Форумная текстовая ролевая игра в антураже фэнтези
новости
активисты

ФОРУМ ПЕРЕЕХАЛ НА СВОЙ САЙТ

Уважаемые игроки и гости! Ищите нас по новому адресу: https://arkhaim.su/

ФОРУМ ПЕРЕЕХАЛ НА СВОЙ САЙТ

Уважаемые игроки и гости! Ищите нас по новому адресу: https://arkhaim.su/

Аркхейм

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Аркхейм » Авторский сеттинг и NPC » Концепты оружия, обмундирования, артефактов


Концепты оружия, обмундирования, артефактов

Сообщений 1 страница 45 из 45

1

Конструкты
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/96454.png
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/93147.png
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/58727.png
Конструкты — это авторские готовые и адаптированные для игры концепты оружия, обмундирования, боевой и небоевой техники, машин и прочих «артефактов», изготовленных конкретным мастером или на промышленном конвейере.
⠀⠀⠀⠀
Любой игрок может предложить свой вариант «конструкта» через тему авторского сеттинга, и получать 10 кристаллов с каждой покупки.
⠀⠀
Конструкты можно бесплатно копировать в анкету персонажа, при её первоначальном заполнении, или покупать за кристаллы активности в магазине прокачки.
⠀⠀
В описании конструкта желательно указывать, кем он был произведен, ссылки на варианты производителей можно взять в разделе организаций, советуем выбирать корпорации Аркхема.
⠀⠀
Любым из конструктов могут владеть сразу несколько персонажей, так как в данном разделе указаны только серийные модели, даже если конструкт редкий, это не значит, что он был выпущен в единственном экземпляре.
https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.pngОтправлять заполненный концепт следует в раздел авторского сеттинга. Рамку можно скачать здесь.

Код для оформления нового конструкта
Код:
[quote][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td]ССЫЛКА НА ИЗОБРАЖЕНИЕ[/td]
[td][font=Times New Roman][size=16][b]Тип[/b]: ЗДЕСЬ УКАЗАТЬ ТИП
⠀⠀
[b]Производитель[/b]: [url=ССЫЛКА НА КОРПОРАЦИЮ, ОРГАНИЗАЦИЮ ИЛИ АНКЕТУ ПЕРСОНАЖА, ГДЕ УПОМЯНУТА ОРГАНИЗАЦИЯ][b]НАЗВАНИЕ ОРГАНИЗАЦИИ[/b][/url]
⠀⠀
[b]Торговое наименование и ранг[/b]: АВТОРСКОЕ НАЗВАНИЕ АРТЕФАКТА / РАНГ АРТЕФАКТА
⠀⠀
[b]Объем партии[/b]: массовое производство с 5021 года[/size][/font][/td]
[/tr]
[/table][/quote][quote][font=Times New Roman][size=17]ОБЩЕЕ ОПИСАНИЕ АРТЕФАКТА
⠀⠀
Оружие обладает всеми [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=20#p420][b]типовыми свойствами артефактного[/b][/url], а также имеет два дополнительных свойства:
⠀⠀
1. ПЕРВОЕ СВОЙСТВО
⠀⠀
2. ВТОРОЕ СВОЙСТВО[/size][/font][/quote]

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/25289.png

БОЕВОЕ СТРЕЛКОВОЕ И ГИБРИДНОЕ ХОЛОДНОЕ ОРУЖИЕ
...
пистолеты, пистолеты-пулемёты, ганблейды, автоматы, длинные ружья, карабины, пулемёты и т.п.

Наименование

Ранг

Характеристика


Retribution-SA

редкое

Гибрид меча с ружьем большого калибра


Fulgur-2

редкое

Гибрид меча с пистолетом


Cyberpunk-3000

редкое

Револьвер


L-19

редкое

Автомат


Tenebris

эпическое

Ручной гранатомет


Symphonia Obscura

эпическое

Револьвер

БРОНЯ И ЗАЩИТНОЕ ВООРУЖЕНИЕ
...
броня, военные экзоскелеты , элементы защитной экипировки, доспехи, мобильные доспехи и т.п.

Наименование

Ранг

Характеристика


Defensor-12

редкое

Броня


Когти Асура

редкое

Боевые перчатки


Последний серафим

редкое/эпическое

Женские доспехи


Данмар-1

эпическое

Боевые перчатки


Technocratic Princeps

эпическое

Боевая броня


Cacophonia Dissonans

эпическое

Боевая броня


Cacophonia Dissonans

эпическое

Боевая броня


Хтонобой

эпическое/легендарное

Боевая броня

ХОЛОДНОЕ ОРУЖИЕ БЛИЖНЕГО И ДАЛЬНЕГО БОЯ
...
мечи, ножи, кинжалы, топоры, длинное древковое оружие, бичи, косы, луки, арбалеты, ручное метательное оружие и т.п.

Наименование

Ранг

Характеристика


Бугуй

редкое

Гибрид магического меча и хлыста


Шэнчень

редкое

Двухсторонняя боевая коса


Serenity

редкое

Лук


Plumis Ignis

редкое

Лук


Symphonia Obscura

эпическое

Меч


Symphonia Obscura

эпическое

Боевая коса

КОМБИНИРОВАННЫЕ АРТЕФАКТЫ, ТЕХНИКА И МЕХАНИЗМЫ
...
ювелирные изделия с артефактными свойствами, растения-артефакты, артефактные предметы, протезы, военная техника и т.п.

Наименование

Ранг

Характеристика


Пронзающее око

редкое

Биокристаллическая сфера


Комнатный защитник

редкое

Модифицированное растение


Паук

редкое

Модуль дистанционного слежения


Мотылёк

редкое

Модуль экстренной помощи


Хэсинь

редкое

Магическая флейта


Малый страж

редкое

Защитный артефакт


Безразмерный контейнер

редкое

Артефакт для хранения предметов


Крылья «Архангел»

редкое

Артефактный протез в виде крыльев


Прядильщик

редкое

Паук-магическая мина


Армарос

редкое/эпическое

Магический перстень


Кристаллическая змея

редкое/эпическое

Комбинированный артефакт в виде змеи


Магический аркан

редкое/эпическое

Магическая печать


Сердце Фортуны

редкое/эпическое

Артефакт защитно-оберегающего типа


Эссенция пены

эпическое

Защитный артефакт с атакующим дополнением


Страж

эпическое

Защитный артефакт


Браслет льва

эпическое

Артефакт, создающий льва


Сумка с элексирами

эпическое

Артефактная сумка с колдовскими зельями


СЛЗ-49

эпическое

Боевой шагоход


Элеонора

эпическое

Андроид


Везунчик

легендарное/эпическое

Артефактная пуля


Лаплас

легендарное

ИИ: цифровой помощник


Воля фатума

легендарное/эпическое/редкое

Артефактный амулет

АРТЕФАКТНАЯ ЭЛЕКТРОНИКА
...
компьютеры, планшеты, игровые консоли, смартфоны, телефоны и т.п.

Наименование

Ранг

Характеристика


SkyTAB XV

редкое/эпическое

Планшетный компьютер


SkyGAME XV

редкое/эпическое

Игровая консоль

hide-autor2

+2

2

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/35103.jpg

Тип: ганблейд
⠀⠀
Производитель: Алькор-SA
⠀⠀
Торговое наименование и ранг: Retribution-SA / редкое
⠀⠀
Объем партии: массовое производство с 5021 года

Retribution-SA — это отличное рабочее ружье ранга «редкий» с очень длинным и широким клинком меча вместо ствола. Является гибридом меча с ружьем большого калибра, которым можно как наносить удары вблизи, так и делать выстрелы с существенного расстояния.
⠀⠀
Обладает складным лезвием и может мгновенно трансформироваться для удобства хранения. Продается в комплекте с кобурой, куда Retribution-SA в сложенном виде убирается на то время, пока он не нужен.
⠀⠀
Оружие обладает всеми типовыми свойствами артефактного, а также имеет два дополнительных свойства:
⠀⠀
1. Многозарядность [огнестрельное оружие] — «выращивает» боеприпасы за счет энергии владельца или собственного магического источника непосредственно в самом оружии.
⠀⠀
2. Гартанур [атакующая магия] — магическая руна, проецируется на теле противника и обволакивает разрушительной энергией выбранную часть тела [обычно это рука или нога] и может нанести значительный урон, вызывая разрыв мышц.

Скопировать концепт для анкеты
Код:
[quote][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/35103.jpg[/img][/td]
[td][font=Times New Roman][size=16][b]Тип[/b]: ганблейд
⠀⠀
[b]Производитель[/b]: [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=117#p12560][b]Алькор-SA[/b][/url]
⠀⠀
[b]Торговое наименование и ранг[/b]: Retribution-SA / редкое
⠀⠀
[b]Объем партии[/b]: массовое производство с 5021 года[/size][/font][/td]
[/tr]
[/table][/quote][quote][font=Times New Roman][size=17][b]Retribution-SA[/b] — это отличное рабочее ружье ранга «редкий» с очень длинным и широким клинком меча вместо ствола. Является гибридом меча с ружьем большого калибра, которым можно как наносить удары вблизи, так и делать выстрелы с существенного расстояния. 
⠀⠀
Обладает складным лезвием и может мгновенно трансформироваться для удобства хранения. Продается в комплекте с кобурой, куда Retribution-SA в сложенном виде убирается на то время, пока он не нужен.
⠀⠀
Оружие обладает всеми [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=20#p420][b]типовыми свойствами артефактного[/b][/url], а также имеет два дополнительных свойства:
⠀⠀
1. [b]Многозарядность[/b] [огнестрельное оружие] — «выращивает» боеприпасы за счет энергии владельца или собственного магического источника непосредственно в самом оружии.
⠀⠀
2. [b]Гартанур[/b] [атакующая магия] — магическая руна, проецируется на теле противника и обволакивает разрушительной энергией выбранную часть тела [обычно это рука или нога] и может нанести значительный урон, вызывая разрыв мышц.[/size][/font][/quote]

Автор: Аркхейм

оглавление «

hide-autor2

0

3

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/43592.jpg

Тип: ганблейд
⠀⠀
Производитель: Вестар-PRO
⠀⠀
Торговое наименование и ранг: Fulgur-2 / редкое
⠀⠀
Объем партии: массовое производство с 5023 года

Fulgur-2 — это отличное легкое оружие ранга «редкий», является гибридом меча с пистолетом, которым можно как наносить удары вблизи, так и делать выстрелы с небольшого расстояния.
⠀⠀
Обладает складным лезвием и может мгновенно трансформироваться либо в меч, либо в пистолет в зависимости от обстоятельств. Продается в комплекте с кобурой, куда Fulgur-2 в сложенном виде убирается на то время, пока он не нужен.
⠀⠀
Оружие обладает всеми типовыми свойствами артефактного, а также имеет два дополнительных свойства:
⠀⠀
1. Многозарядность [огнестрельное оружие] — «выращивает» боеприпасы за счет энергии владельца или собственного магического источника непосредственно в самом оружии.
⠀⠀
2. Покровная броня [защитная магия] — артефакт создает на поверхности кожи равномерный слой защитной энергии, покрывая всё, начиная от ногтей и волос, заканчивая глазными яблоками и внутренними органами. Внешне покров на коже невидим, но его можно заметить в ауре.

Скопировать концепт для анкеты
Код:
[quote][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/43592.jpg[/img][/td]
[td][font=Times New Roman][size=16][b]Тип[/b]: ганблейд
⠀⠀
[b]Производитель[/b]: [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=117#p12560][b]Вестар-PRO[/b][/url]
⠀⠀
[b]Торговое наименование и ранг[/b]: Fulgur-2 / редкое
⠀⠀
[b]Объем партии[/b]: массовое производство с 5023 года[/size][/font][/td]
[/tr]
[/table][/quote][quote][font=Times New Roman][size=17][b]Fulgur-2[/b] — это отличное легкое оружие ранга «редкий», является гибридом меча с пистолетом, которым можно как наносить удары вблизи, так и делать выстрелы с небольшого расстояния. 
⠀⠀
Обладает складным лезвием и может мгновенно трансформироваться либо в меч, либо в пистолет в зависимости от обстоятельств. Продается в комплекте с кобурой, куда Fulgur-2 в сложенном виде убирается на то время, пока он не нужен.
⠀⠀
Оружие обладает всеми [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=20#p420][b]типовыми свойствами артефактного[/b][/url], а также имеет два дополнительных свойства:
⠀⠀
1. [b]Многозарядность[/b] [огнестрельное оружие] — «выращивает» боеприпасы за счет энергии владельца или собственного магического источника непосредственно в самом оружии.
⠀⠀
2. [b]Покровная броня[/b] [защитная магия] — артефакт создает на поверхности кожи равномерный слой защитной энергии, покрывая всё, начиная от ногтей и волос, заканчивая глазными яблоками и внутренними органами. Внешне покров на коже невидим, но его можно заметить в ауре.[/size][/font][/quote]

Автор: Аркхейм

оглавление «

hide-autor2

0

4

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/83487.jpg

Тип: револьвер
⠀⠀
Производитель: AT&T
⠀⠀
Торговое наименование и ранг: Cyberpunk-3000 / редкое
⠀⠀
Объем партии: массовое производство с 5024 года

Cyberpunk-3000 — это добротное рабочее оружие, объединяющее в себе эргономичный дизайн и передовые технологии. Выразительная металлическая фактура корпуса с хромированными деталями и легкой подсветкой на оружейном стволе, которую можно усилить до уровня ручного фонарика или отключить.
⠀⠀
Встроенный микрочип с усовершенствованной системой прицеливания, позволяющей стрелять с высокой точностью [не является игромеханическим преимуществом, но может быть использовано в литературной игре]. Револьвер снабжен интерфейсом для подключения к кибернетическим имплантам, позволяя стрелку заблокировать оружие или вычислить его местоположение при наличии не слишком большого расстояния и активной интернет-сети.
⠀⠀
Оружие обладает всеми типовыми свойствами артефактного, а также имеет два дополнительных свойства:
⠀⠀
1. Многозарядность [огнестрельное оружие] — «выращивает» боеприпасы за счет энергии владельца или собственного магического источника непосредственно в самом оружии.
⠀⠀
2. Защитное поле [защитная магия] — создает защитное энергетическое поле вокруг владельца, которое имеет вид «мыльного пузыря» или полусферы, отлично подходит для защиты даже от крупных обломков, обычного оружия, выдерживает невысокую атакующую нагрузку вражеского рангового оружия в зависимости от ситуации.

Скопировать концепт для анкеты
Код:
[quote][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/83487.jpg[/img][/td]
[td][font=Times New Roman][size=16][b]Тип[/b]: револьвер
⠀⠀
[b]Производитель[/b]: [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=117#p12560][b]AT&T[/b][/url]
⠀⠀
[b]Торговое наименование и ранг[/b]: Cyberpunk-3000 / редкое
⠀⠀
[b]Объем партии[/b]: массовое производство с 5024 года[/size][/font][/td]
[/tr]
[/table][/quote][quote][font=Times New Roman][size=17][b]Cyberpunk-3000[/b] — это добротное рабочее оружие, объединяющее в себе эргономичный дизайн и передовые технологии. Выразительная металлическая фактура корпуса с хромированными деталями и легкой подсветкой на оружейном стволе, которую можно усилить до уровня ручного фонарика или отключить.
⠀⠀
Встроенный микрочип с усовершенствованной системой прицеливания, позволяющей стрелять с высокой точностью [не является игромеханическим преимуществом, но может быть использовано в литературной игре]. Револьвер снабжен интерфейсом для подключения к кибернетическим имплантам, позволяя стрелку заблокировать оружие или вычислить его местоположение при наличии не слишком большого расстояния и активной интернет-сети.
⠀⠀
Оружие обладает всеми [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=20#p420][b]типовыми свойствами артефактного[/b][/url], а также имеет два дополнительных свойства:
⠀⠀
1. [b]Многозарядность[/b] [огнестрельное оружие] — «выращивает» боеприпасы за счет энергии владельца или собственного магического источника непосредственно в самом оружии.
⠀⠀
2. [b]Защитное поле[/b] [защитная магия] — создает защитное энергетическое поле вокруг владельца, которое имеет вид «мылного пузыря» или полусферы, отлично подходит для защиты даже от крупных обломков, обычного оружия, выдерживает невысокую атакующую нагрузку вражеского рангового оружия в зависимости от ситуации.[/size][/font][/quote]

Автор: Аркхейм

оглавление «

hide-autor2

0

5

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/91416.jpg

Тип: броня
⠀⠀
Производитель: AT&T
⠀⠀
Торговое наименование и ранг: Defensor-12 / редкое
⠀⠀
Объем партии: массовое производство с 5021 года

Defensor-12 — это отличный защитный костюм, сочетающий в себе возможности брони и частично экзоскелета. Стильный черный дизайн и энергономичная разгрузка делает Defensor популярным решением на рынке защитного вооружения.
⠀⠀
Позволяет обеспечить базовую защиту от обычного оружия, а также эффективно себя показать против равного по рангу вражеского наступления. Уменьшает урон даже более мощного оружия. А если ваш защитный костюм превратят в решето, всегда можно обратить в сервисный центр корпорации AT&T, где первые три недели действует 5% скидка на восстановление.
⠀⠀
Броня обладает всеми типовыми свойствами артефактного, а также имеет два дополнительных свойства:
⠀⠀
1. Повышение силы [усиливающая магия] — повышает силу персонажа до уровня «средний» [пассивное, т.е. свойство работает, пока костюм на персонаже].
или
1. Усиление брони [защитная магия] — формирует вокруг владельца шесть шестигранных энергощитов, диаметром всего 50 см. Щиты способны быстро перемещаться и перехватывать атаки противника.
⠀⠀
2. Биоподдержка [защитная магия] — активирует встроенную функцию биологической поддержки организма: обеспечивает фильтрацию поступающего кислорода, приводит состав воздуха в норму, обеззараживает, стабилизирует комфортную температуру, и давление, срок работы зависит от агрессивности окружающей среды, но не более 30 минут.

Скопировать концепт для анкеты
Код:
[quote][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/91416.jpg[/img][/td]
[td][font=Times New Roman][size=16][b]Тип[/b]: броня
⠀⠀
[b]Производитель[/b]: [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=117#p12560][b]AT&T[/b][/url]
⠀⠀
[b]Торговое наименование и ранг[/b]: Defensor-12 / редкое
⠀⠀
[b]Объем партии[/b]: массовое производство с 5021 года[/size][/font][/td]
[/tr]
[/table][/quote][quote][font=Times New Roman][size=17][b]Defensor-12[/b] — это отличный защитный костюм, сочетающий в себе возможности брони и частично экзоскелета. Стильный черный дизайн и энергономичная разгрузка делает Defensor популярным решением на рынке защитного вооружения.
⠀⠀
Позволяет обеспечить базовую защиту от обычного оружия, а также эффективно себя показать против равного по рангу вражеского наступления. Уменьшает урон даже более мощного оружия. А если ваш защитный костюм превратят в решето, всегда можно обратить в сервисный центр корпорации AT&T, где первые три недели действует 5% скидка на восстановление. 
⠀⠀
Броня обладает всеми [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=20#p420][b]типовыми свойствами артефактного[/b][/url], а также имеет два дополнительных свойства:
⠀⠀
1. [b]Повышение силы[/b] [усиливающая магия] — повышает силу персонажа до уровня «[b]средний[/b]» [пассивное, т.е. свойство работает, пока костюм на персонаже].
или
1. [b]Усиление брони[/b] [защитная магия] — формирует вокруг владельца шесть шестигранных энергощитов, диаметром всего 50 см. Щиты способны быстро перемещаться и перехватывать атаки противника.
⠀⠀
2. [b]Биоподдержка[/b] [защитная магия] — активирует встроенную функцию биологической поддержки организма: обеспечивает фильтрацию поступающего кислорода, приводит состав воздуха в норму, обеззараживает, стабилизирует комфортную температуру, и давление, срок работы зависит от агрессивности окружающей среды, но не более 30 минут.[/size][/font][/quote]

Автор: Аркхейм

оглавление «

hide-autor2

0

6

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/10471.jpg

Тип: комбинированный артефакт
⠀⠀
Производитель: Алькор-SA
⠀⠀
Торговое наименование и ранг: Пронзающее око / редкое
⠀⠀
Объем партии: массовое производство с 5021 года

Биокристаллическая сфера, оформленная в виде глазного яблока. Обычно используется в качестве протеза и вставляется в глазное яблоко, но может служить украшением в качестве подвески. 
⠀⠀
Артефакт обладает всеми типовыми свойствами, а также имеет два дополнительных свойства:
⠀⠀
1. Сверх-сетчатка [защитная магия] — создаёт прозрачный прочный барьер в человеческий рост. Усиливает проходящий через себя свет и улучшает зрение пользователя, если тот смотрит через него, в том числе делает видимым ультрафиолет и инфракрасное излучение.
⠀⠀
2. Пронзающий взгляд [атакующая магия] — создаёт прожигающий противника световой луч, а если проходит через барьер «сверх-сетчатка», то урон будет усилен.

