Сам интерфейс как будто эволюционировал, подстраиваясь под нужды и опыт героев. Новые вкладки были изящными, излучающими мягкое неземное сияние, которое, казалось, пульсировало потусторонней энергией. Их внешний вид одновременно завораживал и приводил в замешательство, поскольку казалось, что они были наделены таинственной силой, не поддающейся объяснению. Героев привлекли бы эти вкладки, и они не смогли устоять перед очарованием содержащейся в них загадочной информации, даже если бы хотели, потому как не пользоваться местными благами — значит обрекать себя на смерть. Взаимодействуя с новыми вкладками, герои заметили кое-что необычное. Помимо обычных всплывающих окон с информацией, содержимое этих окон дублировалось непосредственно в их сознание. Как будто информация передавалась прямо в их естества, минуя необходимость чтения или понимания. Герои чувствовали, как знание просачивается в их мысли, запечатлевается в самой их сути.
Особенно ярко это явление проявлялось, когда герои занимались обыденными делами, например разговорами. Во время них они обнаружили, что информация с вкладок легко интегрировалась в их мысли. Как будто они впитывали знания без особых усилий, без каких-либо сознательных действий с их стороны. Герои, несомненно, поначалу были озадачены этим странным происшествием. Они не читали никаких руководств и не получали никаких инструкций о том, как взаимодействовать с новыми вкладками интерфейса, потому что их просто не было. Вместо этого они просто свернули всплывающие окна и выбросили их, намереваясь вернуться к ним позже. Они даже не осознавали, что, поступая так, они невольно позволили информации глубоко и необратимо проникнуть в их сознание, отзываясь теплым женским голосом в ушах.
Луна висела в небе, как светящаяся жемчужина, освещая своим эфирным сиянием пустынный пейзаж внизу. Ее сияние было настолько сильным, что, казалось, затмило мириады звезд, усеявших небо, превратив их в мерцающие точки на небесном полотне. Местность представляла собой замерзшую пустошь, залитую серебристым светом луны. Пластины льда простирались настолько далеко, насколько мог видеть глаз, блестя в лунном свете и создавая потустороннюю, почти сюрреалистическую атмосферу. Ледяное пространство простиралось вниз по склону, его ледяные щупальца тянулись во все стороны, словно пытаясь заманить в ловушку неосторожного путника. По обе стороны холма лежало бескрайнее пространство океана, поверхность которого была покрыта тонким слоем льда, что трещал и стонал под тяжестью холодного воздуха. Покрытые льдом воды, казалось, тянулись бесконечно, плавно сливаясь с горизонтом, демонстрируя захватывающее дух природное величие. Впереди, на горном перевале, клубы дыма вились в ночное небо, неся с собой дразнящий аромат еды. Запах был слабым, едва различимым, но он дразнил ноздри всех, кто уловил его неуловимый аромат, пробуждая в них первобытный голод.
Посреди этой застывшей картины развернулось любопытное событие. Кохаку, член группы, внезапно исчезла из поля зрения. Она внимательно следила за остальными, и ее присутствие всегда обнадеживало в их путешествии по ледяной пустыне. Но в один момент показалось, будто она просто проскользнула сквозь саму землю, бесследно исчезнув. Никто из остальных не почувствовал ее ухода, но, возможно, кто-то заметил бы внезапное отсутствие, если бы обратил внимание. Словно в ответ на загадочное исчезновение Кохаку, другой член группы незаметно занял ее место, двигаясь с быстротой, подобной зайцу, носящемуся по снегу. С тревожным блеском в глазах этот участник решил не специально превратиться в снеговика, стряхивая при этом пригоршню рыхлого снега с нависающих ветвей. Приветствуем Лиру Мирлесс, что своим появлением явно привлекла много внимания, как бы не хотела обратного. Сцена наполнена жуткой красотой и сюрреалистическими событиями, как будто залитый лунным светом пейзаж сговорился сплести историю о тайнах и причудах среди замерзшего простора. И по мере того, как ночь разворачивалась, очаровывая бесстрашных путников, они все глубже погружались в этот загадочный мир льда и интриг.
