Цзин Бэйюань: —...я являюсь князем, двоюродным братом правителя одной из Империй.
[float=left][/float]—Ага, а я Великий Вождь. Ха-ха-ха-ха!—Старый пограничник ухахатывался на стуле, чуть не свалившись с него, прежде чем утерев поступившую слезинку поправить пальто и вернуться взглядом к гостям.—Не гневайтесь вы так, ваша светлость, мы простые смерды всего лишь выполняем свою работу. Единственный кого бы я пропустил без досмотра, так это Мудрого Вождя. Но вы не он.—Его униформа, свидетельство его роли, была аккуратно разглажена и украшена эмблемами его станции. Когда он прочистил горло, гортанный звук эхом прозвучал сквозь неподвижность контрольно-пропускного пункта, нарушая тишину. Его взгляд опустился на стол, где рассеялся массив документов и бланков. Каждый лист имел вес, назначение, свидетельство об ответственности, которую он несет. Обветренные морщинистые руки охранника, доказательства бесчисленных часов, проведенных за работой, потянулись к штампу, рядом с бумагами. Марка, символ проверки и власти, встретила сероватую бумагу.
С измеренной точностью он запечатлел чернила на поверхность, каждое преднамеренное и рассчитанное движение. Ритмичный стук наполнял воздух, устойчивый удар, подчеркивающий приглушенную окружающую среду. Документы, теперь отмеченные неизгладимыми чернилами, принесли уплотнение внимания и тихое хмыканье одобрения. Несмотря на небольшой размер контрольно -пропускного пункта и ограниченный вид, предоставляемый его окном, усердие охранника оставалась неизменной. Его приверженность долгу непоколебима, поскольку он тщательно проверял каждую форму и документировал, кто пересек это место и с какой целью. Он — боец старой закалки, для него нет лучше места, чем спокойная сторожка, даже если он не всегда согласен с таким утверждением, но все равно выполняет свой долг добросовестно.
Йона: — Вы не можете мне помочь, пожалуйста? Я тут... Заблудилась...
—З-з-здравствуйте! Я поп-п-пытаюсь сделать все что в м-м-моих силах! Попрошу с-сюда.—Молодой охранник вышел из кабинки с чувством любопытства, когда он встретил взгляд девушки, стоящей перед ним. Его глаза отражали намек на некое тепло, когда он сделал приглашение для Йоны войти внутрь. С твердым жестом руки направил ее внимание на слегка приоткрытую дверь. Таможня, хотя и компактная по размеру, источала пышущий жаром воздух, словно там внутри кузня. В отличие от некоторых комнат такого рода, которые могут быть более открытыми в дизайне, эта была построена с определенным намерением - сохранить тепло и обеспечить чувство укрытия от непогоды. Две двери, служащие точками въезда и выхода, стояли как стражи, охраняющие от вторжения нежелательных "элементов" во внутреннюю часть КПП.
В основе будки лежало окно, где сидел офицер, стратегически позиционировавшись для наблюдения за приходом и уходом тех, кто ищет проход через контрольно-пропускной пункт пограничной зоны. За этой панелью стекла бдительный взгляд старца отсканировал документы и личность путешественников, обеспечивая соответствие правилам и протоколам. Обратившись за этим к Лаплас, как и было оговорено ранее. Окруженный прочными стенами, которые поднялись, чтобы встретить защитную крышу, кабинка стала бастионом безопасности среди обширного пространства ландшафта. Шлагбаум поблизости, физическое разграничение власти и контроля, служило напоминанием о границе, которая разделяла различные сферы юрисдикции и влияния. Отделяя деревню от пустошей.
Помимо непосредственной окрестности, забор окружил область, его цель ясна при определении границ допустимого прохода. Очищенные от любых препятствий добрые метров тридцать, область, окружающая КПП, была разработана с одной целью—остановить любого, кто вознамерился пересечь границу незаконно. А стрелять тут будут на поражение.