Скопировать концепт для анкеты
Код:
[quote][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/10471.jpg[/img][/td]
[td][font=Times New Roman][size=16][b]Тип[/b]: комбинированный артефакт 
⠀⠀
[b]Производитель[/b]: [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=117#p12560][b]Алькор-SA[/b][/url]
⠀⠀
[b]Торговое наименование и ранг[/b]: Пронзающее око / редкое
⠀⠀
[b]Объем партии[/b]: массовое производство с 5021 года[/size][/font][/td]
[/tr]
[/table][/quote][quote][font=Times New Roman][size=17]Биокристаллическая сфера, оформленная в виде глазного яблока. Обычно используется в качестве протеза и вставляется в глазное яблоко, но может служить украшением в качестве подвески.  
⠀⠀
Артефакт обладает всеми [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=20#p420][b]типовыми свойствами[/b][/url], а также имеет два дополнительных свойства:
⠀⠀
1. [b]Сверх-сетчатка[/b] [защитная магия] — создаёт прозрачный прочный барьер в человеческий рост. Усиливает проходящий через себя свет и улучшает зрение пользователя, если тот смотрит через него, в том числе делает видимым ультрафиолет и инфракрасное излучение.
⠀⠀
2. [b]Пронзающий взгляд[/b] [атакующая магия] — создаёт прожигающий противника световой луч, а если проходит через барьер «сверх-сетчатка», то урон будет усилен.[/size][/font][/quote]

Автор: Иезекииль

оглавление «

hide-autor2

+1

7

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/89847.jpg

Тип: Комбинированный артефакт
⠀⠀
Производитель: Чудо серебра
⠀⠀
Торговое наименование и ранг: Комнатный защитник / Редкое
⠀⠀
Объем партии: массовое производство с 5015 года

Комнатный защитник — модифицированное растение, приобретшее свойства артефакта. Это прекрасный любимец, которому не требуется солнечный свет, только магический субстрат, а также это отличный защитник от недоброжелателей.
⠀⠀
Растение практически бессмертно, при недостатке магии откатывается в развитии и превращается в семечко, которое можно заново посадить или напитать собственной магией, чтобы оно проросло. Также его можно носить с собой в качестве средства защиты. Размножение невозможно.
[Опционально: добавьте описание любого вашего любимого растения, будь то росток тополя, суккулент, лиана, клубника и т.п.]
⠀⠀
Обладает всеми типовыми свойствами артефактного, а также имеет два дополнительных свойства:

⠀⠀
Возрождающее плетение [ослабляющая магия] — обладая незаурядной прочностью артефакта, растение способно пробиваться даже сквозь скальную породу или прочную броню в поисках ближайших источников магии, которую можно поглотить для своего роста. Оплетаясь по желанию пользователя вокруг живых существ, значительно ослабляет их, затрудняет каст магии и сковывает движения, а само растение значительно увеличивается и разрастается [если рядом несколько противников, может и их оплести].

Питательные плоды [целительная магия] — поглощая магическую энергию пользователя, или напитавшись из других магических источников, растение расцветает и даёт полезные плоды, которые быстро заживляют небольшие и средние ранения, лёгкие переломы, а также излечивают от не магических инфекций.

или

Бешеные плоды [ослабляющая магия] — поглощая магическую энергию пользователя, или напитавшись из других магических источников, растение расцветает и даёт взрывные плоды с семенами. Громко взорвавшись, плоды раскидывают ёжики-семена в радиусе десяти метров, они впиваются даже в прочную плоть и разрастаются, высасывая магическую энергию и ослабляя противников. В отличие от основного растения-артефакта, выросшие из семян растения, погибнут через десять минут после разрастания и не считаются отдельными артефактами.

Скопировать концепт для анкеты
Код:
[quote][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/89847.jpg[/img][/td]
[td][font=Times New Roman][size=16][b]Тип[/b]: Комбинированный артефакт
⠀⠀
[b]Производитель[/b]: [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=616#p70889][b]Чудо серебра[/b][/url]
⠀⠀
[b]Торговое наименование и ранг[/b]: Комнатный защитник / Редкое
⠀⠀
[b]Объем партии[/b]: массовое производство с 5015 года[/size][/font][/td]
[/tr]
[/table][/quote]
[quote][font=Times New Roman][size=17]Комнатный защитник — модифицированное растение, приобретшее свойства артефакта. Это прекрасный любимец, которому не требуется солнечный свет, только магический субстрат, а также это отличный защитник от недоброжелателей.
⠀⠀
Растение практически бессмертно, при недостатке магии откатывается в развитии и превращается в семечко, которое можно заново посадить или напитать собственной магией, чтобы оно проросло. Также его можно носить с собой в качестве средства защиты. Размножение невозможно.
[b][Опционально: добавьте описание любого вашего любимого растения, будь то росток тополя, суккулент, лиана, клубника и т.п.][/b]
⠀⠀
Обладает всеми [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=20#p420][b]типовыми свойствами артефактного[/b][/url], а также имеет два дополнительных свойства:[/size][/font]
⠀⠀
[font=Times New Roman][size=17][b]Возрождающее плетение[/b] [ослабляющая магия] — обладая незаурядной прочностью артефакта, растение способно пробиваться даже сквозь скальную породу или прочную броню в поисках ближайших источников магии, которую можно поглотить для своего роста. Оплетаясь по желанию пользователя вокруг живых существ, значительно ослабляет их, затрудняет каст магии и сковывает движения, а само растение значительно увеличивается и разрастается [если рядом несколько противников, может и их оплести].[/size][/font]

[font=Times New Roman][size=17][b]Питательные плоды[/b] [целительная магия] — поглощая магическую энергию пользователя, или напитавшись из других магических источников, растение расцветает и даёт полезные плоды, которые быстро заживляют небольшие и средние ранения, лёгкие переломы, а также излечивают от не магических инфекций.[/size][/font]

[color=#AA0000][b]или[/b][/color]

[font=Times New Roman][size=17][b]Бешеные плоды[/b] [ослабляющая магия] — поглощая магическую энергию пользователя, или напитавшись из других магических источников, растение расцветает и даёт взрывные плоды с семенами. Громко взорвавшись, плоды раскидывают ёжики-семена в радиусе десяти метров, они впиваются даже в прочную плоть и разрастаются, высасывая магическую энергию и ослабляя противников. В отличие от основного растения-артефакта, выросшие из семян растения, погибнут через десять минут после разрастания и не считаются отдельными артефактами.[/size][/font][/quote]

Автор: Иезекииль

оглавление «

hide-autor2

0

8

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/56963.jpg

Тип: комбинированный артефакт
⠀⠀
Производитель: Клан Хиро-но-тора под протекцией Ордена «Sirmael»
⠀⠀
Торговое наименование и ранг: Модуль дистанционного слежения: Паук / редкое
⠀⠀
Объем партии: небольшие партии 100-200 штук в год с 5024 года

Небольшой механический паук, размером 2-3 сантиметра, является изящной комбинацией достижений ремесла клана Хиро-но-тора и развитых технологий. Является прекрасным средством для слежения и сбора информации, способен передавать записываемую информацию ментально, обрабатывать её и передавать своему владельцу на больших расстояниях, вплоть до планетарного уровня, при отсутствии каких-либо препятствий. Способен преследовать цель слежки. Не имеет модуля памяти и передает напрямую владельцу в мозг всю информацию. Внутреннего заряда Паука хватает на 48 часов. Если владелец обладает ментальной магией — длительность повышается до 96 часов непрерывного слежения.
⠀⠀
Артефакт обладает всеми типовыми свойствами, а также имеет два дополнительных свойства:
⠀⠀
1. Активация: Камуфляж [протомагия] — когда паук не передвигается, то автоматически включается система комбинированного камуфляжа — магическая и технологическая, он сливается с объектом на котором находится и становится его неотъемлемой частью. Увидеть его собственными глазами почти невозможно. Камуфляж также позволяет пауку избежать некоторых сканеров.
⠀⠀
2. Активация: Связь [ментальная магия] — создает с владельцем ментальную связь, которая способна простираться на большие расстояния, вплоть до планетарного уровня, но не должно быть никаких гасящих сигнал блоков. Паук транслирует звук, картинку и запахи напрямую в сознание владельца и отзывается на команды, которые получает. Способен преследовать цель, прятаться, менять положение и возвращаться к хозяину или ждать в указанной точке.

Скопировать концепт для анкеты
Код:
[quote][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/56963.jpg[/img][/td]
[td][font=Times New Roman][size=16][b]Тип[/b]: комбинированный артефакт 
⠀⠀
[b]Производитель[/b]: Клан Хиро-но-тора под протекцией [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=117#p99462]Ордена «Sirmael»[/url] 
⠀⠀
[b]Торговое наименование и ранг[/b]: Модуль дистанционного слежения: Паук / редкое
⠀⠀
[b]Объем партии[/b]: небольшие партии 100-200 штук в год с 5024 года[/size][/font][/td]
[/tr]
[/table][/quote][quote][font=Times New Roman][size=17] Небольшой механический паук, размером 2-3 сантиметра, является изящной комбинацией достижений ремесла клана Хиро-но-тора и развитых технологий. Является прекрасным средством для слежения и сбора информации, способен передавать записываемую информацию ментально, обрабатывать её и передавать своему владельцу на больших расстояниях, вплоть до планетарного уровня, при отсутствии каких-либо препятствий. Способен преследовать цель слежки. Не имеет модуля памяти и передает напрямую владельцу в мозг всю информацию. Внутреннего заряда Паука хватает на 48 часов. Если владелец обладает ментальной магией — длительность повышается до 96 часов непрерывного слежения.
⠀⠀
Артефакт обладает всеми [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=20#p420][b]типовыми свойствами[/b][/url], а также имеет два дополнительных свойства:
⠀⠀
1. [b] Активация: Камуфляж [/b] [протомагия] — когда паук не передвигается, то автоматически включается система комбинированного камуфляжа — магическая и технологическая, он сливается с объектом на котором находится и становится его неотъемлемой частью. Увидеть его собственными глазами почти невозможно. Камуфляж также позволяет пауку избежать некоторых сканеров.
⠀⠀
2. [b] Активация: Связь[/b] [ментальная магия] — создает с владельцем ментальную связь, которая способна простираться на большие расстояния, вплоть до планетарного уровня, но не должно быть никаких гасящих сигнал блоков. Паук транслирует звук, картинку и запахи напрямую в сознание владельца и отзывается на команды, которые получает. Способен преследовать цель, прятаться, менять положение и возвращаться к хозяину или ждать в указанной точке.[/size][/font][/quote]

Автор: Весна

оглавление «

hide-autor2

0

9

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/38275.jpg

Тип: комбинированный артефакт
⠀⠀
Производитель: Клан Хиро-но-тора под протекцией Ордена «Sirmael»
⠀⠀
Торговое наименование и ранг: Модуль экстренной помощи: Мотылёк / редкое
⠀⠀
Объем партии: небольшие партии 50-100 штук в год с 5024 года

Небольшой механический мотылёк, который устанавливается ближе к области сердца, на груди в центре между ребрами. Устройство впивается лапками в тело и соединяется с кровеносной и магической системой своего носителя. Способен оставаться в спящем режиме продолжительное количество времени, потребляя небольшое количество энергии своего владельца. Активируется автоматически при сильных повреждениях тела носителя и выполняет функцию «реанимации» в критических ситуациях. Его силы не хватает на то, чтобы отращивать конечности, но хватает на частичное заживление внутренних органов.
⠀⠀
Артефакт обладает всеми типовыми свойствами, а также имеет два дополнительных свойства:
⠀⠀
1. Активация: Исцеление [целительная магия] — если артефакт отмечает серьезные повреждения внутренних органов, то он высвобождает накопленную целительную энергию и заживляет, в меру возможностей, первую нанесенную серьезную травму [царапины, порезы и т.д. не считаются достаточно серьезными ранами], после чего уходит в «спящий режим» и способен применять лишь 2 свойство.
⠀⠀
2. Активация: Реанимация [некромантия+целительная магия] — если артефакт отмечает критические повреждения организма, то выпускает огромное количество энергии. Этой энергии достаточно для проведения электроимпульсной терапии своего носителя [т.е. работает как дефибриллятор] и попытки [по согласованию с GM/игроками] залечить смертельную рану внутреннего органа.

Скопировать концепт для анкеты
Код:
[quote][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/38275.jpg[/img][/td]
[td][font=Times New Roman][size=16][b]Тип[/b]: комбинированный артефакт 
⠀⠀
[b]Производитель[/b]: Клан Хиро-но-тора под протекцией [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=117#p99462]Ордена «Sirmael»[/url] 
⠀⠀
[b]Торговое наименование и ранг[/b]: Модуль экстренной помощи: Мотылёк / редкое
⠀⠀
[b]Объем партии[/b]: небольшие партии 50-100 штук в год с 5024 года[/size][/font][/td]
[/tr]
[/table][/quote][quote][font=Times New Roman][size=17] Небольшой механический мотылёк, который устанавливается ближе к области сердца, на груди в центре между ребрами. Устройство впивается лапками в тело и соединяется с кровеносной и магической системой своего носителя. Способен оставаться в спящем режиме продолжительное количество времени, потребляя небольшое количество энергии своего владельца. Активируется автоматически при сильных повреждениях тела носителя и выполняет функцию «реанимации» в критических ситуациях. Его силы не хватает на то, чтобы отращивать конечности, но хватает на частичное заживление внутренних органов. 
⠀⠀
Артефакт обладает всеми [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=20#p420][b]типовыми свойствами[/b][/url], а также имеет два дополнительных свойства:
⠀⠀
1. [b] Активация: Исцеление [/b] [целительная магия] — если артефакт отмечает серьезные повреждения внутренних органов, то он высвобождает накопленную целительную энергию и заживляет, в меру возможностей, первую нанесенную серьезную травму [царапины, порезы и т.д. не считаются достаточно серьезными ранами], после чего  уходит в «спящий режим» и способен применять лишь 2 свойство.
⠀⠀
2. [b] Активация: Реанимация[/b] [некромантия+целительная магия] — если артефакт отмечает критические повреждения организма, то выпускает огромное количество энергии. Этой энергии достаточно чтобы провести электроимпульсную терапию своего носителя [т.е. работает как дефибриллятор] и [i]попытаться[/i] [[color=green]по согласованию с GM/игроками[/color]] залечить смертельную рану [b]внутреннего органа[/b].[/size][/font][/quote]

Автор: Весна

оглавление «

hide-autor2

0

10

https://i.imgur.com/w7gjysC.png

Тип: планшетный компьютер
⠀⠀
Производитель: инди-компания «Покойники» XV
⠀⠀
Торговое наименование и ранг: SkyTAB XV / редкий / эпический
⠀⠀
Объем партии: около 10 000 экземпляров

SkyTAB XV — планшетный компьютер с функцией графического планшета и стилусом. Разработан техномагами Коннором Райтом и Дженкинсом Джей-Ви. Программное обеспечение написано Лани Кохолой. Работает на литий-кристалидных аккумуляторах. Имеет совместимость с большинством популярных операционных систем.
⠀⠀
Артефакт обладает всеми типовыми свойствами. В соответствии с рангом можно приобрести premium-доступ к следующим приложениям на выбор [два для редкого ранга, три для эпического]:
⠀⠀
1. FairyPaint [материализующая магия + магическая вязь] — приложение для рисования, способное воплотить в реальность нарисованное в нём изображение [в рамках умения материализующей магии]. Премиум-версия имеет более расширенный функционал и позволяет производить точные расчёты при создании сложных многоуровневых структур. Например, нарисованный в бесплатной версии тигр сможет материализоваться лишь в мягкую игрушку, а в премиуме – в настоящего живого тигра. Поддерживает только родное перо SkyTAB.
⠀⠀
2. PentaG 2.0 [магическая вязь] — расчетное приложение для быстрого и точного вычисления наиболее подходящих элементов пентаграмм и их расположения в соответствии с поставленными задачами. Интегрируется с научными интернет-библиотеками. Осуществляет пробный запуск созданного сигила и рассчитывает возможные последствия в случае ошибки. В версии 2.0 пофикшен баг, при котором в случае критической ошибки в пентаграмме планшет взрывался.
⠀⠀
3. Dear.Me [протомагия + материализующая магия] – приложение по типу [и имеющее интерфейс] дневника, которое можно использовать для хранения, ввода и вывода практически любого типа данных. Помимо стандартных текста, музыки, картинок и видео в нём есть возможность оцифровать материальные неживые объекты [к примеру, кружку] и при необходимости в соответствии с настройками либо вывести их в прежнем виде [в рамках умения материализующей магии], либо в изменённом [по запросу, как для нейросети], либо приложение само переправит и выведет объект, отталкиваясь от ваших ощущений, эмоций и настроений в этот день [и на выходе может получиться очень клыкастая, пушистая, со впаянным пончиком, в шарфе, но всё ещё кружка]. Генерация объектов «по настроению» возможна и без ранее загруженных предметов [в рамках умения материализующей магии]. Самообучаемое. На иконке изображён олень. Просто потому что.
⠀⠀
или
⠀⠀
4. BEMS [ментальная магия + магическая вязь] — расшифровывается как «Butterflies of Epic Moral Support». Основная задача — психическая стабилизация. Нейтрализует большинство эмоций, как позитивных, так и негативных. Устраняет [или по возможности уменьшает] последствия чужого вмешательства [в том числе магического] в эмоциональную сферу. При задействовании элементов магической вязи позволяет тонко настроить ментальный щит на различные виды раздражителей как извне, так и изнутри. Помогает сохранять холодный рассудок в критичных ситуациях и когда это необходимо для работы/учёбы. Может использоваться в качестве замены некоторым антидепрессантам и нейролептикам [перед применением необходимо заверенное цифровой подписью подтверждение лечащего специалиста]. При активации BEMS из планшета, что характерно, вылетают бабочки.

Скопировать концепт для анкеты
Код:
[quote][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][align=center][img]https://i.imgur.com/w7gjysC.png[/img][/align][/td]
[td][font=Times New Roman][size=17][b]Тип:[/b] планшетный компьютер
⠀⠀
[b]Производитель:[/b] инди-компания [b]«Покойники» XV[/b]
⠀⠀
[b]Торговое наименование и ранг:[/b] SkyTAB XV / редкий / эпический
⠀⠀
[b]Объем партии:[/b] около 10 000 экземпляров[/size][/font]
[/td]
[/tr]
[/table][/quote]
[quote][font=Times New Roman][size=17][b]SkyTAB XV[/b] — планшетный компьютер с функцией графического планшета и стилусом. Разработан техномагами Коннором Райтом и Дженкинсом Джей-Ви. Программное обеспечение написано Лани Кохолой. Работает на литий-кристалидных аккумуляторах. Имеет совместимость с большинством популярных операционных систем.
⠀⠀
Артефакт обладает всеми [b][url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?pid=420#p420]типовыми свойствами[/url][/b]. В соответствии с рангом можно приобрести premium-доступ к следующим приложениям на выбор [два для редкого ранга, три для эпического]:
⠀⠀
1. [b]FairyPaint[/b] [материализующая магия + магическая вязь] — приложение для рисования, способное воплотить в реальность нарисованное в нём изображение [в рамках умения материализующей магии]. Премиум-версия имеет более расширенный функционал и позволяет производить точные расчёты при создании сложных многоуровневых структур. Например, нарисованный в бесплатной версии тигр сможет материализоваться лишь в мягкую игрушку, а в премиуме – в настоящего живого тигра. Поддерживает только родное перо SkyTAB.
⠀⠀
2. [b]PentaG 2.0[/b] [магическая вязь] — расчетное приложение для быстрого и точного вычисления наиболее подходящих элементов пентаграмм и их расположения в соответствии с поставленными задачами. Интегрируется с научными интернет-библиотеками. Осуществляет пробный запуск созданного сигила и рассчитывает возможные последствия в случае ошибки. В версии 2.0 пофикшен баг, при котором в случае критической ошибки в пентаграмме планшет взрывался.
⠀⠀
3. [b]Dear.Me[/b] [протомагия + материализующая магия] – приложение по типу [и имеющее интерфейс] дневника, которое можно использовать для хранения, ввода и вывода практически любого типа данных. Помимо стандартных текста, музыки, картинок и видео в нём есть возможность оцифровать материальные неживые объекты [к примеру, кружку] и при необходимости в соответствии с настройками либо вывести их в прежнем виде [в рамках умения материализующей магии], либо в изменённом [по запросу, как для нейросети], либо приложение само переправит и выведет объект, отталкиваясь от ваших ощущений, эмоций и настроений в этот день [и на выходе может получиться очень клыкастая, пушистая, со впаянным пончиком, в шарфе, но всё ещё кружка]. Генерация объектов «по настроению» возможна и без ранее загруженных предметов [в рамках умения материализующей магии]. Самообучаемое. На иконке изображён олень. Просто потому что.
⠀⠀
[b][color=red]или[/color][/b]
⠀⠀
4. [b]BEMS[/b] [ментальная магия + магическая вязь] — расшифровывается как «Butterflies of Epic Moral Support». Основная задача — психическая стабилизация. Нейтрализует большинство эмоций, как позитивных, так и негативных. Устраняет [или по возможности уменьшает] последствия чужого вмешательства [в том числе магического] в эмоциональную сферу. При задействовании элементов магической вязи позволяет тонко настроить ментальный щит на различные виды раздражителей как извне, так и изнутри. Помогает сохранять холодный рассудок в критичных ситуациях и когда это необходимо для работы/учёбы. Может использоваться в качестве замены некоторым антидепрессантам и нейролептикам [перед применением необходимо заверенное цифровой подписью подтверждение лечащего специалиста]. При активации BEMS из планшета, что характерно, вылетают бабочки.[/size][/font][/quote]

Автор: Шибито Хирокити

оглавление «

hide-autor2

+1

11

https://i.imgur.com/7qVGEfZ.png

Тип: игровая консоль
⠀⠀
Производитель: инди-компания «Покойники» XV
⠀⠀
Торговое наименование и ранг: SkyGAME XV / редкий / эпический
⠀⠀
Объем партии: около 5 000 экземпляров

SkyGAME XV — портативная игровая консоль за авторством инди-компании «Покойники» XV. Поддерживает большинство популярных операционных систем, имеет несколько встроенных эмуляторов, выдаёт дополнительную ачивку за использование пираток. Как и положено, обладает всеми типовыми свойствами артефакта, включая повышенную ударопрочность. А это значит, швырять её можно сколько угодно без малейшего вреда самой консоли. SkyGAME — выбор настоящих задротов! VR-очки в подарок.
⠀⠀
Консоль прошивается при покупке в соответствии с запросами пользователя [на выбор два свойства для редкого артефакта, три для эпического, доступен апгрейд редкого до эпического]. После прошивки позволяет без ограничений юзать следующие чит-коды:
⠀⠀
1. TOOLUP [теомагия] — подскажет, как получить «вон ту штуку» из игры в реальной жизни, будь то зелье, оружие, магия, домик у моря, неведомая хтонь или рецепт сладкого рулета. При активации производит поиск аналогичного [или максимально схожего] объекта в интернете, затем сканирует окружающую среду на предмет наличия подходящих предметов, ингредиентов, магазинов, существ, которые могут подсказать, где добыть искомое, и т.д. и, наконец, выводит всю доступную информацию на экран, отмечая контрольные точки на карте квестовыми значками.
⠀⠀
2. motherlode [ментальная магия] — позволяет внушить [или попытаться внушить] торговцу, что у вас есть те самые 50к на новую Triple-A игру [любые суммы и товары на ваше усмотрение] и получить её бесплатно. Наваждение развеивается через 10 минут. Откат сутки. НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ приобретать без кода A+B+Start.
⠀⠀
3. A+B+Start [усиливающая магия] — также известный как «режим бессмертия». С его помощью можно получить пятиминутное усиление следующих параметров [используется по согласованию с игроком/GM]: здоровье, выносливость, сила атаки, скорость и регенерация с выведением соответствующих шкал в формате пользовательского интерфейса и таймера на дисплей VR. При необходимости активирует режим «ночного зрения».
⠀⠀
или
⠀⠀
4. Вниз-вниз-вниз-вверх-А [материализующая магия + магическая вязь] — три раза присесть, подпрыгнуть, зажать кнопку «А». Материализует энергетическое воплощение персонажа или моба, который в данный момент отображается на игровом экране. Не имеет встроенных атакующих и защитных модулей, но может мило с вами побеседовать. Или нарычать. Примечание: материализация 2D и пиксельных персонажей выдаёт соответствующую картинку в реальности.