[html]<script type="text/javascript" src="https://forumstatic.ru/files/001b/36/d6/94544.js"></script>
<div class="world-container">
<div class="world-block">
<div class="header">
<span>Система</span>
</div>
<img src="https://i.imgur.com/yh5v495.jpg">
</div>
<div class="info1 closed">
<div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
<div>
<h5>Лаплас</h5>
<em>Провожу поиск в базе данных</em>
<p>Цзин Бэйюань — Ещё раз повторяю, я — Лаплас! А не какая-то там железяка! И я не пытаюсь вас убить!</p>
<p>Чихэру Тамайси — Спешу вас поправить, потому как я не была создана, как вы выразились, "Орденом Порядка". Чтобы это не было, я не имею к этому никакого отношения. И судя из ваших разговоров, так называемый Аркхейм является другим миром. В Септендоре уже давно тестируют разные методы путешествия между мирами с целью налаживания связей, данный мир не видит смысла в кровопролитных войнах с другими мирами, по крайней мере так сказано в моей базе данных, но знания оттуда устаревшие. Мне требуется обновление.</p>
<p>Роан Атеран — Любые предметы из других миров, что не будут попадать под местные стандарты и не имеют обозначения в базах данных, являются дефектными. Они прошли процесс "Дезинтеграции"(покрылись лагами) и такими вещами больше невозможно будет воспользоваться на просторах Септендора. Потому теория касательно копий и кинжала может быть лишь на половину верной.</p>
</div></div>
<div class="world-block">
<div class="header">
<span>Журнал заданий</span>
</div>
<img src="https://i.imgur.com/ZHsOM3a.jpg">
</div>
<div class="info2 closed">
<div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
<div>
<h5>Сюжетные задания</h5>
<em>"Где я? Кто я? Как я сюда попал?"</em>
<h5>"На новом месте"</h5>
<p>Статус: Активно</p>
<p>Цель: Добраться до города и встретиться с торговцем.</p>
<p>Награда:
<p>—Сумка(предмет инвентаря, позволяющий увеличить грузоподъёмность персонажа)</p>
<p>—30 Форнов(валюта мира, которую можно использовать для покупки товаров и услуг)</p>
<p>—Яйцо призыва фамильяра(предмет, который позволяет призвать и контролировать магическое существо, которое будет помогать в бою или выполнении заданий)</p>
<p>—Системный проводник(предмет, который облегчает исследования мира, например, предоставляет нужную информацию или заниматься ее обработкой)</p>
<p>—Будет снят особый статус: "Призванный(Негативный)"</p>
<p>Примечание:</p>
<P>—Если игрок не знает, куда ему идти или что делать, тогда тот же самый продавец может дать первое серьезное поручение — квест "Ориентирование на местности".</p>
<p></p>—Квест "Ориентирование на местности" поможет игроку освоиться в новом и неизведанном мире, научиться ориентироваться на местности и освоить базовые навыки выживания. В ходе выполнения квеста игроку предстоит найти определенные локации, общаться с некоторыми NPC и выполнять простые задания. По завершении этого квеста игрок получит дополнительные знания и опыт, которые помогут ему в дальнейших приключениях.</p>
</div></div>
<div class="world-block">
<div class="header">
<span>Карта местности</span>
</div>
<img src="https://i.imgur.com/AjORAyU.jpg">
</div>
<div class="info3 closed">
<div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
<div>
<h5>Карта</h5>
<em>Лучший товарищ искателей приключений</em>
<p></p>
</div></div>
<div class="world-block">
<div class="header">
<span>Инвентарь</span>
</div>
<img src="https://i.imgur.com/8r9gS4F.png">
</div>
<div class="info4 closed">
<div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
<div>
<h5>Рюкзак</h5>
<em>В этот раз он не резиновый</em>
<p>Цзин Бэйюань(5/10): Простое копьё(3), Ласкуты тканей(1), Стальная арматура(1)</p>
<p>Лира Мирлесс(3/10): Простое копьё(3)</p>
<p>Чихэру Тамайси(8/10): Простое копьё(3), [Неопознанные]Дикие ягоды(3), [Неопознанные]Шишки(2)</p>
<p>Роан Атеран(5/10): Простое копьё(3), Ритуальный кинжал(1), Обрывки дневника(1)</p>
</div></div>
<div class="world-block">
<div class="header">
<span>Профиль</span>
</div>
<img src="https://i.imgur.com/2NlloPd.jpg">
</div>
<div class="info5 closed">
<div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
<div>
<h5>Заблокировано</h5>
<em>Профиль, нужен зачастую для того, чтобы любоваться своими статами</em>
<p>Ваша версия Системы устарела. Приобретите Системный проводник.</p>
</div></div>
<div class="world-block">
<div class="header">
<span>Ремесло</span>
</div>
<img src="https://i.imgur.com/YFARhwo.jpg">
</div>
<div class="info6 closed">
<div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
<div>
<h5>Заблокировано</h5>
<em>Труд, сделал из слайма — слайма с бензопилой</em>
<p>У вас нет рецептов/чертежей/схем, чтобы что-то создать.</p>
</div></div>
<div class="world-block">
<div class="header">
<span>Список рас</span>
</div>
<img src="https://i.imgur.com/JzsF7jw.jpg">
</div>
<div class="info7 closed">