Цзин Бэйюань: — Кстати, как называется ваш мир? Я надеюсь это не великая тайна, которую нельзя раскрывать?
Йона: — Вы можете мне сказать где я?
—Н-наш мир? Мы в П-Планетарной системе "Септендор", обогр-р-реваемые Звез-з-здой Септ, галактик-к-ка Нова-Кор. А эту замер-р-рзшую планету назыв-в-вают Глейсбайт!—Сторож все ещё стоял в проходе, оставляя дверь в сторожку приоткрытой, что не сильно охлаждало эту комнату, но позволяло ему наблюдать за периметром на улице. А там уже во всю сияла утренняя звезда, даря переливы света, но не тепла, оно сюда доходило очень нехотя, словно вот-вот и ниточка света ослепит тебя, холодным ярким бликом, только потянитесь к ней за теплом, она заберёт его у вас.
Лира Мирлесс: — Как у Вас тут можно найти работу?
— А что это за предмет такой тёплый? Так… здорово, я согрелась. Спасибо Вам большое, что пустили нас погреться. Для меня это очень многое значит.
Йона: —...Можно ли где-то остановиться и найти работу?
—Н-н-не стоит б-б-благодарностей! Это просто н-н-наша работа...—Молодой пограничник скуксился, слегка вжимаясь в стену сторожки, стремясь утонуть в своем безмерно большом пальто, лишь бы избежать взглядов гостей. Неопытный и не сильно разговорчивый, вернее, не сильно любящий внимания от незнакомых ему людей. А сейчас, в виду обстоятельств его было очень много.—Это Обогреватель. Или Батарея, кому как проще. Состоит из герметично закрытой капсулы, в которой находится кристалл геополидота, под воздействием воды он начинает излучать свет. Но самое главное, это обильное тепловыделением под действием воды, потому мы научились его помещать в такие устройства с постоянной подачей водяного пара, чтобы согреваться. Годы в Инженерно-магическом вузе не прошли даром для меня...Кхе-кхе! Работу может выделить Глава колхоза, так же как и место в общежитии. Осталось только чтобы один чурбан пошевелился и позвал его сюда как можно скорее.
Йона: —...У вас тут кстати ничего жуткого не происходило или опасного?
—В последнее время тишь да гладь.—Таможенник налил себе из термоса чая, горячего и темного-темного, почти черного, как кофе. А после прислонил крышечку с пахучей жидкостью к губам, немного оставив седые усы.—В этой глуши редко что-то происходит, коли было бы наоборот, то видать и жителей стало бы побольше. Хотя, вот ваше появление можно назвать вполне себе странным.
[float=right][/float]Стук, сигнал прибытия, отразился через неподвижность контрольно-пропускного пункта, со стороны двери, ведущей в деревню. Со скрипом дверь распахнулась, открывая интерьер, залитый мягким светом ламп пункта. Тем не менее, к удивлению тех, кто собрался под крышей, не появилась ни одна человеческая фигура, чтобы приветствовать их. Вместо этого морда, окутанная густым слоем меха, протиснулась в дверь, его маленькие, пронзительные глаза сканировали окружающую среду с острой интенсивностью. Это существо, на первый взгляд, напоминающее медведя, показалось огромным, метров два с хвостиком, чем казалось, существо-перевертыш, известный жителям деревни как Глава колхоза. Эта фигура стояла в теплом плаще, что полностью охватил его форму, источала аромат сала и пахучей мясной вырезки. Темные брюки украшали свою нижнюю половину, резко контрастирующий с мехом, который покрывал его полностью. На груди рации и приемники, свидетельствующие о его роли коммуникатора и координатора в деревне. Небольшие инфракрасные излучатели прикреплены к голове, их цель ясна—чтобы обнаружить тепловые следы, жизненно важный инструмент для поиска людей, потерянных среди неумолимых объятий снежных ландшафтов.