Скопировать концепт для анкеты
Код:
[quote][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][align=center][img]https://i.imgur.com/7qVGEfZ.png[/img][/align][/td]
[td][font=Times New Roman][size=17][b]Тип:[/b] игровая консоль
⠀⠀
[b]Производитель:[/b] инди-компания [b]«Покойники» XV[/b]
⠀⠀
[b]Торговое наименование и ранг:[/b] SkyGAME XV / редкий / эпический
⠀⠀
[b]Объем партии:[/b] около 5 000 экземпляров[/size][/font][/td]
[/tr]
[/table][/quote]
[quote][font=Times New Roman][size=17][b]SkyGAME XV[/b] — портативная игровая консоль за авторством инди-компании [b]«Покойники» XV[/b]. Поддерживает большинство популярных операционных систем, имеет несколько встроенных эмуляторов, выдаёт дополнительную ачивку за использование пираток. Как и положено, обладает всеми [b][url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?pid=420#p420]типовыми свойствами артефакта[/url][/b], включая повышенную ударопрочность. А это значит, швырять её можно сколько угодно без малейшего вреда самой консоли. SkyGAME — выбор настоящих задротов! VR-очки в подарок. 
⠀⠀
Консоль прошивается при покупке в соответствии с запросами пользователя [на выбор два свойства для редкого артефакта, три для эпического, доступен апгрейд редкого до эпического]. После прошивки позволяет без ограничений юзать следующие чит-коды:
⠀⠀
1. [b]TOOLUP[/b] [теомагия] — подскажет, как получить «вон ту штуку» из игры в реальной жизни, будь то зелье, оружие, магия, домик у моря, неведомая хтонь или рецепт сладкого рулета. При активации производит поиск аналогичного [или максимально схожего] объекта в интернете, затем сканирует окружающую среду на предмет наличия подходящих предметов, ингредиентов, магазинов, существ, которые могут подсказать, где добыть искомое, и т.д. и, наконец, выводит всю доступную информацию на экран, отмечая контрольные точки на карте квестовыми значками.
⠀⠀
2. [b]motherlode[/b] [ментальная магия] — позволяет внушить [или попытаться внушить] торговцу, что у вас есть те самые 50к на новую Triple-A игру [любые суммы и товары на ваше усмотрение] и получить её бесплатно. Наваждение развеивается через 10 минут. Откат сутки. НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ приобретать без кода [b]A+B+Start[/b].
⠀⠀
3. [b]A+B+Start[/b] [усиливающая магия] — также известный как «режим бессмертия». С его помощью можно получить пятиминутное усиление следующих параметров [[color=green]используется по согласованию с игроком/GM[/color]]: здоровье, выносливость, сила атаки, скорость и регенерация с выведением соответствующих шкал в формате пользовательского интерфейса и таймера на дисплей VR. При необходимости активирует режим «ночного зрения».
⠀⠀
[color=red][b]или[/b][/color]
⠀⠀
4. [b]Вниз-вниз-вниз-вверх-А[/b] [материализующая магия + магическая вязь] — три раза присесть, подпрыгнуть, зажать кнопку «А». Материализует энергетическое воплощение персонажа или моба, который в данный момент отображается на игровом экране. Не имеет встроенных атакующих и защитных модулей, но может мило с вами побеседовать. Или нарычать. Примечание: материализация 2D и пиксельных персонажей выдаёт соответствующую картинку в реальности.[/size][/font][/quote]

Автор: Шибито Хирокити

оглавление «

hide-autor2

0

12

https://i.imgur.com/mgooDJv.png

Тип: Флейта
⠀⠀
Производитель: Хебэй
⠀⠀
Торговое наименование и ранг: Хэсинь / редкий
⠀⠀
Объем партии: массовое производство с 5023 года

Хэсинь — не обычная магическая флейта. Выполнена из редкого черного бамбука. Это крайне драгоценное растение, которое насчитывает несколько тысяч лет. Магическое, произрастает высоко в горах, обычно там, где снег лежит круглый год.
⠀⠀
Флейта обладает прочным каркасом, не уступающим другим боевым видам оружия, ранга редкое. Ее можно использовать не только по прямому назначению, но и как оружие для нанесения или отражения ударов противника. Угольно-черного цвета с глянцевой поверхностью и кисточкой на конце, этот артефакт изящен, но так же обладает внушительными силами. Использовать Хесинь, могут даже те, кто не обучался игре на флейте. Артефакт сам издает нужные звуки, нужно лишь приказать ему мысленно и подуть в отверстие.
⠀⠀
Флейта обладает всеми типовыми свойствами артефактного, а также имеет два дополнительных свойства:
⠀⠀
1. Призыв [некромагия] — призывает до двадцати мертвецов [в том случае если они имеются в радиусе десяти километров от хозяина флейты], при помощи звуков флейты владелец управляет мертвецами. В зависимости от звука отдает приказы атаковать или защищать владельца. Чем свежее труп, тем большей силой, ловкостью и скоростью он обладает.
⠀⠀
2. Внутренний демон [ментальная магия] — воздействуя на разум, при помощи звука, вызывает, или вернее пробуждает у противника негативные чувства. Страхи, обида, гнев, ревность, зависть, похоть и так далее, усиливая их и заставляя противника сходить сума. Другими словами пробуждает внутренних демонов. Эффективно действует на живых существ ниже IV УМИ включительно, если у противника нет возможности защититься ментально.

Скопировать концепт для анкеты
Код:
[quote][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][img]https://i.imgur.com/mgooDJv.png[/img][/td]
[td][font=Times New Roman][size=16][b]Тип[/b]: Флейта
⠀⠀
[b]Производитель[/b]: [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=63#p1024][b]Хебэй[/b][/url]
⠀⠀
[b]Торговое наименование и ранг[/b]: Хэсинь / редкий
⠀⠀
[b]Объем партии[/b]: массовое производство с 5023 года[/size][/font][/td]
[/tr]
[/table][/quote][quote][font=Times New Roman][size=17]Хэсинь — не обычная магическая флейта. Выполнена из редкого черного бамбука. Это крайне драгоценное растение, которое насчитывает несколько тысяч лет. Магическое, произрастает высоко в горах, обычно там, где снег лежит круглый год. 
⠀⠀
Флейта обладает прочным каркасом, не уступающим другим боевым видам оружия, ранга редкое. Ее можно использовать не только по прямому назначению, но и как оружие для нанесения или отражения ударов противника. Угольно-черного цвета с глянцевой поверхностью и кисточкой на конце, этот артефакт изящен, но так же обладает внушительными силами. Использовать Хесинь, могут даже те, кто не обучался игре на флейте. Артефакт сам издает нужные звуки, нужно лишь приказать ему мысленно и подуть в отверстие. 
⠀⠀
Флейта обладает всеми [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=20#p420][b]типовыми свойствами артефактного[/b][/url], а также имеет два дополнительных свойства:
⠀⠀
1. [b]Призыв[/b] [некромагия] — призывает до двадцати мертвецов [в том случае если они имеются в радиусе десяти километров от хозяина флейты], при помощи звуков флейты владелец управляет мертвецами. В зависимости от звука отдает приказы атаковать или защищать владельца. Чем свежее труп, тем большей силой, ловкостью и скоростью он обладает.
⠀⠀
2. [b]Внутренний демон[/b] [ментальная магия] — воздействуя на разум, при помощи звука, вызывает, или вернее пробуждает у противника негативные чувства. Страхи, обида, гнев, ревность, зависть, похоть и так далее, усиливая их и заставляя противника сходить сума. Другими словами пробуждает внутренних демонов. Эффективно действует на живых существ ниже IV УМИ включительно, если у противника нет возможности защититься ментально.[/size][/font][/quote]

Автор: Цзин Бэйюань

оглавление «

hide-autor2

0

13

https://i.imgur.com/nKY34Xy.png

Тип: Боевые перчатки
⠀⠀
Производитель: Хебэй
⠀⠀
Торговое наименование и ранг: Когти Асура / редкий
⠀⠀
Объем партии: массовое производство с 5023 года

Когти Асура — боевые металлические перчатки. Выполнены из особого сверх прочного металла. Закрывают не только кисти, но и запястья. Имеют гибкие соединения, на пальцах, не вызывают дискомфорта при ношении.
⠀⠀
Перчатки оснащены острыми и прочными металлическими когтями. Длина когтей базируется от пяти, до десяти сантиметров максимум. Чем длиннее Когти, тем они тоньше. Когти могут убираться, если в них нет необходимости. Помимо когтей с тыльной стороны перчатки оснащены острыми шипами, напоминающими острый верхний плавник рыбы. Шипы, как и когти могут убираться, складываясь вдоль длины перчатки. Размер перчаток подстраивается под руку владельца, являются универсальными, но имеют разную цветовую гамму, на выбор покупателя.
⠀⠀
Перчатки обладают всеми типовыми свойствами артефактного, а также имеет два дополнительных свойства:
⠀⠀
1. Удар Асуры [атакующая магия] — создаёт одновременно четыре разрывающих, коротких ударных волны, напоминающих удар когтей.
⠀⠀
2. Кровь Асуры [ослабляющая магия] — на когтях появляется яд. Не смертельный, но при попадании в рану, замедляет ее регенерацию, усиливая болевые ощущения от раны в десять раз.

Скопировать концепт для анкеты
Код:
[quote][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][img]https://i.imgur.com/nKY34Xy.png[/img][/td]
[td][font=Times New Roman][size=16][b]Тип[/b]: Боевые перчатки
⠀⠀
[b]Производитель[/b]: [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=63#p1024][b]Хебэй[/b][/url]
⠀⠀
[b]Торговое наименование и ранг[/b]: Когти Асура / редкий
⠀⠀
[b]Объем партии[/b]: массовое производство с 5023 года[/size][/font][/td]
[/tr]
[/table][/quote][quote][font=Times New Roman][size=17]Когти Асура — боевые металлические перчатки. Выполнены из особого сверх прочного металла. Закрывают не только кисти, но и запястья. Имеют гибкие соединения, на пальцах, не вызывают дискомфорта при ношении. 
⠀⠀
Перчатки оснащены острыми и прочными металлическими когтями. Длина когтей базируется от пяти, до десяти сантиметров максимум. Чем длиннее Когти, тем они тоньше. Когти могут убираться, если в них нет необходимости. Помимо когтей с тыльной стороны перчатки оснащены острыми шипами, напоминающими острый верхний плавник рыбы. Шипы, как и когти могут убираться, складываясь вдоль длины перчатки. Размер перчаток подстраивается под руку владельца, являются универсальными, но имеют разную цветовую гамму, на выбор покупателя.
⠀⠀
Перчатки обладают всеми [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=20#p420][b]типовыми свойствами артефактного[/b][/url], а также имеет два дополнительных свойства:
⠀⠀
1. [b]Удар Асуры[/b] [атакующая магия] — создаёт одновременно четыре разрывающих, коротких ударных волны, напоминающих удар когтей. 
⠀⠀
2. [b]Кровь Асуры[/b] [ослабляющая магия] — на когтях появляется яд. Не смертельный, но при попадании в рану, замедляет ее регенерацию, усиливая болевые ощущения от раны в десять раз.[/size][/font][/quote]

Автор: Цзин Бэйюань

оглавление «

hide-autor2

0

14

https://i.imgur.com/LGKJnqT.png

Тип: Меч
⠀⠀
Производитель: Хебэй
⠀⠀
Торговое наименование и ранг: Бугуй (без возврата) / редкое
⠀⠀
Объем партии: массовое производство с 5023 года

Бугуй — это не простой магический меч. Он имеет две формы. Первая в виде острого длинного клинка черного цвета с огненными прожилками. Лезвие тонкое имеет длину около метра.
Вторая форма — металлический хлыст. Внутри меча скрыта тонкая, но невероятно прочная цепь. Благодаря этому по воле хозяина меч может раскладываться на несколько сегментов, удлиняясь и превращаясь в гибкий хлыст. Острые осколки меча делают хлыст похожим на хвост дракона. В длину хлыст может достигать трёх метров, при желании владельца.
⠀⠀
Оружие обладает всеми типовыми свойствами артефактного, а также имеет два дополнительных свойства:
⠀⠀
1. Двойник [материализующая магия] — создаёт от двух до пяти копий хозяина. Копии не являются иллюзией, и могут при необходимости либо атаковать противника, либо защищать владельца. Урон от копий намного меньше, чем от оригинала, но при помощи этой способности можно запутать противника. Копии мимикрируют под владельца, пытаются максимально скопировать ауру, так что определить кто оригинал бывает непросто.
⠀⠀
2. Тьма [материализующая магия] — создаёт плотный, черный, непроницаемый туман (завесу) в радиусе десяти метров от владельца. Туман не является ядовитым и никак не действует на противника, но застилает взор, мешая видеть что происходит вокруг. При этом сам владелец или его союзники видят сквозь этот туман, что позволяет атаковать противника неожиданно и внезапно. Однако туман может держаться не дольше десяти секунд. Тем не менее этого времени вполне достаточно, чтобы нанести урон противнику, если тот не слишком силен или не ориентируется на другие органы чувств.

Скопировать концепт для анкеты
Код:
[quote][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][img]https://i.imgur.com/LGKJnqT.png[/img][/td]
[td][font=Times New Roman][size=16][b]Тип[/b]: Меч
⠀⠀
[b]Производитель[/b]: [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=63][b]Хебэй[/b][/url]
⠀⠀
[b]Торговое наименование и ранг[/b]: Бугуй (без возврата) / редкое
⠀⠀
[b]Объем партии[/b]: массовое производство с 5023 года[/size][/font][/td]
[/tr]
[/table][/quote][quote][font=Times New Roman][size=17]Бугуй — это не простой магический меч. Он имеет две формы. Первая в виде острого длинного клинка черного цвета с огненными прожилками. Лезвие тонкое имеет длину около метра. 
Вторая форма — металлический хлыст. Внутри меча скрыта тонкая, но невероятно прочная цепь. Благодаря этому по воле хозяина меч может раскладываться на несколько сегментов, удлиняясь и превращаясь в гибкий хлыст. Острые осколки меча делают хлыст похожим на хвост дракона. В длину хлыст может достигать трёх метров, при желании владельца. 
⠀⠀
Оружие обладает всеми [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=20#p420][b]типовыми свойствами артефактного[/b][/url], а также имеет два дополнительных свойства:
⠀⠀
1. [b]Двойник[/b] [материализующая магия] — создаёт от двух до пяти копий хозяина. Копии не являются иллюзией, и могут при необходимости либо атаковать противника, либо защищать владельца. Урон от копий намного меньше, чем от оригинала, но при помощи этой способности можно запутать противника. Копии мимикрируют под владельца, пытаются максимально скопировать ауру, так что определить кто оригинал бывает непросто. 
⠀⠀
2. [b]Тьма[/b] [материализующая магия] — создаёт плотный, черный, непроницаемый туман (завесу) в радиусе десяти метров от владельца. Туман не является ядовитым и никак не действует на противника, но застилает взор, мешая видеть что происходит вокруг. При этом сам владелец или его союзники видят сквозь этот туман, что позволяет атаковать противника неожиданно и внезапно. Однако туман может держаться не дольше десяти секунд. Тем не менее этого времени вполне достаточно, чтобы нанести урон противнику, если тот не слишком силен или не ориентируется на другие органы чувств.[/size][/font][/quote]

Автор: Цзин Бэйюань

оглавление «

hide-autor2

0

15

https://i.imgur.com/44GIrgV.png

Тип: Коса
⠀⠀
Производитель: Хебэй
⠀⠀
Торговое наименование и ранг: Шэнчень / редкое
⠀⠀
Объем партии: массовое производство с 5023 года

Шэнчень — двухсторонняя коса с острым смертоносным лезвием. Черного цвета, сделана из метала и магической древесины, что делает оружие прочным и надёжным. Коса может разделяться по средние рукояти на два отдельных сегмента. При этом использовать можно и в собранном виде и по отдельности [тогда косы соединены цепью].
⠀⠀
Оружие обладает всеми типовыми свойствами артефактного, а также имеет два дополнительных свойства:
⠀⠀
1. Лёгкий шаг [пространственная магия] — создаёт поле радиусом до пятнадцати метров, в котором сила тяжести планеты увеличивается в несколько раз, замедляя перемещение противника, но при этом на владельца и его союзников поле действует наоборот, помогая хозяину ускориться и буквально парить над землёй, атакуя противника.
⠀⠀
2. Страж [протомагия] — любой не живой объект [в достаточном количестве], камень, бревно, предмет быта, превращается в каменного голема, который по желанию хозяина может либо атаковать противника, либо его защищать. Может быть разрушен магией или физическими атаками.

Скопировать концепт для анкеты
Код:
[quote][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][img]https://i.imgur.com/44GIrgV.png[/img][/td]
[td][font=Times New Roman][size=16][b]Тип[/b]: Коса
⠀⠀
[b]Производитель[/b]: [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=63][b]Хебэй[/b][/url]
⠀⠀
[b]Торговое наименование и ранг[/b]: Шэнчень / редкое
⠀⠀
[b]Объем партии[/b]: массовое производство с 5023 года[/size][/font][/td]
[/tr]
[/table][/quote][quote][font=Times New Roman][size=17]Шэнчень — двухсторонняя коса с острым смертоносным лезвием. Черного цвета, сделана из метала и магической древесины, что делает оружие прочным и надёжным. Коса может разделяться по средние рукояти на два отдельных сегмента. При этом использовать можно и в собранном виде и по отдельности [тогда косы соединены цепью].
⠀⠀
Оружие обладает всеми [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=20#p420][b]типовыми свойствами артефактного[/b][/url], а также имеет два дополнительных свойства:
⠀⠀
1. [b]Лёгкий шаг[/b] [пространственная магия] — создаёт поле радиусом до пятнадцати метров, в котором сила тяжести планеты увеличивается в несколько раз, замедляя перемещение противника, но при этом на владельца и его союзников поле действует наоборот, помогая хозяину ускориться и буквально парить над землёй, атакуя противника.
⠀⠀
2. [b]Страж[/b] [протомагия] — любой не живой объект [в достаточном количестве], камень, бревно, предмет быта, превращается в каменного голема, который по желанию хозяина может либо атаковать противника, либо его защищать. Может быть разрушен магией или физическими атаками.[/size][/font][/quote]

Автор: Цзин Бэйюань

оглавление «

hide-autor2

0

16

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/72903.jpg

Тип: Защитный артефакт
⠀⠀
Производитель: Орден демиурга смертоносности
⠀⠀
Торговое наименование и ранг: Малый страж / Редкий
⠀⠀
Объем партии: массовое производство с 4945 года

Стандартная, гражданская модель защитного артефакта, проверенная временем и одобренная большинством государств для беспрепятственного ношения.
⠀⠀
Амулет обладает всеми типовыми свойствами артефактного, а также имеет два дополнительных свойства:
⠀⠀
1. Физический щит [Защитная магия] — окутывает владельца магическим щитом, расположенным в сантиметре от его кожи и блокирующим [или уменьшающим насколько хватает мощности] кинетические или температурные воздействия извне [включая частичную инерцию от удара]. Также не пропускает пыль и жидкости. Не проводит электричество. Действует 10 минут или до исчерпания заряда. Активируется мысленным усилием или автоматически при контакте владельца с опасным кинетическим, температурным или химическим воздействием [кислота].
⠀⠀
2. Магический щит [Защитная магия] — автоматически блокирует [или уменьшает насколько хватает мощности] направленное на владельца магическое воздействие.