<div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
<div>
<h5>Заблокировано</h5>
<em>Не все из них дружелюбные, некоторые опасные, но все они — разумные</em>
<p>Вы не встречали достаточное количество представителей разных рас, чтобы иметь о них какую-либо информацию.</p>
</div></div>
<div class="world-block">
<div class="header">
<span>Бестиарий</span>
</div>
<img src="https://i.imgur.com/vHyVi4G.jpg">
</div>
<div class="info8 closed">
<div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
<div>
<h5>Заблокировано</h5>
<em>Первое правило выживания: видишь монстра — убей его</em>
<p>Здесь пока ничего нет. Вы ещё не сталкивались с монстрами и не читали литературу, в которой про них могло бы рассказываться.</p>
</div></div>
<div class="world-block">
<div class="header">
<span>Локации</span>
</div>
<img src="https://i.imgur.com/NoDieHb.jpg">
</div>
<div class="info9 closed">
<div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
<div>
<h5>Заблокировано</h5>
<em>Лучший путеводитель по значимым местам вселенной</em>
<p>Вы не посетили никаких значимых мест.</p>
</div></div>
</div>
<style>
@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Merriweather:ital,wght@0,300;0,400;0,700;0,900;1,300;1,400;1,700&family=Rubik:wght@500;600;800;900&display=swap');
.world-container {
column-gap: 10px; /* отступ между колонками */
margin: 0px auto 20px auto;
column-count: 3; /* количество столбцов*/
width: 752px; /* ширина контейнера с блоками*/
position: relative;
text-align: center;
}
.world-block {
margin: 1px 0px; /* нижний и верхний отступ между блоками*/
padding: 0px;
display: inline-block;
line-height: 0;
width: 250px; /* ширина блоков */
overflow: hidden;
position: relative;
cursor: pointer;
transition: all .9s cubic-bezier(.63,.34,.09,.96) 0s;
}
.world-block .header {
position: absolute;
background: linear-gradient(to bottom, rgba(41,154,11,0) 0%, rgba(0,0,0,0.29) 18%,rgba(0,0,0,0.48) 39%,rgba(0,0,0,0.69) 74%,rgba(0,0,0,0.85) 100%);
color: #fefefe; /* цвет шрифта заголовков на картинках */
width: 100%;
height: 100%;
display: flex;
flex-direction: column;
justify-content: flex-end;
align-items: center;
font: 800 22px/150% 'Rubik'; /* шрифт заголовков на картинках */
text-transform: uppercase;
z-index: 1;
}
.world-block:hover {
filter: grayscale(100%)
}
.world-block img {
transition: all .3s cubic-bezier(.63,.34,.09,.96) 0s;
}
.world-block:hover img {
transform: scale(1.1);
filter: blur(1px)
}
.world-block .header span {
display: block;
margin-bottom: 20px;
text-align: center
}
.closed{
background: black; /* фон выпадающего описания */
position: fixed;
top: 0;
left: 0;
z-index: 2;
width: calc(100% - 50px);
height: calc(100% - 50px);
padding: 25px;
text-align: left;
display: none;
box-shadow: 0 0 0 9px #fefefe inset, 0 0 0 10px rgba(0,0,0,.1) inset /* обводка */
}
.closed > div:not(.close-btn) {
overflow-y: auto;
height: calc(100% - 35px);
padding-right: 5px;
}
.close-btn {
background: rgba(0,0,0,.04); /* фон кнопки закрытия */
border: 1px solid rgba(0,0,0,.06); /* бордер кнопки закрытия */
height: 15px;
text-transform: uppercase;
font: 300 10px/15px merriweather; /* шрифт кнопки закрытия*/
text-align: center;
margin-bottom: 20px;
cursor: pointer;
letter-spacing: 2px
}
.closed h5 {
font: 700 20px merriweather; /* шрифт заголовков описания */
margin: 20px 0px 10px;
position: relative;
padding-left: 45px
}
.closed h5:before {
content: "";
height: 2px;
width: 30px;
background: rgba(0,0,0,.7);
position: absolute;
left: 0;
top: 50%;
transform: translateY(-50%)
}
.closed h5:first-child {
margin-top: 0
}
.closed em {
font: 300 italic 11px merriweather; /* шрифт мини цитаток */
display: block;
border-right: 5px solid rgba(0,0,0,.1); /* правый бордер мини цитаток*/
padding-right: 10px;
text-align: right;
margin: 10px 0;
}
</style>[/html]
Чихэру Тамайси, Цзин Бэйюань, Роан Атеран получили статус "Заморозка"(Временный) — температура тела стремительно понижается
Лира Мирлесс без изменений
Уровень изучения локации: 5%
Предметов добавлено в Архив: 0
Примечание: рядом ничего нет
Цзин Бэйюань → Чихэру Тамайси → Роан Атеран → Лира Мирлесс
Отредактировано Мастер игры (2024-01-20 23:56:10)
- Подпись автора
Золотые правила нравственности по отношению к Мастеру игры
• Уважаемые игроки, Мастер игры старается для Вас! Эта работа сложная, требует много сил, времени и самоотдачи. Пожалуйста, отнеситесь к Мастеру игры с пониманием и уважением.
• Замечания, просьбы и указания на ошибки направляйте в Личные сообщения ведущего квест игрока. Излагайте мысли в чёткой форме, без лирических отступлений, всегда указывайте, какой именно результат Вы хотите получить в ходе беседы. Время — наш общий ценнейший ресурс.
• Не говорите Мастеру игры тех слов и в той форме, которые бы не захотели услышать, будучи на его месте.
СЮЖЕТНЫЙ РАЗДЕЛ ● ГЕНЕРАТОР СЮЖЕТА ● АКТИВНЫЕ КВЕСТЫ ● ЗАПРОС GM