—Ну и что здесь происходит?—Когда существо заглядывало в помещение, его присутствие бросило ауру как страха, так и трепета. Сельские жители, привыкшие к своей двойной природе встречали его со смесью почтения и осторожности. Внушительный рост и грозный внешний вид отвергли сложную двойственность - способность к трансформации и адаптации, воплощая дух дикой природы, а также несет обязанности лидерства в сообществе. Оборотень одним словом, выглядел не то чтобы угрожающе, но такое внезапное появление могло бы кого-то и испугать.—Здравия желаю, Михаил. У нас тут гости с утра пораньше. Иномирцы, если все правильно по полученным мною сведениям.
[html]<script type="text/javascript" src="https://forumstatic.ru/files/001b/36/d6/94544.js"></script>
<div class="world-container">
<div class="world-block">
<div class="header">
<span>Система</span>
</div>
<img src="https://i.imgur.com/yh5v495.jpg">
</div>
<div class="info1 closed">
<div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
<div>
<h5>Лаплас</h5>
<em>Провожу поиск в базе данных</em>
<p></p>
</div></div>
<div class="world-block">
<div class="header">
<span>Журнал заданий</span>
</div>
<img src="https://i.imgur.com/ZHsOM3a.jpg">
</div>
<div class="info2 closed">
<div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
<div>
<h5>Сюжетные задания</h5>
<em>"Где я? Кто я? Как я сюда попал?"</em>
<h5>"На новом месте"</h5>
<p>Статус: Активно</p>
<p>Цель: Добраться до города и встретиться с торговцем.</p>
<p>Награда:
<p>—Сумка(предмет инвентаря, позволяющий увеличить грузоподъёмность персонажа)</p>
<p>—30 Форнов(валюта мира, которую можно использовать для покупки товаров и услуг)</p>
<p>—Яйцо призыва фамильяра(предмет, который позволяет призвать и контролировать магическое существо, которое будет помогать в бою или выполнении заданий)</p>
<p>—Системный проводник(предмет, который облегчает исследования мира, например, предоставляет нужную информацию или заниматься ее обработкой)</p>
<p>—Будет снят особый статус: "Призванный(Негативный)"</p>
<p>Примечание:</p>
<P>—Если игрок не знает, куда ему идти или что делать, тогда тот же самый продавец может дать первое серьезное поручение — квест "Ориентирование на местности".</p>
<p></p>—Квест "Ориентирование на местности" поможет игроку освоиться в новом и неизведанном мире, научиться ориентироваться на местности и освоить базовые навыки выживания. В ходе выполнения квеста игроку предстоит найти определенные локации, общаться с некоторыми NPC и выполнять простые задания. По завершении этого квеста игрок получит дополнительные знания и опыт, которые помогут ему в дальнейших приключениях.</p>
</div></div>
<div class="world-block">
<div class="header">
<span>Карта местности</span>
</div>
<img src="https://i.imgur.com/AjORAyU.jpg">
</div>
<div class="info3 closed">
<div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
<div>
<h5>Карта</h5>
<em>Лучший товарищ искателей приключений</em>
<p></p>
</div></div>
<div class="world-block">
<div class="header">
<span>Инвентарь</span>
</div>
<img src="https://i.imgur.com/8r9gS4F.png">
</div>
<div class="info4 closed">
<div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
<div>
<h5>Рюкзак</h5>
<em>В этот раз он не резиновый</em>
<p>Цзин Бэйюань(5/10): Простое копьё(3), Ласкуты тканей(1), Стальная арматура(1)</p>
<p>Лира Мирлесс(3/10): Простое копьё(3)</p>
<p>Йона(0/10):</p>
<p>Роан Атеран(5/10): Простое копьё(3), Ритуальный кинжал(1), Обрывки дневника(1)</p>
</div></div>
<div class="world-block">
<div class="header">
<span>Профиль</span>
</div>