Скопировать концепт для анкеты
Код:
[quote][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/72903.jpg[/img]
[/td]
[td][font=Times New Roman][size=16][b]Тип[/b]: Защитный артефакт
⠀⠀
[b]Производитель[/b]: Орден [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=1278#p217022][b]демиурга смертоносности[/b][/url]
⠀⠀
[b]Торговое наименование и ранг[/b]: Малый страж / Редкий
⠀⠀
[b]Объем партии[/b]: массовое производство с 4945 года[/size][/font][/td]
[/tr]
[/table][/quote][quote][font=Times New Roman][size=17]Стандартная, гражданская модель защитного артефакта, проверенная временем и одобренная большинством государств для беспрепятственного ношения. 
⠀⠀
Амулет обладает всеми [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=20#p420][b]типовыми свойствами артефактного[/b][/url], а также имеет два дополнительных свойства:
⠀⠀
1. [b]Физический щит[/b] [Защитная магия] — окутывает владельца магическим щитом, расположенным в сантиметре от его кожи и блокирующим [или [b]уменьшающим[/b] насколько хватает мощности] кинетические или температурные воздействия извне [включая частичную инерцию от удара]. Также не пропускает пыль и жидкости. Не проводит электричество. Действует 10 минут или до исчерпания заряда. Активируется мысленным усилием или автоматически при контакте владельца с опасным кинетическим, температурным или химическим воздействием [кислота].
⠀⠀
2. [b]Магический щит[/b] [Защитная магия] — автоматически блокирует [или [b]уменьшает[/b] насколько хватает мощности] направленное на владельца магическое воздействие.[/size][/font][/quote]

Автор: Айрис

оглавление «

hide-autor2

0

17

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/42109.jpg

Тип: Защитный артефакт
⠀⠀
Производитель: Орден демиурга смертоносности
⠀⠀
Торговое наименование и ранг: Страж / Эпический
⠀⠀
Объем партии: массовое производство с 4950 года

Военный вариант, проверенного временем, защитного артефакта. В отличие от своего малого собрата «Малый страж», относится к категории артефактов, используемыми военными.
⠀⠀
Амулет обладает всеми типовыми свойствами артефактного, а также имеет три дополнительных свойства:
⠀⠀
1. Физический щит [Защитная магия] — окутывает владельца магическим щитом, расположенным в сантиметре от его кожи и блокирующим [или уменьшающим насколько хватает мощности] кинетические или температурные воздействия извне [включая инерцию от удара]. Не пропускает пыль и жидкости. Не проводит электричество. Автоматически фильтрует многие опасные примеси из воздуха. Действует 1 час или до исчерпания заряда. Активируется мысленным усилием или автоматически при контакте владельца с опасным кинетическим, температурным или химическим воздействием [кислота].
⠀⠀
2. Магический щит [Защитная магия] — автоматически блокирует [или уменьшает насколько хватает мощности] направленное на владельца магическое воздействие.
⠀⠀
3. Блинк [Пространственная магия] — мгновенно перемещает владельца в заданном направлении на расстояние до 100 метров, при отсутствии блокирующих полей или иных ограничений. Может слегка подкорректировать точку выхода дабы владелец не оказался, к примеру, по колено в асфальте.

Скопировать концепт для анкеты
Код:
[quote][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/42109.jpg[/img]

[/td]
[td][font=Times New Roman][size=16][b]Тип[/b]: Защитный артефакт
⠀⠀
[b]Производитель[/b]: Орден [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=1278#p217022][b]демиурга смертоносности[/b][/url]
⠀⠀
[b]Торговое наименование и ранг[/b]: Страж / Эпический
⠀⠀
[b]Объем партии[/b]: массовое производство с 4950 года[/size][/font][/td]
[/tr]
[/table][/quote][quote][font=Times New Roman][size=17]Военный вариант, проверенного временем, защитного артефакта. В отличие от своего малого собрата «Малый страж», относится к категории артефактов, используемыми военными. 
⠀⠀
Амулет обладает всеми [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=20#p420][b]типовыми свойствами артефактного[/b][/url], а также имеет три дополнительных свойства:
⠀⠀
1. [b]Физический щит[/b] [Защитная магия] — окутывает владельца магическим щитом, расположенным в сантиметре от его кожи и блокирующим [или [b]уменьшающим[/b] насколько хватает мощности] кинетические или температурные воздействия извне [включая инерцию от удара]. Не пропускает пыль и жидкости. Не проводит электричество. Автоматически фильтрует многие опасные примеси из воздуха. Действует 1 час или до исчерпания заряда. Активируется мысленным усилием или автоматически при контакте владельца с опасным кинетическим, температурным или химическим воздействием [кислота].
⠀⠀
2. [b]Магический щит[/b] [Защитная магия] — автоматически блокирует [или [b]уменьшает[/b] насколько хватает мощности] направленное на владельца магическое воздействие.
⠀⠀
3. [b]Блинк[/b] [Пространственная магия] — мгновенно перемещает владельца в заданном направлении на расстояние до 100 метров, при отсутствии блокирующих полей или иных ограничений. Может слегка подкорректировать точку выхода дабы владелец не оказался, к примеру, по колено в асфальте.[/size][/font][/quote]

Автор: Айрис

оглавление «

hide-autor2

0

18

https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/10/268437.jpg

Тип: базука
⠀⠀
Производитель: Дискордиум
⠀⠀
Торговое наименование и ранг: Tenebris / эпический
⠀⠀
Объем партии: производство с 5019 года

Визуально Tenebris напоминает ручной гранатомет [или базуку], однако имеет совершенно иной принцип работы. Используется в комплектовании военных групп некоторых суверенных локаций и стран. Корпус изготовлен из прочного металла, состав которого запатентован изготовителем, особенность его в том, что верхний слой в 2-3 сантиметра напоминает кожу, но свойств прочности не теряет. Длинная «ракетница» стилизована под хребет хищника.
⠀⠀
Оружие обладает всеми типовыми свойствами артефактного, а также имеет три дополнительных свойства:
⠀⠀
1. Многозарядность [огнестрельное оружие] — «выращивает» боеприпасы за счет энергии владельца или собственного магического источника непосредственно в самом оружии.

2. Усиление [огнестрельное оружие] — увеличивает урон боеприпасов на 5 минут, благодаря усилению от специального энергетического центра, годится для особо крупных целей.
⠀⠀
При использовании данного свойства конструкция трансформируется [см. изображение].

https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/10/275481.jpg

3. Покров [защитная магия] — Tenebris способен покрывать тело владельца мощной защитой, которая визуально напоминает верхний слой самого оружия, то есть темный кожистый материал. Защита способна работать и против физических, и против магических атак, также фильтрует воздух вокруг владельца от пыли опасных примесей, поддерживает гомеостаз.

Скопировать концепт для анкеты
Код:
[quote][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][img]https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/10/268437.jpg[/img][/td]
[td][font=Times New Roman][size=16][b]Тип[/b]: базука
⠀⠀
[b]Производитель[/b]: [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=117#p132256][b]Дискордиум[/b][/url]
⠀⠀
[b]Торговое наименование и ранг[/b]: Tenebris / эпический
⠀⠀
[b]Объем партии[/b]: производство с 5019 года[/size][/font][/td]
[/tr]
[/table][/quote][quote][font=Times New Roman][size=17]Визуально [b]Tenebris[/b] напоминает ручной гранатомет [или базуку], однако имеет совершенно иной принцип работы. Используется в комплектовании военных групп некоторых суверенных локаций и стран. Корпус изготовлен из прочного металла, состав которого запатентован изготовителем, особенность его в том, что верхний слой в 2-3 сантиметра напоминает кожу, но свойств прочности не теряет. Длинная «ракетница» стилизована под хребет хищника.
⠀⠀
Оружие обладает всеми [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=20#p420][b]типовыми свойствами артефактного[/b][/url], а также имеет три дополнительных свойства:
⠀⠀
1. [b]Многозарядность[/b] [огнестрельное оружие] — «выращивает» боеприпасы за счет энергии владельца или собственного магического источника непосредственно в самом оружии.[/size][/font]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][font=Times New Roman][size=17]2. [b]Усиление[/b] [огнестрельное оружие] — увеличивает урон боеприпасов на 5 минут, благодаря усилению от специального энергетического центра, годится для особо крупных целей. 
⠀⠀
При использовании данного свойства конструкция трансформируется [см. изображение].[/size][/font][/td]
[td][align=center][img]https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/10/275481.jpg[/img][/align][/td]
[/tr]
[/table]
[font=Times New Roman][size=17]3. [b]Покров[/b] [защитная магия] — Tenebris способен покрывать тело владельца мощной защитой, которая визуально напоминает верхний слой самого оружия, то есть темный кожистый материал. Защита способна работать и против физических, и против магических атак, также фильтрует воздух вокруг владельца от пыли опасных примесей, поддерживает гомеостаз.[/size][/font][/quote]

Автор: Энтропий

оглавление «

hide-autor2

0

19

https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/10/890818.jpg

Тип: броня
⠀⠀
Производитель: Дискордиум
⠀⠀
Торговое наименование и ранг: Данмар-1 / эпический
⠀⠀
Объем партии: производство с 5015 года

Тактические боевые перчатки, которые используются в различных военизированных отрядах, считают в себе защитную боевую экипировку и деталь гардероба. В пассивном режиме выглядят как обычные короткие [по запястье] перчатки из черной кожи. В активном режиме — имеют выдвижные шипы и защищают руку по самое плечо. Могут использоваться в рукопашном бою, так как шипы обладают прочностью эпического оружия.
⠀⠀
Перчатки обладают всеми типовыми свойствами артефактного, а также имеет три дополнительных свойства:
⠀⠀
1. Усиление [усиливающая магия, атакующая магия] — сосредотачивает в конечности владельца магическую энергию [работает от магии владельца или от собственного источника] на 5 минут делая руку способной пробить толстую металлическую стену или даже оставить на горе значительную вмятину. Усиливает физические удары в десятки раз. Удары при использовании усиления особенно опасны, так как отлично ломают кости даже у рас с наивысшей прочностью [при отсутствии защиты].
⠀⠀
2. Ускорение [усиливающая магия] — ускоряет восприятие и скорость на один пост [или 2-3 минуты], становится возможным уклоняться от пуль и/или сверхскоростных магических атак. После ее действия у владельца возможна легкая дезориентация в пространстве.
⠀⠀
3. Покров [защитная магия] — перчатки способны полностью покрывать тело владельца мощной защитой, которая визуально напоминает черную, плотное прилегающую к коже чешую, но невероятно прочную и не стесняющую движений. Защита способна работать и против физических, и против магических атак, также фильтрует воздух вокруг владельца от пыли опасных примесей, поддерживает гомеостаз. Активируется и работает до разрушения.

Скопировать концепт для анкеты
Код:
[quote][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][img]https://forumupload.ru/uploads/001b/8c/87/10/890818.jpg[/img][/td]
[td][font=Times New Roman][size=16][b]Тип[/b]: броня
⠀⠀
[b]Производитель[/b]: [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=117#p132256][b]Дискордиум[/b][/url]
⠀⠀
[b]Торговое наименование и ранг[/b]: Данмар-1 / эпический
⠀⠀
[b]Объем партии[/b]: производство с 5015 года[/size][/font][/td]
[/tr]
[/table][/quote][quote][font=Times New Roman][size=17]Тактические боевые перчатки, которые используются в различных военизированных отрядах, считают в себе защитную боевую экипировку и деталь гардероба. В пассивном режиме выглядят как обычные короткие [по запястье] перчатки из черной кожи. В активном режиме — имеют выдвижные шипы и защищают руку по самое плечо. Могут использоваться в рукопашном бою, так как шипы обладают прочностью эпического оружия. 
⠀⠀
Перчатки обладают всеми [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=20#p420][b]типовыми свойствами артефактного[/b][/url], а также имеет три дополнительных свойства:
⠀⠀
1. [b]Усиление[/b] [усиливающая магия, атакующая магия] — сосредотачивает в конечности владельца магическую энергию [работает от магии владельца [b]или[/b] от собственного источника] на 5 минут делая руку способной пробить толстую металлическую стену или даже оставить на горе значительную вмятину. Усиливает физические удары в десятки раз. Удары при использовании усиления особенно опасны, так как отлично ломают кости даже у рас с наивысшей прочностью [при отсутствии защиты].
⠀⠀
2. [b]Ускорение[/b] [усиливающая магия] — ускоряет восприятие и скорость на один пост [или 2-3 минуты], становится возможным уклоняться от пуль и/или сверхскоростных магических атак. После ее действия у владельца возможна легкая дезориентация в пространстве.
⠀⠀
3. [b]Покров[/b] [защитная магия] — перчатки способны полностью покрывать тело владельца мощной защитой, которая визуально напоминает черную, плотное прилегающую к коже чешую, но невероятно прочную и не стесняющую движений. Защита способна работать и против физических, и против магических атак, также фильтрует воздух вокруг владельца от пыли опасных примесей, поддерживает гомеостаз. Активируется и работает до разрушения.[/size][/font][/quote]

Автор: Энтропий

оглавление «

hide-autor2

0

20

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/87240.jpg

Тип: револьвер
⠀⠀
Производитель: Дискордиум
⠀⠀
Торговое наименование и ранг: Револьвер серии «Symphonia Obscura» / эпическое
⠀⠀
Объем партии: производство небольшими партиями с 5020 года

Револьвер серии «Symphonia Obscura» — это мощное рабочее оружие, объединяющее в себе стильный фэнтези дизайн и передовые маго-технологии, отлично подходит как мужчинам, так и женщинам. Выразительная фактура корпуса из усиленного черного мифрила с энергетическим ядром.
⠀⠀
Оружие обладает всеми типовыми свойствами, а также имеет три дополнительных свойства:
⠀⠀
1. Многозарядность [огнестрельное оружие] — «выращивает» боеприпасы за счет энергии владельца или собственного магического источника непосредственно в самом оружии.
⠀⠀
2. Покровная броня [защитная магия] — артефакт создает на поверхности кожи равномерный слой защитной энергии, покрывая всё, начиная от ногтей и волос, заканчивая глазными яблоками и внутренними органами. Внешне покров на коже невидим, но его можно заметить в ауре.
⠀⠀
3. Трансформация [протомагия] — может трансформироваться в браслет на руке, размер которого можно регулировать, максимальный вариант показан на прототипе [см. изображение].

Скопировать концепт для анкеты
Код:
[quote][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/87240.jpg[/img][/td]
[td][font=Times New Roman][size=16][b]Тип[/b]: револьвер
⠀⠀
[b]Производитель[/b]: [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?pid=132256#p132256][b]Дискордиум[/b][/url]
⠀⠀
[b]Торговое наименование и ранг[/b]: Револьвер серии «Symphonia Obscura» / эпическое
⠀⠀
[b]Объем партии[/b]: производство небольшими партиями с 5020 года[/size][/font][/td]
[/tr]
[/table][/quote][quote][font=Times New Roman][size=17]Револьвер серии «Symphonia Obscura» — это мощное рабочее оружие, объединяющее в себе стильный фэнтези дизайн и передовые маго-технологии, отлично подходит как мужчинам, так и женщинам. Выразительная фактура корпуса из усиленного черного мифрила с энергетическим ядром.
⠀⠀
Оружие обладает всеми [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=20#p420][b]типовыми свойствами[/b][/url], а также имеет два дополнительных свойства:
⠀⠀
1. [b]Многозарядность[/b] [огнестрельное оружие] — «выращивает» боеприпасы за счет энергии владельца или собственного магического источника непосредственно в самом оружии.
⠀⠀
2. [b]Покровная броня[/b] [защитная магия] — артефакт создает на поверхности кожи равномерный слой защитной энергии, покрывая всё, начиная от ногтей и волос, заканчивая глазными яблоками и внутренними органами. Внешне покров на коже невидим, но его можно заметить в ауре.
⠀⠀
3. [b]Трансформация[/b] [протомагия] — может трансформироваться в браслет на руке, размер которого можно регулировать, максимальный вариант показан на прототипе [см. изображение].
[/size][/font][/quote]

Автор: Энтропий

оглавление «

hide-autor2

0

21

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/56451.jpg

Тип: меч
⠀⠀
Производитель: Дискордиум
⠀⠀
Торговое наименование и ранг: Меч серии «Symphonia Obscura» / эпическое
⠀⠀
Объем партии: производство небольшими партиями с 5020 года

Меч серии «Symphonia Obscura» — это смертоносное оружие, объединяющее в себе стильный фэнтези дизайн и передовые маго-технологии, отлично подходит как мужчинам, так и женщинам. Выразительная фактура корпуса из усиленного черного мифрила с энергетическим ядром.
⠀⠀
Оружие обладает всеми типовыми свойствами, а также имеет три дополнительных свойства:
⠀⠀
1. Руна «Витрас» [атакующая магия] — руна материализуется и возникает в нужной точке пространства и создает сильную ударную волну, призванную отбросить всех, кто попал под ее действие, а также нанести урон атакующей магией.
⠀⠀
2. Руна «Сольвио» [защитная магия] — покрывает выбранные части тела прочной кристаллической чешуей [обычно руки или ноги]. Защита достаточно устойчива, чтобы быть способной выдержать несколько ударов магическим оружием.
⠀⠀
3. Нитевая пентаграмма [удерживающая магия] — материализует энергетические нити в виде черной паутины, стремясь оплести объект, на который мысленно указал владелец артефакта. Паутина имеет магический фон и способна удерживать магические атаки [однако не гасить их] и других существ. Обычно охватывает пространство не более пяти квадратных метров, но можно попробовать больше [по согласованию с соигроком / GM].

Скопировать концепт для анкеты
Код:
[quote][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/56451.jpg[/img][/td]
[td][font=Times New Roman][size=16][b]Тип[/b]: револьвер
⠀⠀
[b]Производитель[/b]: [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?pid=132256#p132256][b]Дискордиум[/b][/url]
⠀⠀
[b]Торговое наименование и ранг[/b]: Меч серии «Symphonia Obscura» / эпическое
⠀⠀
[b]Объем партии[/b]: производство небольшими партиями с 5020 года[/size][/font][/td]
[/tr]
[/table][/quote][quote][font=Times New Roman][size=17]Меч серии «Symphonia Obscura» — это смертоносное оружие, объединяющее в себе стильный фэнтези дизайн и передовые маго-технологии, отлично подходит как мужчинам, так и женщинам. Выразительная фактура корпуса из усиленного черного мифрила с энергетическим ядром.
⠀⠀
Оружие обладает всеми [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=20#p420][b]типовыми свойствами[/b][/url], а также имеет два дополнительных свойства:
⠀⠀
1. [b]Руна «Витрас»[/b] [атакующая магия] — руна материализуется и возникает в нужной точке пространства и создает сильную ударную волну, призванную отбросить всех, кто попал под ее действие, а также нанести урон атакующей магией.
⠀⠀
2. [b]Руна «Сольвио»[/b] [защитная магия] — покрывает выбранные части тела прочной кристаллической чешуей [обычно руки или ноги]. Защита достаточно устойчива, чтобы быть способной выдержать несколько ударов магическим оружием.
⠀⠀
3. [b]Нитевая пентаграмма[/b] [удерживающая магия] — материализует энергетические нити в виде черной паутины, стремясь оплести объект, на который мысленно указал владелец артефакта. Паутина имеет магический фон и способна удерживать магические атаки [однако не гасить их] и других существ. Обычно охватывает пространство не более пяти квадратных метров, но можно попробовать больше [по согласованию с соигроком / GM].[/size][/font][/quote]

Автор: Энтропий

оглавление «

hide-autor2

0

22

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/26310.jpg

Тип: боевая коса
⠀⠀
Производитель: Дискордиум
⠀⠀
Торговое наименование и ранг: Боевая коса серии «Symphonia Obscura» / эпическое
⠀⠀
Объем партии: последняя партиями была в 5023 году и состояла из 300 шт.

Боевая коса серии «Symphonia Obscura» — это смертоносное оружие, объединяющее в себе стильный фэнтези дизайн и передовые маго-технологии, отлично подходит как мужчинам, так и женщинам. Выразительная фактура корпуса из усиленного черного мифрила с энергетическим ядром.
⠀⠀
Оружие обладает всеми типовыми свойствами, а также имеет три дополнительных свойства:
⠀⠀
1. Руна «Кариф» [усиливающая магия] — руна ускорения, призвана ускорить передвижение владельца артефакта в несколько раз или дать ему скорость, при которой он сможет уклоняться от скоростных атак других рас и огнестрельного оружия. Действует от 3 до 60 секунд [в зависимости от ситуации и договоренностей с соигроками / GM].
⠀⠀
2. Контроль мертвых [некромантия] — способность, призванная поднять и взять под контроль останки некогда живых существ, можно поднять от 1 до 10 тел за раз и заставить выполнять приказы. Контроль, в зависимости от ситуации, может продержаться от 5 минут до пары часов.
⠀⠀
3. Некратор [некромантия] — способность применяется только один раз за 720 часов [30 дней], позвоялет владельцу создавать магическое плетение, воздействующее мощнейшим некромагическим потоком на яйца представителей фауны. Действует способность в радиусе 2 километров. Способность действует аналогично инкубатору, выращивает из яиц взрослых особей, время на выращивание от 10 секунд до часа, в зависимости от ситуации [решается с соигроком/GM]. При наличии в радиусе яиц особого вида, например, драконьих, время выращивания может быть увеличено. Некромагия «вылупляет» птенцов, умертвляет и выращивает их до взрослых особей, однако это агрессивные, пораженные некромагией монстры, что имеют усиленные клыки, шипы и прочность. Они крупнее обычных сородичей и подчиняются владельцу косы. Количество яиц согласовывается с соигроком/GM, обычно это или до 50 небольших, или до 15 средних, или до 3 крупных [крупный = драконьи], но могут быть и иные варианты.

Скопировать концепт для анкеты
Код:
[quote][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/26310.jpg[/img][/td]
[td][font=Times New Roman][size=16][b]Тип[/b]: боевая коса
⠀⠀
[b]Производитель[/b]: [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?pid=132256#p132256][b]Дискордиум[/b][/url]
⠀⠀
[b]Торговое наименование и ранг[/b]: Боевая коса серии «Symphonia Obscura» / эпическое
⠀⠀
[b]Объем партии[/b]: последняя партиями была в 5023 году и состояла из 300 шт.[/size][/font][/td]
[/tr]
[/table][/quote][quote][font=Times New Roman][size=17]Боевая коса серии «Symphonia Obscura» — это смертоносное оружие, объединяющее в себе стильный фэнтези дизайн и передовые маго-технологии, отлично подходит как мужчинам, так и женщинам. Выразительная фактура корпуса из усиленного черного мифрила с энергетическим ядром.
⠀⠀
Оружие обладает всеми [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=20#p420][b]типовыми свойствами[/b][/url], а также имеет два дополнительных свойства:
⠀⠀
1. [b]Руна «Кариф»[/b] [усиливающая магия] — руна ускорения, призвана ускорить передвижение владельца артефакта в несколько раз или дать ему скорость, при которой он сможет уклоняться от скоростных атак других рас и огнестрельного оружия. Действует от 3 до 60 секунд [в зависимости от ситуации и договоренностей с соигроками / GM].
⠀⠀
2. [b]Контроль мертвых[/b] [некромантия] — способность, призванная поднять и взять под контроль останки некогда живых существ, можно поднять от 1 до 10 тел за раз и заставить выполнять приказы. Контроль, в зависимости от ситуации, может продержаться от 5 минут до пары часов.
⠀⠀
3. [b]Некратор[/b] [некромантия] — [color=red][b]способность применяется только один раз за 720 часов [30 дней][/b][/color], позвоялет владельцу создавать магическое плетение, воздействующее мощнейшим некромагическим потоком на яйца представителей фауны. Действует способность в радиусе 2 километров. Способность действует аналогично инкубатору, выращивает из яиц взрослых особей, время на выращивание от 10 секунд до часа, в зависимости от ситуации [решается с соигроком/GM]. При наличии в радиусе яиц особого вида, например, драконьих, время выращивания может быть увеличено. Некромагия «вылупляет» птенцов, умертвляет и выращивает их до взрослых особей, однако это агрессивные, пораженные некромагией монстры, что имеют усиленные клыки, шипы и прочность. Они крупнее обычных сородичей и подчиняются владельцу косы. Количество яиц согласовывается с соигроком/GM, обычно это или до 50 небольших, или до 15 средних, или до 3 крупных [крупный = драконьи], но могут быть и иные варианты.[/size][/font][/quote]

Автор: Энтропий

оглавление «

hide-autor2

0

23

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/63960.png

Тип: броня
⠀⠀
Производитель: Дискордиум
⠀⠀
Торговое наименование и ранг: Боевая броня серии «Technocratic Princeps» / эпическое
⠀⠀
Объем партии: производство с 5015 года

Боевая броня серии «Technocratic Princeps» — это мощный защитный артефакт, сочетающий в себе возможности брони и экзоскелета. Стильный дизайн выпускается в различных вариациях и каждый год появляются сотни разных моделей. Изготовлен из усиленных материалов. Является популярным решением на рынке защитного элитного вооружения. Серия выпускается в филиалах Ордена Дискордиум на Цирконе.
⠀⠀
Позволяет обеспечить великолепную защиту от обычного оружия, причем, защищает все тело целиком. Эффективно себя проявил против равного по рангу вражеского наступления. Уменьшает урон даже более мощного оружия. Имеет возможность декоративной модификации, то есть способен выглядеть как обычная одежда, трансформируясь в истинную форму по желанию владельца.
⠀⠀
Броня обладает всеми типовыми свойствами, а также имеет три дополнительных свойства:
⠀⠀
1. Повышение силы — повышает базовую силу персонажа до уровня «высокая» [пассивное, т.е. свойство работает, пока костюм на персонаже].

или⠀

1. Повышение регенерации — встроенные наноботы повышают базовую регенерацию персонажа до уровня «высокая» [пассивное, т.е. свойство работает, пока костюм на персонаже].⠀
⠀⠀
или⠀

1. Защитный купол [защитная магия] — создаёт вокруг владельца и ближайших союзников [3-4 метра радиусом] защитный магический купол, защищающий [полностью или частично] от магических или механических атак.
⠀⠀
2. Биоподдержка [защитная магия] — активирует встроенную функцию биологической поддержки организма: обеспечивает фильтрацию поступающего кислорода, приводит состав воздуха в норму, обеззараживает, стабилизирует комфортную температуру, и давление, срок работы зависит от агрессивности окружающей среды. В среднем 1-го использования хватает на 3 часа при легкой нагрузке, на 1 час при средней и на 30 минут при перегрузке.

3. Руна «Эверсио» [атакующая магия] — концентрирует магию в указанной точке, где спустя пару мгновений возникает неконтролируемый взрыв.

Скопировать концепт для анкеты
Код:
[quote][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/81025.png[/img][/td]
[td][font=Times New Roman][size=16][b]Тип[/b]: броня
⠀⠀
[b]Производитель[/b]: [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?pid=132256#p132256][b]Дискордиум[/b][/url]
⠀⠀
[b]Торговое наименование и ранг[/b]: Боевая броня серии «Cacophonia Dissonans» / эпическое
⠀⠀
[b]Объем партии[/b]: производство с 5015 года[/size][/font][/td]
[/tr]
[/table][/quote][quote][font=Times New Roman][size=17]Боевая броня серии «Cacophonia Dissonans» — это мощный защитный артефакт, сочетающий в себе возможности брони и экзоскелета. Стильный дизайн выпускается в различных вариациях и каждый год появляются сотни разных моделей. Изготовлен из усиленных материалов. Является популярным решением на рынке защитного элитного вооружения.
⠀⠀
Позволяет обеспечить великолепную защиту от обычного оружия, причем, защищает все тело целиком, не смотря на оголенный дизайн. Эффективно себя проявил против равного по рангу вражеского наступления. Уменьшает урон даже более мощного оружия. Имеет возможность декоративной модификации, то есть [b]способен выглядеть как обычная одежда[/b], трансформируясь в истинную форму по желанию владельца. 
⠀⠀
Оружие обладает всеми [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=20#p420][b]типовыми свойствами[/b][/url], а также имеет три дополнительных свойства:
⠀⠀
1. [b]Повышение силы[/b] [усиливающая магия] — повышает базовую силу персонажа до уровня «[b][color=maroon]высокая[/color][/b]» [пассивное, т.е. свойство работает, пока костюм на персонаже].
⠀
[b][color=red]или⠀[/color][/b]
⠀
1. [b]Повышение регенерации[/b] [усиливающая магия] — повышает базовую регенерацию персонажа до уровня «[b][color=maroon]высокая[/color][/b]» [пассивное, т.е. свойство работает, пока костюм на персонаже].⠀
⠀⠀
[b][color=red]или⠀[/color][/b]
⠀
1. [b]Усиление брони[/b] [защитная магия] — формирует вокруг владельца или его спутников шесть шестигранных энергощитов, диаметром 100 см. Щиты способны быстро перемещаться и перехватывать атаки противника.
⠀⠀
2. [b]Ментальный блок[/b] [ментальная магия] — призван защищать разум владельца от действий вражеского менталиста, при невозможности защитить, свойство старается уменьшит урон. Срабатывает автоматически при метальной атаке.
⠀
3. [b]Руна «Санитэйтум»[/b] [исцеляющая магия] — проецируется на теле призывающего или любого другого существа для залечивания ран. Общая эффективность и затраченное время зависит от тяжести ран, соразмерно лечению тратится магическая энергия, для лечения тяжелых ранений может понадобиться использование сразу двух единиц свойства.[/size][/font][/quote]

Автор: Энтропий

оглавление «

hide-autor2

0

24

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/33299.png

Тип: броня
⠀⠀
Производитель: Дискордиум
⠀⠀
Торговое наименование и ранг: Боевая броня серии «Cacophonia Dissonans» / эпическое
⠀⠀
Объем партии: производство с 5015 года

Боевая броня серии «Cacophonia Dissonans» — это мощный защитный артефакт, сочетающий в себе возможности брони и экзоскелета. Стильный дизайн выпускается в различных вариациях и каждый год появляются сотни разных моделей. Изготовлен из усиленных материалов. Является популярным решением на рынке защитного элитного вооружения.
⠀⠀
Позволяет обеспечить великолепную защиту от обычного оружия, а также защищает все тело целиком, несмотря на оголенный дизайн. Эффективно себя проявил против равного по рангу вражеского наступления. Уменьшает урон даже более мощного оружия. Имеет возможность декоративной модификации, то есть способен выглядеть как обычная одежда, трансформируясь в истинную форму по желанию владельца.
⠀⠀
Оружие обладает всеми типовыми свойствами, а также имеет три дополнительных свойства:
⠀⠀
1. Пентаграмма «Костянник» [некромантия] — артефакт создает щупальца из некромагической энергии, что собирают и вытаскивают из всех уголков окружающего пространства [радиус до 1 километра] кости, костяные осколки, остатки, черепа, целые скелеты и другие элементы мертвых тел. Магия впитывается в останки, и притягивает к хозяину на ходу формируя каркас и конечности существа. В итоге получаются костяные химеры, паукообразные или волкообразные создания. Существа способны существовать от 3 до 20 минут [в зависимости от количества тварей: чем больше необходимо поддерживать, тем меньше времени] или пока их не уничтожит кто-то другой. Прочность у них не слишком высокая, но достаточная, чтобы отвлечь даже неплохого мага. Тварей можно «запрограммировать» на выполнение простейших команд.
⠀⠀
2. Полет [пространственная магия] — позволяет перемещаться с помощью полета, в среднем 1-го использования свойства хватает максимум на 150 километров со скоростью 150 км/ч. Речь идет о пространстве, где нет блокирования пространственной магии или иных ограничений.

3. Руна «Фрэскала» [атакующая магия] — проецируется на нужной части тела противника и начинает разрушать ее костяной каркас, принося ужасающую боль [скелет, череп, рога, крылья и т.п.], если не избавиться от негативного действия руны жертва рискует получить значительный вред здоровью, так как исцеляться после фрэскалы сложнее.

Скопировать концепт для анкеты
Код:
[quote][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/33299.png[/img][/td]
[td][font=Times New Roman][size=16][b]Тип[/b]: броня
⠀⠀
[b]Производитель[/b]: [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?pid=132256#p132256][b]Дискордиум[/b][/url]
⠀⠀
[b]Торговое наименование и ранг[/b]: Боевая броня серии «Cacophonia Dissonans» / эпическое
⠀⠀
[b]Объем партии[/b]: производство с 5015 года[/size][/font][/td]
[/tr]
[/table][/quote][quote][font=Times New Roman][size=17]Боевая броня серии «Cacophonia Dissonans» — это мощный защитный артефакт, сочетающий в себе возможности брони и экзоскелета. Стильный дизайн выпускается в различных вариациях и каждый год появляются сотни разных моделей. Изготовлен из усиленных материалов. Является популярным решением на рынке защитного элитного вооружения.
⠀⠀
Позволяет обеспечить великолепную защиту от обычного оружия, а также защищает все тело целиком, несмотря на оголенный дизайн. Эффективно себя проявил против равного по рангу вражеского наступления. Уменьшает урон даже более мощного оружия. Имеет возможность декоративной модификации, то есть [b]способен выглядеть как обычная одежда[/b], трансформируясь в истинную форму по желанию владельца. 
⠀⠀
Броня обладает всеми [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=20#p420][b]типовыми свойствами[/b][/url], а также имеет три дополнительных свойства:
⠀⠀
1. [b]Пентаграмма «Костянник»[/b] [некромантия] — артефакт создает щупальца из некромагической энергии, что собирают и вытаскивают из всех уголков окружающего пространства  [радиус до 1 километра] кости, костяные осколки, остатки, черепа, целые скелеты и другие элементы мертвых тел. Магия впитывается в останки, и притягивает к хозяину на ходу формируя каркас и конечности существа. В итоге получаются костяные химеры, паукообразные или волкообразные создания. Существа способны существовать от 3 до 20 минут [в зависимости от количества тварей: чем больше необходимо поддерживать, тем меньше времени] или пока их не уничтожит кто-то другой. Прочность у них не слишком высокая, но достаточная, чтобы отвлечь даже неплохого мага. Тварей можно «запрограммировать» на выполнение простейших команд.
⠀⠀
2. [b]Полет[/b] [пространственная магия] — позволяет перемещаться с помощью полета, в среднем 1-го использования свойства хватает максимум на 150 километров со скоростью 150 км/ч. Речь идет о пространстве, где нет блокирования пространственной магии или иных ограничений.
⠀
3. [b]Руна «Фрэскала»[/b] [атакующая магия] — проецируется на нужной части тела противника и начинает разрушать ее костяной каркас, принося ужасающую боль [скелет, череп, рога, крылья и т.п.], если не избавиться от негативного действия руны, жертва рискует получить значительный вред здоровью, так как исцеляться после фрэскалы сложнее.[/size][/font][/quote]

Автор: Энтропий

оглавление «

hide-autor2

0

25

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/81025.png

Тип: броня
⠀⠀
Производитель: Дискордиум
⠀⠀
Торговое наименование и ранг: Боевая броня серии «Cacophonia Dissonans» / эпическое
⠀⠀
Объем партии: производство с 5015 года

Боевая броня серии «Cacophonia Dissonans» — это мощный защитный артефакт, сочетающий в себе возможности брони и экзоскелета. Стильный дизайн выпускается в различных вариациях и каждый год появляются сотни разных моделей. Изготовлен из усиленных материалов. Является популярным решением на рынке защитного элитного вооружения.
⠀⠀
Позволяет обеспечить великолепную защиту от обычного оружия, а также защищает все тело целиком, несмотря на оголенный дизайн. Эффективно себя проявил против равного по рангу вражеского наступления. Уменьшает урон даже более мощного оружия. Имеет возможность декоративной модификации, то есть способен выглядеть как обычная одежда, трансформируясь в истинную форму по желанию владельца.
⠀⠀
Артефакт обладает всеми типовыми свойствами, а также имеет три дополнительных свойства:
⠀⠀
1. Повышение силы [усиливающая магия] — повышает базовую силу персонажа до уровня «высокая» [пассивное, т.е. свойство работает, пока костюм на персонаже].

или⠀

1. Повышение регенерации [усиливающая магия] — повышает базовую регенерацию персонажа до уровня «высокая» [пассивное, т.е. свойство работает, пока костюм на персонаже].⠀
⠀⠀
или⠀

1. Усиление брони [защитная магия] — формирует вокруг владельца или его спутников шесть шестигранных энергощитов, диаметром 100 см. Щиты способны быстро перемещаться и перехватывать атаки противника.
⠀⠀
2. Ментальный блок [ментальная магия] — призван защищать разум владельца от действий вражеского менталиста, при невозможности защитить, свойство старается уменьшить урон. Срабатывает автоматически при метальной атаке.

3. Руна «Санитэйтум» [исцеляющая магия] — проецируется на теле призывающего или любого другого существа для залечивания ран. Общая эффективность и затраченное время зависит от тяжести ран, соразмерно лечению тратится магическая энергия, для лечения тяжелых ранений может понадобиться использование сразу двух единиц свойства.

Скопировать концепт для анкеты
Код:
[quote][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/81025.png[/img][/td]
[td][font=Times New Roman][size=16][b]Тип[/b]: броня
⠀⠀
[b]Производитель[/b]: [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?pid=132256#p132256][b]Дискордиум[/b][/url]
⠀⠀
[b]Торговое наименование и ранг[/b]: Боевая броня серии «Cacophonia Dissonans» / эпическое
⠀⠀
[b]Объем партии[/b]: производство с 5015 года[/size][/font][/td]
[/tr]
[/table][/quote][quote][font=Times New Roman][size=17]Боевая броня серии «Cacophonia Dissonans» — это мощный защитный артефакт, сочетающий в себе возможности брони и экзоскелета. Стильный дизайн выпускается в различных вариациях и каждый год появляются сотни разных моделей. Изготовлен из усиленных материалов. Является популярным решением на рынке защитного элитного вооружения.
⠀⠀
Позволяет обеспечить великолепную защиту от обычного оружия, а также защищает все тело целиком, несмотря на оголенный дизайн. Эффективно себя проявил против равного по рангу вражеского наступления. Уменьшает урон даже более мощного оружия. Имеет возможность декоративной модификации, то есть [b]способен выглядеть как обычная одежда[/b], трансформируясь в истинную форму по желанию владельца. 
⠀⠀
Оружие обладает всеми [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=20#p420][b]типовыми свойствами[/b][/url], а также имеет три дополнительных свойства:
⠀⠀
1. [b]Повышение силы[/b] [усиливающая магия] — повышает базовую силу персонажа до уровня «[b][color=maroon]высокая[/color][/b]» [пассивное, т.е. свойство работает, пока костюм на персонаже].
⠀
[b][color=red]или⠀[/color][/b]
⠀
1. [b]Повышение регенерации[/b] [усиливающая магия] — повышает базовую регенерацию персонажа до уровня «[b][color=maroon]высокая[/color][/b]» [пассивное, т.е. свойство работает, пока костюм на персонаже].⠀
⠀⠀
[b][color=red]или⠀[/color][/b]
⠀
1. [b]Усиление брони[/b] [защитная магия] — формирует вокруг владельца или его спутников шесть шестигранных энергощитов, диаметром 100 см. Щиты способны быстро перемещаться и перехватывать атаки противника.
⠀⠀
2. [b]Ментальный блок[/b] [ментальная магия] — призван защищать разум владельца от действий вражеского менталиста, при невозможности защитить, свойство старается уменьшить урон. Срабатывает автоматически при метальной атаке.
⠀
3. [b]Руна «Санитэйтум»[/b] [исцеляющая магия] — проецируется на теле призывающего или любого другого существа для залечивания ран. Общая эффективность и затраченное время зависит от тяжести ран, соразмерно лечению тратится магическая энергия, для лечения тяжелых ранений может понадобиться использование сразу двух единиц свойства.[/size][/font][/quote]

Автор: Энтропий

оглавление «

hide-autor2

0

26

https://i.imgur.com/VT5YHIU.png

Тип: броня
⠀⠀
Производитель: Легион
⠀⠀
Торговое наименование и ранг: Боевая броня серии «Хтонобой» / бывают эпические виды и легендарные
⠀⠀
Объем партии: единичное производство с 4556 года; на нынешнее время существует несколько сотен экземпляров

Боевая броня серии «Хтонобой» — это мощный защитный артефакт, созданный из сплавов различных металлов и частей тел хтонов для противостояния последним за счёт утилизации свойств их организмов. Внешний вид этой брони может сильно разниться, почти всегда закрытого типа, но сущностью этой брони «разит», как от хтоника, хотя опытный маг ауру всё равно не спутает.
⠀⠀
Позволяет обеспечить великолепную защиту всего тела целиком от обычного оружия и обладает высоким сопротивлением к воздействию хтонов. Сущность работы такой брони не просто биомеханическая и технологическая — в работе доспеха участвует также и некромантия, оживляющая хтонические части мёртвых тел, чем обеспечивает способность повреждённого доспеха к медленному самовосстановлению органики за счёт регенерации, как и способность к имитации возможностей бывших владельцев. Находится на вооружении Легиона у высокопоставленных офицеров и некоторых генералов, но изредка образец такой брони можно найти и на чёрном рынке.
⠀⠀
Эта броня обладает всеми классическими свойствами, свойствами общими для этого вида брони и типовыми свойствами, названными в честь формального вида того или иного хтона.