<img src="https://i.imgur.com/2NlloPd.jpg">
</div>
<div class="info5 closed">
<div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
<div>
<h5>Заблокировано</h5>
<em>Профиль, нужен зачастую для того, чтобы любоваться своими статами</em>
<p>Ваша версия Системы устарела. Приобретите Системный проводник.</p>
</div></div>
<div class="world-block">
<div class="header">
<span>Ремесло</span>
</div>
<img src="https://i.imgur.com/YFARhwo.jpg">
</div>
<div class="info6 closed">
<div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
<div>
<h5>Заблокировано</h5>
<em>Труд, сделал из слайма — слайма с бензопилой</em>
<p>У вас нет рецептов/чертежей/схем, чтобы что-то создать.</p>
</div></div>
<div class="world-block">
<div class="header">
<span>Список рас</span>
</div>
<img src="https://i.imgur.com/JzsF7jw.jpg">
</div>
<div class="info7 closed">
<div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
<div>
<h5>Заблокировано</h5>
<em>Не все из них дружелюбные, некоторые опасные, но все они — разумные</em>
<p>Вы не встречали достаточное количество представителей разных рас, чтобы иметь о них какую-либо информацию.</p>
</div></div>
<div class="world-block">
<div class="header">
<span>Бестиарий</span>
</div>
<img src="https://i.imgur.com/vHyVi4G.jpg">
</div>
<div class="info8 closed">
<div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
<div>
<h5>Заблокировано</h5>
<em>Первое правило выживания: видишь монстра — убей его</em>
<p>Здесь пока ничего нет. Вы ещё не сталкивались с монстрами и не читали литературу, в которой про них могло бы рассказываться.</p>
</div></div>
<div class="world-block">
<div class="header">
<span>Локации</span>
</div>
<img src="https://i.imgur.com/NoDieHb.jpg">
</div>
<div class="info9 closed">
<div class="close-btn">— вернуться в меню выбора —</div>
<div>
<h5>Заметки туриста</h5>
<em>Лучший путеводитель по значимым местам вселенной</em>
<h5>Каменка</h5>
<p>Добро пожаловать в деревню Каменка, расположенную у подножия горного склона, покрытого чистейшим белым снегом. Поселок излучает классический шарм деревень великого государстве с ее рядами однообразных бревенчатых жилых домов, украшенных выцветшими фресками с изображением рабочих и шахтеров, что является свидетельством ее истории и наследия. Прогуливаясь по деревне, вы заметите центральную площадь, на которой возвышается высокая статуя Вождя, его вытянутая рука указывает на далекий горизонт. Улицы обсажены голыми березами, их ветви припорошены снегом, что создает безмятежную и умиротворенную атмосферу. Советская Гора — пограничная межа, обозначающая границу между государством и далекой заморской землей. Граница отмечена ржавым забором из колючей проволоки — ярким напоминанием о существующих в мире разногласиях. Несмотря на это, жители Каменки известны своей теплотой и гостеприимством, с распростертыми объятиями встречая путешественников с обеих сторон границы. На местном рынке кипит жизнь: продавцы торгуют свежими продуктами собственного производства, поделки ручной работы и традиционные сувениры. В воздухе витает аромат сытного домашнего яства, манящий отведать блюда местной кухни и согреться от холодной зимней прохлады. Вдали виднеются очертания далеких гор, их вершины окутаны туманом и тайной. Каменка хоть и небольшая деревня, но она занимает особое место в сердцах ее жителей, которые с гордостью называют этот снежный дол своим домом.</p>
</div></div>
</div>
<style>
@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Merriweather:ital,wght@0,300;0,400;0,700;0,900;1,300;1,400;1,700&family=Rubik:wght@500;600;800;900&display=swap');