[indent] Общие свойства:
⠀⠀
1. Хтоноподобие [ментальная магия, пассивное] — артефакт постоянно создает вокруг себя «хтоническую» ауру, побуждающую настоящих хтонов, с той или иной степенью успеха, принимать носителя брони за своего и позволяющую брать под ненадёжный и неполный контроль хтонов-солдат, при отсутствии конкурирующего за контроль хтона-элитника или хтоника, создавая возможность, таким образом, выигрывать время для спасения жертв их воздействия.
⠀⠀
2. Псише́ [защитная магия + ослабляющая магия + протомагия] — создаёт на минуту защитный покрывающий доспех барьер, не только спасающий владельца от внешнего физического воздействия, но и отклоняющий направленное и ослабляющий за счёт рассеивания ненаправленное магическое воздействие. Таким образом, свойство позволяет владельцу не только обзавестись защитой от хтонического воздействия, но и предоставляет возможность своим телом от этого же воздействия относительно надёжно защищать кого-то ещё.

[indent] Типовые свойства [необходимо выбрать одно для эпического или два для легендарного]:

- «Аннигилятор» [атакующая магия + целительная магия] — позволяет подобно хтону-аннигилятору с касания расщеплять цель на молекулы и поглощать полученную субстанцию, если она является органической [живые организмы], для исцеления владельца. Исцеление эффективно в основном при аннигиляции живых существ с магическим источником или самих хтонов.

- «Мутанас» [протомагия + целительная магия + теомагия] — свойство, присущее броне полевых хилеров. Позволяет, используя в качестве основы способность мутанасов к созданию злокачественных мутаций, наоборот избавляться от мутаций и исцелять жертв в полевых условиях, за счёт встроенного теомагического анализа цели.

- «Разрушитель» [усиливающая магия + ослабляющая магия] — физически усиливает владельца и создаёт аналог поля разрушителей, значительно ослабляющий всю магию вокруг, за исключением носителя и его товарищей.

- «Иллюзион» [ментальная магия + атакующая магия + защитная магия] — позволяет либо подобно иллюзионам атаковать разум жертвы, либо защитить себя или цель от ментального воздействия. Броня с таким оснащением имеет предохранитель, запускающий защиту владельца при воздействии хтона-иллюзиона. Как и атака иллюзиона, свойство способно вызвать зависимость, из-за чего применение этой способности против людей, а не для их защиты, на протяжении более трёх минут трактуется однозначно противозаконным и легко отслеживается военной полицией Легиона – в отличие от воздействия иллюзиона, это свойство оставляет после себя хорошо узнаваемый след.

Также у этого вида брони встречаются более редкие и менее известные типовые свойства.

Скопировать концепт для анкеты
Код:
[quote][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][img]https://i.imgur.com/VT5YHIU.png[/img][/td]
[td][font=Times New Roman][size=16][b]Тип[/b]: броня
⠀⠀
[b]Производитель[/b]: [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=117#p11989][b]Легион[/b][/url]
⠀⠀
[b]Торговое наименование и ранг[/b]: Боевая броня серии «Хтонобой» / бывают эпические виды и легендарные
⠀⠀
[b]Объем партии[/b]: единичное производство с 4556 года; на нынешнее время существует несколько сотен экземпляров[/size][/font][/td]
[/tr]
[/table][/quote][quote][font=Times New Roman][size=17]Боевая броня серии «Хтонобой» — это мощный защитный артефакт, созданный из сплавов различных металлов и частей тел хтонов для противостояния последним за счёт утилизации свойств их организмов. Внешний вид этой брони может сильно разниться, почти всегда закрытого типа, но сущностью этой брони «разит», как от хтоника, хотя опытный маг ауру всё равно не спутает.
⠀⠀
Позволяет обеспечить великолепную защиту всего тела целиком от обычного оружия и обладает высоким сопротивлением к воздействию хтонов. Сущность работы такой брони не просто биомеханическая и технологическая — в работе доспеха участвует также и некромантия, оживляющая хтонические части мёртвых тел, чем обеспечивает способность повреждённого доспеха к медленному самовосстановлению органики за счёт регенерации, как и способность к имитации возможностей бывших владельцев. Находится на вооружении Легиона у высокопоставленных офицеров и некоторых генералов, но изредка образец такой брони можно найти и на чёрном рынке.
⠀⠀
Эта броня обладает всеми [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=20#p420][b]классическими свойствами[/b][/url], свойствами общими для этого вида брони и типовыми свойствами, названными в честь формального вида того или иного хтона.[/size][/font]

[indent] [font=Times New Roman][size=17][i]Общие свойства:[/i]
⠀⠀
1. [b]Хтоноподобие[/b] [ментальная магия, пассивное] — артефакт постоянно создает вокруг себя «хтоническую» ауру, побуждающую настоящих хтонов, с той или иной степенью успеха, принимать носителя брони за своего и позволяющую брать под ненадёжный и неполный контроль хтонов-солдат, при отсутствии конкурирующего за контроль хтона-элитника или хтоника, создавая возможность, таким образом, выигрывать время для спасения жертв их воздействия.
⠀⠀
2. [b]Псише́[/b] [защитная магия + ослабляющая магия + протомагия] — создаёт на минуту защитный покрывающий доспех барьер, не только спасающий владельца от внешнего физического воздействия, но и отклоняющий направленное и ослабляющий за счёт рассеивания ненаправленное магическое воздействие. Таким образом, свойство позволяет владельцу не только обзавестись защитой от хтонического воздействия, но и предоставляет возможность своим телом от этого же воздействия относительно надёжно защищать кого-то ещё.[/size][/font]

[indent] [font=Times New Roman][size=17][i]Типовые свойства [[b][color=red]необходимо выбрать одно для эпического или два для легендарного[/color][/b]]:[/i]
⠀
[b]- «Аннигилятор»[/b] [атакующая магия + целительная магия] — позволяет подобно хтону-аннигилятору с касания расщеплять цель на молекулы и поглощать полученную субстанцию, если она является органической [живые организмы], для исцеления владельца. Исцеление эффективно в основном при аннигиляции живых существ с магическим источником или самих хтонов.[/size][/font]

[font=Times New Roman][size=17]- [b]«Мутанас»[/b] [протомагия + целительная магия + теомагия] — свойство, присущее броне полевых хилеров. Позволяет, используя в качестве основы способность мутанасов к созданию злокачественных мутаций, наоборот избавляться от мутаций и исцелять жертв в полевых условиях, за счёт встроенного теомагического анализа цели.[/size][/font]

[font=Times New Roman][size=17]- [b]«Разрушитель»[/b] [усиливающая магия + ослабляющая магия] — физически усиливает владельца и создаёт аналог поля разрушителей, значительно ослабляющий всю магию вокруг, за исключением носителя и его товарищей.[/size][/font]

[font=Times New Roman][size=17]- [b]«Иллюзион»[/b] [ментальная магия + атакующая магия + защитная магия] — позволяет либо подобно иллюзионам атаковать разум жертвы, либо защитить себя или цель от ментального воздействия. Броня с таким оснащением имеет предохранитель, запускающий защиту владельца при воздействии хтона-иллюзиона. Как и атака иллюзиона, свойство способно вызвать зависимость, из-за чего применение этой способности против людей, а не для их защиты, на протяжении более трёх минут трактуется однозначно противозаконным и легко отслеживается военной полицией Легиона – в отличие от воздействия иллюзиона, это свойство оставляет после себя хорошо узнаваемый след.[/size][/font]

[font=Times New Roman][size=17]Также у этого вида брони встречаются более редкие и менее известные типовые свойства. [/size][/font][/quote]

Автор: Джеки Магнус

оглавление «

hide-autor2

0

27

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/97291.jpg

Тип: Комбинированный артефакт
⠀⠀
Производитель: Алькор-SA
⠀⠀
Торговое наименование и ранг: Эссенция пены / эпическое
⠀⠀
Объем партии: массовое производство с 5010 года

Стилизованное кольцо, укрытое переливающейся волнами морской гладью. При активации любого свойства или по команде владельца высвобождает большое количество воды, являющейся частью артефакта, и покрывает ею владельца с ног до головы. Этот своеобразный скафандр изолирует владельца от внешней среды, позволяет дышать в ядовитых средах и под водой, а также защищает от повреждений.
⠀⠀
Оружие обладает всеми типовыми свойствами артефактного, а также имеет два дополнительных свойства:
⠀⠀
1. Барьерная пена [защитная магия, протомагия] — артефакт, покрывающий владельца, вспенивается огромным количеством крошечных защитных куполов, которые слипаются между собой. Комбинируя в себе прочность артефакта и защитную магию, эти легкие, витающие в воздухе пузырьки, представляют собой упругую и крайне прочную магическую массу, сквозь которую очень тяжело пробиться. Пузырьки способны прилипать к различным объектам, а также конечностям, не только мешая противникам атаковать, но и значительно ослабляя удар, так как тучи пузырей служат не только защитой, но и амортизатором, а также мешают обзору противника. При желании владелец артефакта может спокойно видеть сквозь пену.
⠀⠀
Можно создать несколько маленьких пузырьков и покрыть ими небольшие объекты, не потратив свойства артефакта. Хоть они и довольно хрупкие, однако могут слегка уменьшить урон [используется по согласованию с GM/игроком]. Разрушение пены не вредит целостности артефакта.

⠀⠀
2. Мембрана [защитная магия, ослабляющая магия] — создаёт до трёх крайне прочных, полупрозрачных покровов, упругих и тянущих, как латекс. Они могут как полностью покрывать объект, так и воплотиться в виде тонкой упругой мембраны. Если покрыть этим барьером острые предметы, в том числе артефакты, они значительно затупятся и порезать ими что-то будет сложнее, как и в принципе причинить вред кому-либо покрытым объектом. Если барьер наложен ещё и на владельца артефакта, то ослабляющий эффект удваивается только для противника, атакующего его. Для союзников и владельца артефакта ослабление на предметы и собственные удары можно нивелировать мысле-командой. Мембрана может быть использована как батут, резинка для рогатки и других творческих вариациях.

3. Прорыватель границ [атакующая магия] — воплощает трещины и разрывы на разных предметах и артефактах в соответствии с их рангом. Заклинание способно разрушать даже магические металлы, но особенно оно эффективно против защитных барьеров. Подобно перекачанному мячу, пенные и другие барьеры в радиусе двадцати метров могут сдетонировать с оглушительным хлопком. Их упругие мембраны и прочные осколки могут задеть противников с такой силой, что оставят глубокие рваные и резаные раны, и способны повреждать артефактную броню, а звук от разрыва столь громок, что способен оглушить.

Скопировать концепт для анкеты
Код:
[quote][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][align=right][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/97291.jpg[/img][/align][/td]
[td width=10%][/td]
[td][font=Times New Roman][size=16][b]Тип[/b]: Комбинированный артефакт
⠀⠀
[b]Производитель[/b]: [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=117#p12560][b]Алькор-SA[/b][/url]
⠀⠀
[b]Торговое наименование и ранг[/b]: Эссенция пены / эпическое
⠀⠀
[b]Объем партии[/b]: массовое производство с 5010 года[/size][/font][/td]
[/tr]
[/table][/quote][quote][font=Times New Roman][size=17]Стилизованное кольцо, укрытое переливающейся волнами морской гладью. При активации любого свойства или по команде владельца высвобождает большое количество воды, являющейся частью артефакта, и покрывает ею владельца с ног до головы. Этот своеобразный скафандр изолирует владельца от внешней среды, позволяет дышать в ядовитых средах и под водой, а также защищает от повреждений.[/size][/font]
⠀⠀
[font=Times New Roman][size=17]Оружие обладает всеми [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=20#p420][b]типовыми свойствами артефактного[/b][/url], а также имеет два дополнительных свойства:[/size][/font]
⠀⠀
[font=Times New Roman][size=17]1. [b]Барьерная пена[/b] [защитная магия, протомагия] — артефакт, покрывающий владельца, вспенивается огромным количеством крошечных защитных куполов, которые слипаются между собой. Комбинируя в себе прочность артефакта и защитную магию, эти легкие, витающие в воздухе пузырьки, представляют собой упругую и крайне прочную магическую массу, сквозь которую очень тяжело пробиться. Пузырьки способны прилипать к различным объектам, а также конечностям, не только мешая противникам атаковать, но и значительно ослабляя удар, так как тучи пузырей служат не только защитой, но и амортизатором, а также мешают обзору противника. При желании владелец артефакта может спокойно видеть сквозь пену.
⠀⠀
Можно создать несколько маленьких пузырьков и покрыть ими небольшие объекты, не потратив свойства артефакта. Хоть они и довольно хрупкие, однако могут слегка уменьшить урон [[color=green]используется по согласованию с GM/игроком[/color]]. Разрушение пены не вредит целостности артефакта.[/size][/font]
⠀⠀
[font=Times New Roman][size=17]2. [b]Мембрана[/b] [защитная магия, ослабляющая магия] — создаёт до трёх крайне прочных, полупрозрачных покровов, упругих и тянущих, как латекс. Они могут как полностью покрывать объект, так и воплотиться в виде тонкой упругой мембраны. Если покрыть этим барьером острые предметы, в том числе артефакты, они значительно затупятся и порезать ими что-то будет сложнее, как и в принципе причинить вред кому-либо покрытым объектом. Если барьер наложен ещё и на владельца артефакта, то ослабляющий эффект удваивается только для противника, атакующего его. Для союзников и владельца артефакта ослабление на предметы и собственные удары можно нивелировать мысле-командой. Мембрана может быть использована как батут, резинка для рогатки и других творческих вариациях.[/size][/font]

[font=Times New Roman][size=17]3. [b]Прорыватель границ[/b] [атакующая магия] — воплощает трещины и разрывы на разных предметах и артефактах в соответствии с их рангом. Заклинание способно разрушать даже магические металлы, но особенно оно эффективно против защитных барьеров. Подобно перекачанному мячу, пенные и другие барьеры в радиусе двадцати метров могут сдетонировать с оглушительным хлопком. Их упругие мембраны и прочные осколки могут задеть противников с такой силой, что оставят глубокие рваные и резаные раны, и способны повреждать артефактную броню, а звук от разрыва столь громок, что способен оглушить.[/size][/font][/quote]

Автор: Иезекииль

оглавление «

hide-autor2

0

28

https://i.imgur.com/ml6edgc.png

Тип: лук
⠀⠀
Производитель: Орден «Элизиум»
⠀⠀
Торговое наименование и ранг: Serenity / редкое
⠀⠀
Объем партии: производится по заказу партиями в 100-200 штук

Лёгкое и практически невесомое оружие, на вид созданное из стекла; цвета оружия могут быть разными, но обычно это синие или фиолетовые оттенки. Это лук, предназначенный в первую очередь для проведения тихих и бесшумных операций. Зачарованное оружие помогает стрелку взводить тетиву, похожую на затвердевший луч иллюзорного света, так что не нужно иметь невероятную силу, чтобы использовать оружие на пределе его возможностей. Рассчитан на скрытное ношение: лук в отозванном состоянии обладает едва обнаружимой сигнатурой, никак не демаскирует стрелка в темноте, а тетива практически беззвучна.
⠀⠀
Оружие обладает всеми типовыми свойствами артефактного, а также имеет два дополнительных свойства:
⠀⠀
1. Безошибочный выстрел [метательное оружие] — зачарованная стрела наводится на магическую и тепловую сигнатуру противника прямо в полёте, из-за чего от такого снаряда крайне сложно уклониться. Предпочтительный вариант для стрельбы на дальние расстояния.
⠀⠀
2. Призрачный выстрел [метательное оружие] — особая стрела, сотканная из чистой магической энергии. Проходит сквозь доспехи и энергетические щиты, наносит цели ментальный урон (при попадании в зависимости от места попадания вызывает болевой шок вплоть до летального исхода), но может быть остановлена ментальным или псионическим блоком. Не действует на существ без разума (конструкты, порождения некромагии и тому подобное), вместо этого пролетает сквозь них.

Скопировать концепт для анкеты
Код:
[quote][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][align=center][img]https://i.imgur.com/ml6edgc.png[/img][/align][/td]
[td][font=Times New Roman][size=16][b]Тип[/b]: лук
⠀⠀
[b]Производитель[/b]: [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=29#p128289][b]Орден «Элизиум»[/b][/url]
⠀⠀
[b]Торговое наименование и ранг[/b]: Serenity / редкое
⠀⠀
[b]Объем партии[/b]: производится по заказу партиями в 100-200 штук[/size][/font][/td]
[/tr]
[/table][/quote][quote][font=Times New Roman][size=17]Лёгкое и практически невесомое оружие, на вид созданное из стекла; цвета оружия могут быть разными, но обычно это синие или фиолетовые оттенки. Это лук, предназначенный в первую очередь для проведения тихих и бесшумных операций. Зачарованное оружие помогает стрелку взводить тетиву, похожую на затвердевший луч иллюзорного света, так что не нужно иметь невероятную силу, чтобы использовать оружие на пределе его возможностей. Рассчитан на скрытное ношение: лук в отозванном состоянии обладает едва обнаружимой сигнатурой, никак не демаскирует стрелка в темноте, а тетива практически беззвучна.
⠀⠀
Оружие обладает всеми [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=20#p420][b]типовыми свойствами артефактного[/b][/url], а также имеет два дополнительных свойства:
⠀⠀
1. [b]Безошибочный выстрел[/b] [метательное оружие] — зачарованная стрела наводится на магическую и тепловую сигнатуру противника прямо в полёте, из-за чего от такого снаряда крайне сложно уклониться. Предпочтительный вариант для стрельбы на дальние расстояния.
⠀⠀
2. [b]Призрачный выстрел[/b] [метательное оружие] — особая стрела, сотканная из чистой магической энергии. Проходит сквозь доспехи и энергетические щиты, наносит цели ментальный урон (при попадании в зависимости от места попадания вызывает болевой шок вплоть до летального исхода), но может быть остановлена ментальным или псионическим блоком. Не действует на существ без разума (конструкты, порождения некромагии и тому подобное), вместо этого пролетает сквозь них.[/size][/font][/quote]

Автор: Аврелия

оглавление «

hide-autor2

0

29

https://i.imgur.com/HjpFRFQ.png

Тип: автомат
⠀⠀
Производитель: AT&T
⠀⠀
Торговое наименование и ранг: L-19 / редкое
⠀⠀
Объем партии: массовое производство с 5021 года

Стандартный экземпляр огнестрельного оружия для применения в широком спектре погодных условий и в самом разном климате. Простой механизм обеспечивает высокую надёжность и ремонтопригодность изделия, а комплектующие могут быть легко заменены на новые даже новичком в оружейном деле. Несмотря на простоту, модель оказалась достаточно удачной в плане баланса и эргономики, особенно для своего ценового сегмента. Переключатель режимов огня совмещён с предохранителем; оружие имеет возможность стрельбы как одиночными выстрелами, так и длинными очередями. По умолчанию оснащается съёмным коллиматорным или четырёхкратным оптическим прицелом.
⠀⠀
Оружие обладает всеми типовыми свойствами артефактного, а также имеет два дополнительных свойства:
⠀⠀
1. Электрический разряд [огнестрельное оружие] — производит заряженный энергетический одиночный выстрел. Это придаёт пуле дополнительное останавливающее действие, а также значительно повышает урон при стрельбе против магических и энергетических щитов.
⠀⠀
2. Цифровой прицел [пассивное] — улучшенный прицел с увеличением до 8x с возможностью включения инфракрасного режима и анализатора магических аур.
⠀⠀
или
⠀⠀
2. Гиростабилизатор [пассивное] — система, позволяющая не терять точности при стрельбе на ходу, при стрельбе «с плеча» и при использовании на транспортном средстве. Помимо этого, значительно увеличивает точность стрельбы короткими очередями.

Скопировать концепт для анкеты
Код:
[quote][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][img]https://i.imgur.com/HjpFRFQ.png[/img][/td]
[td][font=Times New Roman][size=16][b]Тип[/b]: автомат
⠀⠀
[b]Производитель[/b]: [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=117#p12560][b]AT&T[/b][/url]
⠀⠀
[b]Торговое наименование и ранг[/b]: L-19 / редкое
⠀⠀
[b]Объем партии[/b]: массовое производство с 5021 года[/size][/font][/td]
[/tr]
[/table][/quote][quote][font=Times New Roman][size=17]Стандартный экземпляр огнестрельного оружия для применения в широком спектре погодных условий и в самом разном климате. Простой механизм обеспечивает высокую надёжность и ремонтопригодность изделия, а комплектующие могут быть легко заменены на новые даже новичком в оружейном деле. Несмотря на простоту, модель оказалась достаточно удачной в плане баланса и эргономики, особенно для своего ценового сегмента. Переключатель режимов огня совмещён с предохранителем; оружие имеет возможность стрельбы как одиночными выстрелами, так и длинными очередями. По умолчанию оснащается съёмным коллиматорным или четырёхкратным оптическим прицелом.
⠀⠀
Оружие обладает всеми [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=20#p420][b]типовыми свойствами артефактного[/b][/url], а также имеет два дополнительных свойства:
⠀⠀
1. [b]Электрический разряд[/b] [огнестрельное оружие] — производит заряженный энергетический одиночный выстрел. Это придаёт пуле дополнительное останавливающее действие, а также значительно повышает урон при стрельбе против магических и энергетических щитов.
⠀⠀
2. [b]Цифровой прицел[/b] [пассивное] — улучшенный прицел с увеличением до 8x с возможностью включения инфракрасного режима и анализатора магических аур.
⠀⠀
[b][color=red]или[/color][/b]
⠀⠀
2. [b]Гиростабилизатор[/b] [пассивное] — система, позволяющая не терять точности при стрельбе на ходу, при стрельбе «с плеча» и при использовании на транспортном средстве. Помимо этого, значительно увеличивает точность стрельбы короткими очередями.[/size][/font][/quote]

Автор: Аврелия

оглавление «

hide-autor2

0

30

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/14183.jpg

Тип: оружие в форме украшения
⠀⠀
Производитель: Сирмаэль
⠀⠀
Торговое наименование и ранг: Браслет льва / эпическое, с возможностью улучшения до легендарного
⠀⠀
Объем партии: массовое производство с 5021 года

Артефакт представляет собой массивный браслет, сделанный из высокопрочного, немагнитного, химически инертного сплава с очень низкой теплопроводностью и терморасширением/усадкой. Внешне материал сходен с бронзой. Украшен артефакт изображением львиной морды. Браслет может менять свой размер, подстраиваясь под руку носителя. Отличное подходит как для воина, так и для мага.
⠀⠀
Оружие обладает всеми типовыми свойствами артефактного, а также имеет одно особое свойство:
⠀⠀
Трансформация в зверя [протомагия]

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/97409.jpg

По желанию владельца браслет может превратиться в «бронзового» льва. Существо имеет величину настоящего льва и двигается, как настоящий лев, однако, имеет втрое большую массу и выглядит явно металлическим. Магическое животное ментально управляется хозяином артефакта, но оно не может выполнять действие, которое не смог бы выполнить обычный лев. Также владелец может видеть, чуять и слышать то же, что чувствует искусственный зверь. Существо не нуждается в воздухе, воде, пище и отдыхе.
⠀⠀
Количество трансформаций зависит от уровня артефакта (6 раз в сутки на уровне «эпический», 12 раз на уровне «легендарный») Длительность пребывания в бою определяется броском на протомагию:
«Средне» — 10 минут;
«Хорошо» — 30 минут;
«Отлично» — 60 минут;
Если атака противника была слишком мощной и разрушила зверя, то лев возвращается в исходное состояние артефакта до следующего призыва.
⠀⠀
Лев имеет умение «безоружный бой», уровень которого зависит от уровня артефакта:
Эпический — опытный;
Легендарный — мастер [во всех случаях приплюсовывается усиление артефакта, как такового].
Также атаки льва считаются атаками артефактного оружия — наносят урон даже очень хорошо защищённым существам. При использовании вне боя длительность трансформации договорная. Магический зверь может быть использован в качестве ездового животного.

Скопировать концепт для анкеты
Код:
[quote][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/14183.jpg[/img][/td]
[td][font=Times New Roman][size=16][b]Тип[/b]: оружие в форме украшения
⠀⠀
[b]Производитель[/b]: [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=117#p99462][b]Сирмаэль[/b][/url]
⠀⠀
[b]Торговое наименование и ранг[/b]: Браслет льва / эпический, с возможностью улучшения до легендарного
⠀⠀
[b]Объем партии[/b]: массовое производство с 5021 года[/size][/font][/td]
[/tr]
[/table][/quote][quote][font=Times New Roman][size=17]Артефакт представляет собой массивный браслет, сделанный из высокопрочного, немагнитного, химически инертного сплава с очень низкой теплопроводностью и терморасширением/усадкой. Внешне материал сходен с бронзой. Украшен артефакт изображением львиной морды. Браслет может менять свой размер, подстраиваясь под руку носителя. Отличное подходит как для воина, так и для мага.
⠀⠀
Оружие обладает всеми [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=20#p420][b]типовыми свойствами артефактного[/b][/url], а также имеет одно особое свойство:
⠀⠀
[align=center][b]Трансформация в зверя [протомагия][/b]
⠀
[img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/97409.jpg[/img][/align]⠀
По желанию владельца браслет может превратиться в «бронзового» льва. Существо имеет величину настоящего льва и двигается, как настоящий лев, однако, имеет втрое большую массу и выглядит явно металлическим. Магическое животное ментально управляется хозяином артефакта, но оно не может выполнять действие, которое не смог бы выполнить обычный лев. Также владелец может видеть, чуять и слышать то же, что чувствует искусственный зверь. Существо не нуждается в воздухе, воде, пище и отдыхе.
⠀⠀
Количество трансформаций зависит от уровня артефакта (6 раз в сутки на уровне «эпический», 12 раз на уровне «легендарный») Длительность пребывания в бою определяется броском на протомагию:
«Средне» — 10 минут;
«Хорошо» — 30 минут;
«Отлично» — 60 минут;
Если атака противника была слишком мощной, то лев возвращается в исходное состояние артефакта до следующего призыва.
⠀⠀
Лев имеет умение «Безоружный», уровень зависит от уровня артефакта:
Эпический — опытный
Легендарный — мастер [во всех случаях приплюсовывается усиление артефакта, как такового].
Также атаки льва считаются атаками артефактного оружия — наносят урон даже очень хорошо защищённым существам. При использовании вне боя длительность трансформации договорная. Магический зверь может быть использован в качестве ездового животного.[/size][/font][/quote]

Автор: Двалин

оглавление «

hide-autor2

0

31

https://i.imgur.com/dmFvr6n.png

Тип: комбинированный артефакт
⠀⠀
Производитель: различные производители
⠀⠀
Торговое наименование и ранг: Безразмерный контейнер / редкое
⠀⠀
Объем партии: штучное и массовое производство с незапамятных времён

Безразмерный контейнер выпускается в самых разных формах, его размеры — от 10x3x5 сантиметров для маленьких подсумков и кармашков до 50x40x30 сантиметров для крупных рюкзаков и чемоданов. Предназначен для долговременного хранения различных предметов в пространственном кармане. Объём пространственного кармана вне зависимости от габаритов изделия — половина кубического метра, 200x50x50 сантиметров. Хранить в нём можно всё, кроме живых и недавно умерших существ: другие артефакты, снаряжение, амуницию (один из самых частых вариантов использования — безразмерный колчан или патронная сумка), инструменты и ремонтные наборы, палатки, провиант, горючее, с осторожностью — взрывчатые вещества, едкие кислоты и даже радиоактивные вещества. Правда, пространственные карманы «просвечиваются» стандартными методами при досмотрах, кислота может разъесть стенки артефакта, а радиоактивное излучение будет просачиваться на поверхность, так что все опасные вещества транспортируются таким образом на страх и риск владельца. Дополнительное достоинство артефакта — предметы внутри невесомы.
⠀⠀
Артефакт обладает всеми типовыми свойствами артефакта, а также имеет два дополнительных свойства:
⠀⠀
1. Доступ [пассивное] — позволяет доставать и укладывать предметы в контейнер привычным способом: нужно просто задать сектор, к которому осуществляется доступ, для чего на разных вариантах контейнеров предусмотрены сенсорные кнопки, анализатор речи, компьютерные порты, магические и/или нейроинтерфейсы. Помимо этого, во многих современных контейнерах есть отделение, «выпихивающее» внутренние предметы сверху и «вставляющее» новые вниз на манер «очереди». Размер физического воплощения контейнера имеет важную роль: из маленького подсумка невозможно достать одеяло и комплект брони, только мелкие предметы (такие как магазины с патронами), которые пролезут сквозь его горлышко, для доступа к предметам бóльшего размера потребуется «раскрывать» контейнер.
⠀⠀
2. Раскрыть контейнер [пространственная магия] — проецирует спереди или сбоку от владельца непрозрачную печать диаметром в шестьдесят сантиметров, которая перемещается вместе с ним и работает как второе горлышко контейнера на протяжении последующих десяти минут. Полезно как для работы с большими предметами внутри небольших контейнеров, так и в обстановке, когда неудобно или нет времени снимать крупный контейнер (например, рюкзак) для доступа к содержимому.

Скопировать концепт для анкеты
Код:
[quote][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][align=center][img]https://i.imgur.com/dmFvr6n.png[/img][/align][/td]
[td][font=Times New Roman][size=16][b]Тип[/b]: комбинированный артефакт
⠀⠀
[b]Производитель[/b]: различные производители
⠀⠀
[b]Торговое наименование и ранг[/b]: Безразмерный контейнер / редкое
⠀⠀
[b]Объем партии[/b]: штучное и массовое производство с незапамятных времён[/size][/font][/td]
[/tr]
[/table][/quote][quote][font=Times New Roman][size=17]Безразмерный контейнер выпускается в самых разных формах, его размеры — от 10x3x5 сантиметров для маленьких подсумков и кармашков до 50x40x30 сантиметров для крупных рюкзаков и чемоданов. Предназначен для долговременного хранения различных предметов в пространственном кармане. Объём пространственного кармана вне зависимости от габаритов изделия — половина кубического метра, 200x50x50 сантиметров. Хранить в нём можно всё, кроме живых и недавно умерших существ: другие артефакты, снаряжение, амуницию (один из самых частых вариантов использования — безразмерный колчан или патронная сумка), инструменты и ремонтные наборы, палатки, провиант, горючее, с осторожностью — взрывчатые вещества, едкие кислоты и даже радиоактивные вещества. Правда, пространственные карманы «просвечиваются» стандартными методами при досмотрах, кислота может разъесть стенки артефакта, а радиоактивное излучение будет просачиваться на поверхность, так что все опасные вещества транспортируются таким образом на страх и риск владельца. Дополнительное достоинство артефакта — предметы внутри невесомы.
⠀⠀
Артефакт обладает всеми [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=20#p420][b]типовыми свойствами артефакта[/b][/url], а также имеет два дополнительных свойства:
⠀⠀
1. [b]Доступ[/b] [пассивное] — позволяет доставать и укладывать предметы в контейнер привычным способом: нужно просто задать сектор, к которому осуществляется доступ, для чего на разных вариантах контейнеров предусмотрены сенсорные кнопки, анализатор речи, компьютерные порты, магические и/или нейроинтерфейсы. Помимо этого, во многих современных контейнерах есть отделение, «выпихивающее» внутренние предметы сверху и «вставляющее» новые вниз на манер «очереди». Размер физического воплощения контейнера имеет важную роль: из маленького подсумка невозможно достать одеяло и комплект брони, только мелкие предметы (такие как магазины с патронами), которые пролезут сквозь его горлышко, для доступа к предметам бóльшего размера потребуется «раскрывать» контейнер.
⠀⠀
2. [b]Раскрыть контейнер[/b] [пространственная магия] — проецирует спереди или сбоку от владельца непрозрачную печать диаметром в шестьдесят сантиметров, которая перемещается вместе с ним и работает как второе горлышко контейнера на протяжении последующих десяти минут. Полезно как для работы с большими предметами внутри небольших контейнеров, так и в обстановке, когда неудобно или нет времени снимать крупный контейнер (например, рюкзак) для доступа к содержимому.[/size][/font][/quote]

Автор: Аврелия

оглавление «

hide-autor2

0

32

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/83331.png

Тип: магический аксессуар
⠀⠀
Производитель: Сирмаэль
⠀⠀
Торговое наименование и ранг: Сумка с эликсирами / эпическое, с возможностью улучшения до легендарного
⠀⠀
Объем партии: массовое производство с 5021 года


Прочная кожаная сумка с колдовскими зельями. Прекрасная вещь для любого начинающего и опытного героя. Раз в сутки эликсиры, помещенные в сумку с соблюдением соответствующего ритуала, и волшебным образом возобновляются за счет энергии артефакта. Содержит несколько типов зелий.
⠀⠀
Аксессуар обладает всеми типовыми свойствами артефактного, а также на уровне «эпическое» имеет три дополнительных свойства:
⠀⠀
1. Зелье лечения [целительная магия] — способно с разной степенью эффективности, в зависимости от ситуации, излечивать раны, нанесённые оружием, ядами, магией, действием разрушающих факторов.
⠀⠀
2. Зелье каменной кожи [защитная магия] — кожа становится прочной, частично или полностью поглощает урон.
⠀⠀
3. Зелье превращения [протомагия] — добавьте в зелье щепотку волос, шерсти, чешуи, перьев и... обратитесь небольшим драконом или совомедведем, чтобы обрушиться на врага. Станьте уклейкой или воробьем, чтобы избежать неприятностей. При задаче значительно изменить массу от исходной, артефакт использует три дополнительных заряда, при этом слишком сильно менять размер в обе стороны артефакт не может, максимум увеличение/уменьшение в 5 раз [иное по согласованию с соигроком / GM].

Скопировать концепт для анкеты
Код:
[quote][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][align=center][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/83331.png[/img][/align][/td]
[td][font=Times New Roman][size=16][b]Тип[/b]: магический аксессуар
⠀⠀
[b]Производитель[/b]: [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=117#p99462][b]Сирмаэль[/b][/url]
⠀⠀
[b]Торговое наименование и ранг[/b]: Сумка с эликсирами / эпическое, с возможностью улучшения до легендарного
⠀⠀
[b]Объем партии[/b]: массовое производство с 5021 года[/size][/font][/td]
[/tr]
[/table][/quote][quote][font=Times New Roman]
[size=17]Прочная кожаная сумка с колдовскими зельями. Прекрасная вещь для любого начинающего и опытного героя. Раз в сутки эликсиры, помещенные в сумку с соблюдением соответствующего ритуала, и волшебным образом возобновляются за счет энергии артефакта. Содержит несколько типов зелий.
⠀⠀
Аксессуар обладает всеми [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=20#p420][b]типовыми свойствами артефактного[/b][/url], а также на уровне «эпическое» имеет два дополнительных свойства:
⠀⠀
1. [b]Зелье лечения[/b] [целительная магия] — способно с разной степенью эффективности, в зависимости от ситуации, излечивать раны, нанесённые оружием, ядами, магией, действием разрушающих факторов.
⠀⠀
2. [b]Зелье каменной кожи[/b] [защитная магия] — кожа становится прочной, частично или полностью поглощает урон.
⠀⠀
3. [b]Зелье превращения[/b] [протомагия] — добавьте в зелье щепотку волос, шерсти, чешуи, перьев и... обратитесь небольшим драконом или совомедведем, чтобы обрушиться на врага. Станьте уклейкой или воробьем, чтобы избежать неприятностей. При задаче значительно изменить массу от исходной, артефакт [b]использует три дополнительных заряда[/b], при этом слишком сильно менять размер в обе стороны артефакт не может, максимум увеличение/уменьшение в 5 раз [[color=green]иное по согласованию с соигроком / GM[/color]].[/size][/font][/quote]

Автор: Двалин

оглавление «

hide-autor2

0

33

https://i.imgur.com/2qZ5bCY.jpg

Тип: магический перстень
⠀⠀
Производитель: Артефактная мастерская «Сильверелла»
⠀⠀
Торговое наименование и ранг: Армарос / редкое, с возможностью улучшения до эпического
⠀⠀
Объем партии: небольшая партия из 50 колец изготовлена в 5021 году

Стильный магический перстень Армарос создан в артефактной мастерской «Сильверелла» по чертежам артефактора Амарантос. Основный материал — это «сапфировый» каэрул в оправе из диаркида. На обратной стороне перстня гравировка древних рун, которые придают перстню магические свойства. 
⠀⠀
Перстень обладает всеми типовыми свойствами артефактного, а также имеет два/три дополнительных свойства:
⠀⠀
1. Вязь «ايمان جي حفاظت» [защитная магия] — перед хозяином артефакта появляется щит, состоящий из сапфировых энергетических граней, отражающий [полностью или частично] атакующую магию.
⠀⠀
2. Вязь «جادو ٺاهڻ» [материализующая магия] — позволяет иллюзорно изменить внешний вид, создавая на поверхности оригинала иллюзорную оболочку: перекрасить волосы, глаза, цвет кожи и черты лица, одежду.

дополнительное свойство для эпической версии артефакта
⠀⠀
3. Вязь «شفا ڏيڻ» [целительная магия] — способна излечивать раны, нанесённые оружием, ядами, магией, действием разрушающих факторов. Лечит довольно быстро раны легкой тяжести, на излечение тяжелых ран может потребоваться два или три применения вязи и больше времени.

Скопировать концепт для анкеты
Код:
[quote][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][img]https://i.imgur.com/2qZ5bCY.jpg[/img][/td]
[td][font=Times New Roman][size=16][b]Тип[/b]: магический перстень
⠀⠀
[b]Производитель[/b]: [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=385#p32072][b]Артефактная мастерская «Сильверелла»[/b][/url]
⠀⠀
[b]Торговое наименование и ранг[/b]: Армарос / редкое, с возможностью улучшения до эпического
⠀⠀
[b]Объем партии[/b]: небольшая партия из 50 колец изготовлена в 5021 году[/size][/font][/td]
[/tr]
[/table][/quote][quote][font=Times New Roman][size=17]Стильный магический перстень Армарос создан в артефактной мастерской «Сильверелла» по чертежам артефактора [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=385#p32072][b]Амарантос[/b][/url]. Основный материал — это «сапфировый» [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=9#p220483][b]каэрул в оправе из диаркида[/b][/url]. На обратной стороне перстня гравировка древних рун, которые придают перстню магические свойства.  
⠀⠀
Оружие обладает всеми [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=20#p420][b]типовыми свойствами артефактного[/b][/url], а также имеет два/три дополнительных свойства:
⠀⠀
1. Вязь «ايمان جي حفاظت» [защитная магия] — перед хозяином артефакта появляется щит, состоящий из сапфировых энергетических граней, отражающий [полностью или частично] атакующую магию.
⠀⠀
2. Вязь «جادو ٺاهڻ» [материализующая магия] — позволяет иллюзорно изменить внешний вид, создавая на поверхности оригинала иллюзорную оболочку: перекрасить волосы, глаза, цвет кожи и черты лица, одежду.
⠀
[b][color=red]дополнительное свойство для эпической версии артефакта[/color][/b]
⠀⠀
3. Вязь «شفا ڏيڻ» [целительная магия] — способна излечивать раны, нанесённые оружием, ядами, магией, действием разрушающих факторов. Лечит довольно быстро раны легкой тяжести, на излечение тяжелых ран может потребоваться два или три применения вязи и больше времени.[/size][/font][/quote]

Автор: Амарантос

оглавление «

hide-autor2

0

34

https://i.imgur.com/6xnX44d.jpg

Тип: комбинированный артефакт
⠀⠀
Производитель: Артефактная мастерская «Сильверелла»
⠀⠀
Торговое наименование и ранг: Кристаллическая змея / редкое, с возможностью улучшения до эпического
⠀⠀
Объем партии: небольшая партия из 50 змей изготовлена в 5022 году

Артефактная магическая змея, имитирующая живого пресмыкающегося» создана в артефактной мастерской «Сильверелла» по чертежам артефактора Амарантос и неизвестного некроманта. Основный материал — это «аметистовый» нигрео. Базовая длина змеи может меняться от 150 сантиметров до 7 метров. На кристаллической шкуре гравировка древних рун, которые придают артефакту магические свойства. 
⠀⠀
Змея обладает всеми типовыми свойствами артефактного, а также имеет два/три дополнительных свойства:
⠀⠀
1. Вязь «रूपपरिवर्तनम्» [протомагия] — изменяет размер змеи в большую или меньшую сторону, максимальный размер становится до 40 метров, а минимальный от 5 сантиметров. В первом случае используется как транспортное средство, способна обхватывать владельца хвостом и быстро ползти, во втором случае используется для разведки.
⠀⠀
2. Вязь «मृतः पुरुषः» [некромантия] — позволяет «поднять» мертвое тело и управлять им, «программируя» на простые действия: физическую атаку, защиту или иное.
⠀⠀
дополнительное свойство для эпической версии артефакта

3. Вязь «अहम्‌» [некромантия] — авторский ад, с которым трудно бороться даже при наличии иммунитета, не смертелен для магов, парализует жертву и блокирует ее магическую сеть в зависимости от сил жертвы и ситуации, эффективен простив немагических рас и диких животных и некоторых чудовищ, даже хтонов.