.world-container {
column-gap: 10px; /* отступ между колонками */
margin: 0px auto 20px auto;
column-count: 3; /* количество столбцов*/
width: 752px; /* ширина контейнера с блоками*/
position: relative;
text-align: center;
}
.world-block {
margin: 1px 0px; /* нижний и верхний отступ между блоками*/
padding: 0px;
display: inline-block;
line-height: 0;
width: 250px; /* ширина блоков */
overflow: hidden;
position: relative;
cursor: pointer;
transition: all .9s cubic-bezier(.63,.34,.09,.96) 0s;
}
.world-block .header {
position: absolute;
background: linear-gradient(to bottom, rgba(41,154,11,0) 0%, rgba(0,0,0,0.29) 18%,rgba(0,0,0,0.48) 39%,rgba(0,0,0,0.69) 74%,rgba(0,0,0,0.85) 100%);
color: #fefefe; /* цвет шрифта заголовков на картинках */
width: 100%;
height: 100%;
display: flex;
flex-direction: column;
justify-content: flex-end;
align-items: center;
font: 800 22px/150% 'Rubik'; /* шрифт заголовков на картинках */
text-transform: uppercase;
z-index: 1;
}
.world-block:hover {
filter: grayscale(100%)
}
.world-block img {
transition: all .3s cubic-bezier(.63,.34,.09,.96) 0s;
}
.world-block:hover img {
transform: scale(1.1);
filter: blur(1px)
}
.world-block .header span {
display: block;
margin-bottom: 20px;
text-align: center
}
.closed{
background: black; /* фон выпадающего описания */
position: fixed;
top: 0;
left: 0;
z-index: 2;
width: calc(100% - 50px);
height: calc(100% - 50px);
padding: 25px;
text-align: left;
display: none;
box-shadow: 0 0 0 9px #fefefe inset, 0 0 0 10px rgba(0,0,0,.1) inset /* обводка */
}
.closed > div:not(.close-btn) {
overflow-y: auto;
height: calc(100% - 35px);
padding-right: 5px;
}
.close-btn {
background: rgba(0,0,0,.04); /* фон кнопки закрытия */
border: 1px solid rgba(0,0,0,.06); /* бордер кнопки закрытия */
height: 15px;
text-transform: uppercase;
font: 300 10px/15px merriweather; /* шрифт кнопки закрытия*/
text-align: center;
margin-bottom: 20px;
cursor: pointer;
letter-spacing: 2px
}
.closed h5 {
font: 700 20px merriweather; /* шрифт заголовков описания */
margin: 20px 0px 10px;
position: relative;
padding-left: 45px
}
.closed h5:before {
content: "";
height: 2px;
width: 30px;
background: rgba(0,0,0,.7);
position: absolute;
left: 0;
top: 50%;
transform: translateY(-50%)
}
.closed h5:first-child {
margin-top: 0
}
.closed em {
font: 300 italic 11px merriweather; /* шрифт мини цитаток */
display: block;
border-right: 5px solid rgba(0,0,0,.1); /* правый бордер мини цитаток*/
padding-right: 10px;
text-align: right;
margin: 10px 0;
}
</style>[/html]
Лира Мирлесс, Цзин Бэйюань, Роан Атеран, Йона получили статус "Термический баланс".
Йона, без изменений
Уровень изучения локации: 5%
Предметов добавлено в Архив: 0
Примечание: рядом ничего нет
Цзин Бэйюань → Лира Мирлесс → Йона → Роан Атеран
Следующий пост от GM ориентирован на 18.05.24—19.05.24
(Если не будет задержек)
- Подпись автора
Золотые правила нравственности по отношению к Мастеру игры
• Уважаемые игроки, Мастер игры старается для Вас! Эта работа сложная, требует много сил, времени и самоотдачи. Пожалуйста, отнеситесь к Мастеру игры с пониманием и уважением.
• Замечания, просьбы и указания на ошибки направляйте в Личные сообщения ведущего квест игрока. Излагайте мысли в чёткой форме, без лирических отступлений, всегда указывайте, какой именно результат Вы хотите получить в ходе беседы. Время — наш общий ценнейший ресурс.
• Не говорите Мастеру игры тех слов и в той форме, которые бы не захотели услышать, будучи на его месте.
СЮЖЕТНЫЙ РАЗДЕЛ ● ГЕНЕРАТОР СЮЖЕТА ● АКТИВНЫЕ КВЕСТЫ ● ЗАПРОС GM