Скопировать концепт для анкеты
Код:
[quote][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][img]https://i.imgur.com/6xnX44d.jpg[/img][/td]
[td][font=Times New Roman][size=16][b]Тип[/b]: комбинированный артефакт
⠀⠀
[b]Производитель[/b]: [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=385#p32072][b]Артефактная мастерская «Сильверелла»[/b][/url]
⠀⠀
[b]Торговое наименование и ранг[/b]: Кристаллическая змея / редкое, с возможностью улучшения до эпического
⠀⠀
[b]Объем партии[/b]: небольшая партия из 50 змей изготовлена в 5022 году[/size][/font][/td]
[/tr]
[/table][/quote][quote][font=Times New Roman][size=17]Артефактная магическая змея, имитирующая живого пресмыкающегося» создана в артефактной мастерской «Сильверелла» по чертежам артефактора [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=385#p32072][b]Амарантос[/b][/url] и неизвестного некроманта. Основный материал — это «аметистовый» [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=9#p220483][b]нигрео[/b][/url]. Базовая длина змеи может меняться от 150 сантиметров до 7 метров. На кристаллической шкуре гравировка древних рун, которые придают артефакту магические свойства.  
⠀⠀
Змея обладает всеми [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=20#p420][b]типовыми свойствами артефактного[/b][/url], а также имеет два/три дополнительных свойства:
⠀⠀
1. Вязь «[b]रूपपरिवर्तनम्[/b]» [протомагия] — изменяет размер змеи в большую или меньшую сторону, максимальный размер становится до 40 метров, а минимальный от 5 сантиметров. В первом случае используется как транспортное средство, способна обхватывать владельца хвостом и быстро ползти, во втором случае используется для разведки.
⠀⠀
2. Вязь «[b]मृतः पुरुषः[/b]» [некромантия] — позволяет «поднять» мертвое тело и управлять им, «программируя» на простые действия: физическую атаку, защиту или иное.
⠀⠀
[b][color=red]дополнительное свойство для эпической версии артефакта[/color][/b]
⠀
3. Вязь «[b]अहम्‌[/b]» [некромантия] — авторский ад, с которым трудно бороться даже при наличии иммунитета, не смертелен для магов, парализует жертву и блокирует ее магическую сеть в зависимости от сил жертвы и ситуации, эффективен простив немагических рас и диких животных и некоторых чудовищ, даже хтонов.[/size][/font][/quote]

Автор: Амарантос

оглавление «

hide-autor2

0

35

https://i.imgur.com/NF2Ih1g.png

Тип: броня
⠀⠀
Производитель: Баронство Суарес
⠀⠀
Торговое наименование и ранг: Женские доспехи «Последний серафим» / редкое, с возможностью улучшения до эпического
⠀⠀
Объем партии: массовое производство с 5023 года

«Последний серафим» — один из лучших боевых костюмов, когда-либо производимых Баронством Суарес, выполнено из тончайших «чешуек» рудрума, кристалида на основе углеродного волокна высокой прочности. Отлично защищает от обычного оружия, эффективно против равного по рангу оружия, уменьшает урон при невозможности полной защиты. Имеет встроенную функцию декоративной модификации, то есть способен выглядеть как обычная одежда, трансформируясь в истинную форму по желанию владельца.
⠀⠀
Броня обладает всеми типовыми свойствами артефактной, а также имеет два/три дополнительных свойства:
⠀⠀
1. «Последний удар» [усиливающая магия] — многократно усиливает силу физических ударов на одну минуту, атаки хозяйки костюма становятся крайне опасными, могут ломать и гнуть металл, наносить фатальные удары по врагу, особенно, при отсутствии у того защиты.
⠀⠀
2. Покровная броня [защитная магия] — артефакт создает на поверхности кожи равномерный слой защитной энергии, покрывая всё, начиная от ногтей и волос, заканчивая глазными яблоками. Внешне покров на коже невидим, но его можно заметить в ауре.

дополнительное свойство для эпической версии артефакта
⠀⠀
3. Телепортация [пространственная магия] — телепортирует владельца в одну из точек в «базе данных» артефакта. В пределах 50 километров для редкого, в пределах одной планеты для эпического.

Скопировать концепт для анкеты
Код:
[quote][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][img]https://i.imgur.com/NF2Ih1g.png[/img][/td]
[td][font=Times New Roman][size=16][b]Тип[/b]: броня
⠀⠀
[b]Производитель[/b]: [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=805#p223931][b]Баронство Суарес[/b][/url]
⠀⠀
[b]Торговое наименование и ранг[/b]: Женские доспехи «Последний серафим» / редкое, с возможностью улучшения до эпического
⠀⠀
[b]Объем партии[/b]: массовое производство с 5023 года[/size][/font][/td]
[/tr]
[/table][/quote][quote][font=Times New Roman][size=17]«[b]Последний серафим[/b]» — один из лучших боевых костюмов, когда-либо производимых [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=805#p223931][b]Баронством Суарес[/b][/url], выполнено из тончайших «чешуек» рудрума, кристалида на основе углеродного волокна высокой прочности. Отлично защищает от обычного оружия, эффективно против равного по рангу оружия, уменьшает урон при невозможности полной защиты. Имеет встроенную функцию декоративной модификации, то есть способен выглядеть как обычная одежда, трансформируясь в истинную форму по желанию владельца.
⠀⠀
Броня обладает всеми [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=20#p420][b]типовыми свойствами артефактной[/b][/url], а также имеет два/три дополнительных свойства:
⠀⠀
1. «[b]Последний удар[/b]» [усиливающая магия] — многократно усиливает силу физических ударов на одну минуту, атаки хозяйки костюма становятся крайне опасными, могут ломать и гнуть металл, наносить фатальные удары по врагу, особенно, при отсутствии у того защиты. 
⠀⠀
2. [b]Покровная броня[/b] [защитная магия] — артефакт создает на поверхности кожи равномерный слой защитной энергии, покрывая всё, начиная от ногтей и волос, заканчивая глазными яблоками. Внешне покров на коже невидим, но его можно заметить в ауре.
⠀
[color=red][b]дополнительное свойство для эпической версии артефакта[/b][/color]⠀
⠀⠀
3. [b]Телепортация[/b] [пространственная магия] — телепортирует владельца в одну из точек в «базе данных» артефакта. В пределах 50 километров для редкого, в пределах одной планеты для эпического.[/size][/font][/quote]

Автор: Розалия Суарес

оглавление «

hide-autor2

0

36

https://i.imgur.com/zNGEhF7.jpg

Тип: комбинированный артефакт
⠀⠀
Производитель: Баронство Суарес
⠀⠀
Торговое наименование и ранг: Крылья «Архангел» / редкое
⠀⠀
Объем партии: массовое производство с 5023 года

«Архангел» — это функциональный «протез», произведенный Баронством Суарес. Каждое перо выполнено из особого композитного материала, который включает в себя, помимо нескольких секретных, диаркида и сангиниума. Главная функция артефакта — продолжительный полет. Не требует хирургического вмешательства при «трансплантации», сам устанавливается на владельце за считанные секунды. При критическом повреждении одного крыла, использование артефакта невозможно.
⠀⠀
Крылья обладают всеми типовыми свойствами артефактных, а также имеют два дополнительных свойства:
⠀⠀
1. Защитный купол [защитная магия] — создаёт вокруг владельца и ближайших союзников магический купол, защищающий [полностью или частично] от магических или механических атак.
⠀⠀
2. Энергетический удар [атакующая магия] — крыльями создается поток магии, направленный на разрушение преград магического или физического характера, атаки по врагу. Может быть использован и против щита противника.

Скопировать концепт для анкеты
Код:
[quote][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][img]https://i.imgur.com/zNGEhF7.jpg[/img][/td]
[td][font=Times New Roman][size=16][b]Тип[/b]: комбинированный артефакт
⠀⠀
[b]Производитель[/b]: [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=805#p223931][b]Баронство Суарес[/b][/url]
⠀⠀
[b]Торговое наименование и ранг[/b]: Крылья «Архангел» / редкое
⠀⠀
[b]Объем партии[/b]: массовое производство с 5023 года[/size][/font][/td]
[/tr]
[/table][/quote][quote][font=Times New Roman][size=17]«[b]Архангел[/b]» — это функциональный «протез», произведенный [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=805#p223931][b]Баронством Суарес[/b][/url]. Каждое перо выполнено из особого композитного материала, который включает в себя, помимо нескольких секретных, [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=9#p220483][b]диаркида и сангиниума[/b][/url]. Главная функция артефакта — продолжительный полет. Не требует хирургического вмешательства при «трансплантации», сам устанавливается на владельце за считанные секунды. При критическом повреждении одного крыла, использование артефакта невозможно.
⠀⠀
Крылья обладают всеми [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=20#p420][b]типовыми свойствами артефактных[/b][/url], а также имеют два дополнительных свойства:
⠀⠀
1. [b]Защитный купол[/b] [защитная магия] — создаёт вокруг владельца и ближайших союзников магический купол, защищающий [полностью или частично] от магических или механических атак. 
⠀⠀
2. [b]Энергетический удар[/b] [атакующая магия] — крыльями создается поток магии, направленный на разрушение преград магического или физического характера, атаки по врагу. Может быть использован и против щита противника.[/size][/font][/quote]

Автор: Розалия Суарес

оглавление «

hide-autor2

0

37

https://i.imgur.com/JEwjn0l.jpg

Тип: магический лук
⠀⠀
Производитель: Дискордиум
⠀⠀
Торговое наименование и ранг: Plumis Ignis / редкий
⠀⠀
Объем партии: массовое производство с 5021 года

Plumis Ignis — артефакт, выполненный из древесины с использованием рудрума и диаркида с «огненным» магическим ядром, что придает оружию особые свойства. Относится к типу рекурсивных луков, «плечи» артефакта изгибаются не к стрелку, а от него. Такая конструктивная особенность обеспечивает отпускаемой с тетивы стреле большую мощность, поэтому ее меньше «сносит» с траектории, выстрел становится точнее. Лук выполнен из натуральных материалов, основой служит древесина альбиолиса, укрепленная магическим образом до артефактных значений.
⠀⠀
Лук обладает всеми типовыми свойствами артефактного, а также имеет два дополнительных свойства:
⠀⠀
1. Многозарядность [пассивное свойство, при броске кубиков на стрельбу используется умение «огнестрельное оружие», сами боеприпасы могут «выращиваться» как за счет атакующей и материализующей магии, так и благодаря другим немагическим особенностям артефакта] — «выращивает» боеприпасы за счет энергии владельца или собственного магического источника артефакта непосредственно в самом оружии. Продолжительность стрельбы [количество боеприпасов] определяется GM или по согласованию с соигроком в зависимости от обстоятельств.
⠀⠀
2. Аммонализм [атакующая магия] — создает взрывающийся кристалл на хвосте стрелы, чем больше созданный кристалл, тем больше взрывная волна. Увеличить кристалл можно вливанием дополнительной магии [свойств] артефакта.

Скопировать концепт для анкеты
Код:
[quote][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][align=center][img]https://i.imgur.com/JEwjn0l.jpg[/img][/align][/td]
[td][font=Times New Roman][size=16][b]Тип[/b]: магический лук
⠀⠀
[b]Производитель[/b]: [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?pid=132256#p132256][b]Дискордиум[/b][/url]
⠀⠀
[b]Торговое наименование и ранг[/b]: Plumis Ignis / редкий
⠀⠀
[b]Объем партии[/b]: массовое производство с 5021 года[/size][/font][/td]
[/tr]
[/table][/quote][quote][font=Times New Roman][size=17]Plumis Ignis — артефакт, выполненный из древесины с использованием [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=9#p220483][b]рудрума и диаркида[/b][/url] с «огненным» магическим ядром, что придает оружию особые свойства. Относится к типу рекурсивных луков, «плечи» артефакта изгибаются не к стрелку, а от него. Такая конструктивная особенность обеспечивает отпускаемой с тетивы стреле большую мощность, поэтому ее меньше «сносит» с траектории, выстрел становится точнее. Лук выполнен из натуральных материалов, основой служит древесина [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=235#p53152][b]альбиолиса[/b][/url], укрепленная магическим образом до артефактных значений.
⠀⠀
Лук обладает всеми [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=20#p420][b]типовыми свойствами артефактного[/b][/url], а также имеет два дополнительных свойства:
⠀⠀
1. [b]Многозарядность[/b] [пассивное свойство, при броске кубиков на стрельбу используется умение «огнестрельное оружие», сами боеприпасы могут «выращиваться» как за счет атакующей и материализующей магии, так и благодаря другим немагическим особенностям артефакта] — «выращивает» боеприпасы за счет энергии владельца или собственного магического источника артефакта непосредственно в самом оружии. Продолжительность стрельбы [количество боеприпасов] определяется GM или по согласованию с соигроком в зависимости от обстоятельств.
⠀⠀
2. [b]Аммонализм[/b] [атакующая магия] — создает взрывающийся кристалл на хвосте стрелы, чем больше созданный кристалл, тем больше взрывная волна. Увеличить кристалл можно вливанием дополнительной магии [свойств] артефакта.[/size][/font][/quote]

Автор: Анхель Эстер

оглавление «

hide-autor2

0

38

https://i.imgur.com/IdBTE4M.jpg

Тип: магическая печать
⠀⠀
Производитель: Дискордиум
⠀⠀
Торговое наименование и ранг: Магический аркан / редкий или эпический
⠀⠀
Объем партии: наносить первые печати начали в далекой древности

Магический аркан — одна из артефактных печатей, которую наносят на тело мага для его усиления. Бывает множество разных вариаций, отличаются как размерами, рисунком, так и свойствами. Магический аркан — популярное решение для обычного боевого мага и одна из тех, что хорошо показала себя за много веков использования. Чаще всего печать рисуют особыми чернилами на спине, полный состав чернил засекречен, но точно присутствует кристалид и адамантиум, хоть и в мекроскопических дозах.
⠀⠀
Печать обладает всеми типовыми свойствами артефактной, а также имеет два / три дополнительных свойства:
⠀⠀
1. Покровная броня [защитная магия] — артефакт создает на поверхности кожи равномерный слой защитной энергии, покрывая всё, начиная от ногтей и волос, заканчивая глазными яблоками. Внешне покров на коже невидим, но его можно заметить в ауре.
⠀⠀
2. Руна «Граве-Индустрис» [атакующая магия] — возникает сверху, в 10-50 метрах над поверхностью и образует две энергосферы, заряженные атакующей магией. Сферы будут преследовать врага до последнего, пока не попадут в цель или их не уничтожат.

для эпической версии:
⠀⠀
3. Руна «Ивеоренорра» [целительная магия] — способна излечивать раны, нанесённые оружием, ядами, магией, действием разрушающих факторов. Лечит довольно быстро раны легкой тяжести, на излечение тяжелых ран может потребоваться два или три применения руны и больше времени.

Скопировать концепт для анкеты
Код:
[quote][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][align=center][img]https://i.imgur.com/IdBTE4M.jpg[/img][/align][/td]
[td][font=Times New Roman][size=16][b]Тип[/b]: магическая печать
⠀⠀
[b]Производитель[/b]: [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?pid=132256#p132256][b]Дискордиум[/b][/url]
⠀⠀
[b]Торговое наименование и ранг[/b]: Магический аркан / редкий или эпический
⠀⠀
[b]Объем партии[/b]: наносить первые печати начали в далекой древности[/size][/font][/td]
[/tr]
[/table][/quote][quote][font=Times New Roman][size=17][b]Магический аркан[/b] — одна из артефактных печатей, которую наносят на тело мага для его усиления. Бывает множество разных вариаций, отличаются как размерами, рисунком, так и свойствами. Магический аркан — популярное решение для обычного боевого мага и одна из тех, что хорошо показала себя за много веков использования. Чаще всего печать рисуют особыми чернилами на спине, полный состав чернил засекречен, но точно присутствует [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=9#p220483][b]кристалид и адамантиум[/b][/url], хоть и в мекроскопических дозах.
⠀⠀
Печать обладает всеми [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=20#p420][b]типовыми свойствами артефактной[/b][/url], а также имеет два / три дополнительных свойства:
⠀⠀
1. [b]Покровная броня[/b] [защитная магия] — артефакт создает на поверхности кожи равномерный слой защитной энергии, покрывая всё, начиная от ногтей и волос, заканчивая глазными яблоками. Внешне покров на коже невидим, но его можно заметить в ауре.
⠀⠀
2. [b]Руна «Граве-Индустрис»[/b] [атакующая магия] — возникает сверху, в 10-50 метрах над поверхностью и образует две энергосферы, заряженные атакующей магией. Сферы будут преследовать врага до последнего, пока не попадут в цель или их не уничтожат.
⠀
[b][color=red]для эпической версии:[/color][/b]
⠀⠀
3. [b]Руна «Ивеоренорра»[/b] [целительная магия] — способна излечивать раны, нанесённые оружием, ядами, магией, действием разрушающих факторов. Лечит довольно быстро раны легкой тяжести, на излечение тяжелых ран может потребоваться два или три применения руны и больше времени.
[/size][/font][/quote]

Автор: Анхель Эстер

оглавление «

hide-autor2

0

39

https://i.imgur.com/GUrq1AY.png

Тип: комбинированный артефакт
⠀⠀
Производитель: Орден Демиурга Упорядоченности и Экзотек
⠀⠀
Торговое наименование и ранг: модель управляемой магической мины: Прядильщик / Редкий
⠀⠀
Объем партии: массовое производство с 5022 года

Маленький механический паук — чудо техномагии. Его тушка шириной в полметра гладкое и черное, с замысловатыми узорами, выгравированными на поверхности. Магические лигатуры разбросаны по всему его тельцу и мягко светятся слабым пламенным светом. Эти лигатуры тщательно созданы для проведения и направления магической энергии, позволяя пауку использовать и манипулировать силами магии для целевого использования [магическая вязь]. Восемь ног паука тонкие и гибкие, каждая заканчивается тонкими шарнирными когтями, которые позволяют ему двигаться с невероятной скоростью. Движения плавны и почти грациозны, он скользит по земле со сверхъестественной ловкостью. Несмотря на свои небольшие размеры, Прядильщик невероятно силен, способен переносить грузы до 10 кг или легко взбираться по вертикальным поверхностям. Помимо своих магических способностей, он также оснащен некоторыми современными датчиками и устройствами связи, позволяющими ему собирать информацию и передавать ее владельцу.
⠀⠀
Оружие обладает всеми типовыми свойствами артефактного, а также имеет два дополнительных свойства:
⠀⠀
1. Протокол: «Инъекция» [удерживающая магия + ослабляющая магия] — выпускает направленный поток магической энергии в сторону противника, приковывая его к месту и временно парализуя магическое сплетение.

или
⠀⠀
1. Протокол: «Паутина» [пространственная магия + ослабляющая магия] — опутывает противника магической паутиной, заключая его в некое подобие блокирующего поля, в котором тяжело использовать магию и многие виды коммуникация не работают.

2. Протокол: «Неисправность» [пространственная магия + атакующая магия] — концентрирует магию по особой схеме потоков, разрушая магическую вязь [пентаграммы, руны, сигилы, печати]. Может перенаправить энергию в другую схему потоков и испуская специальные волны повреждать [нарушать работу] технику, электронику и другое оборудование.

Скопировать концепт для анкеты
Код:
[quote][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][img]https://i.imgur.com/GUrq1AY.png[/img][/td]
[td][font=Times New Roman][size=16][b]Тип[/b]: комбинированный артефакт
⠀⠀
[b]Производитель[/b]: [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=117#p99462][b]Орден Демиурга Упорядоченности[/b][/url] и [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=117#p129653][b]Экзотек[/b][/url]
⠀⠀
[b]Торговое наименование и ранг[/b]: модель управляемой магической мины: Прядильщик / Редкий
⠀⠀
[b]Объем партии[/b]: массовое производство с 5022 года[/size][/font][/td]
[/tr]
[/table][/quote][quote][font=Times New Roman][size=17]Маленький механический паук — чудо техномагии. Его тушка шириной в полметра гладкое и черное, с замысловатыми узорами, выгравированными на поверхности. Магические лигатуры разбросаны по всему его тельцу и мягко светятся слабым пламенным светом. Эти лигатуры тщательно созданы для проведения и направления магической энергии, позволяя пауку использовать и манипулировать силами магии для целевого использования [[b]магическая вязь[/b]]. Восемь ног паука тонкие и гибкие, каждая заканчивается тонкими шарнирными когтями, которые позволяют ему двигаться с невероятной скоростью. Движения плавны и почти грациозны, он скользит по земле со сверхъестественной ловкостью. Несмотря на свои небольшие размеры, Прядильщик невероятно силен, способен переносить грузы до 10 кг или легко взбираться по вертикальным поверхностям. Помимо своих магических способностей, он также оснащен некоторыми современными датчиками и устройствами связи, позволяющими ему собирать информацию и передавать ее владельцу.
⠀⠀
Оружие обладает всеми [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=20#p420][b]типовыми свойствами артефактного[/b][/url], а также имеет два дополнительных свойства:
⠀⠀
1. [b]Протокол: «Инъекция»[/b] [удерживающая магия + ослабляющая магия] — выпускает направленный поток магической энергии в сторону противника, приковывая его к месту и временно парализуя магическое сплетение.
⠀
[color=red][b]или[/b][/color]
⠀⠀
1. [b]Протокол: «Паутина»[/b] [пространственная магия + ослабляющая магия] — опутывает противника магической паутиной, заключая его в некое подобие блокирующего поля, в котором тяжело использовать магию и многие виды коммуникация не работают.
⠀
2. [b]Протокол: «Неисправность»[/b] [пространственная магия + атакующая магия] — концентрирует магию по особой схеме потоков, разрушая магическую вязь [пентаграммы, руны, сигилы, печати]. Может перенаправить энергию в другую схему потоков и испуская специальные волны повреждать [нарушать работу] технику, электронику и другое оборудование.[/size][/font][/quote]

Авторы: Генри Волхайм и Рой Иденмарк

оглавление «

hide-autor2

0

40

https://i.imgur.com/kqNXax8.png

Тип: экзотическое техно-оружие
⠀⠀
Производитель: Орден Демиурга Упорядоченности и Экзотек
⠀⠀
Торговое наименование и ранг: боевой шагоход: СЛЗ-49 [Система Личной Защиты модель 49] / Эпический
⠀⠀
Объем партии: массовое производство с 5025 года

Шагоход — это машина, предназначенная для путешествий на большие расстояния и передвижения по труднопроходимой местности. Его многоногая конструкция позволяет с легкостью передвигаться по пересеченной и неровной поверхности, а мощные двигатели продвигают вперед с впечатляющей скоростью. Когда он достигает ровной дороги, ноги ходунка втягиваются, а колеса выдвигаются из нижней части корпуса, что позволяет ему не терять скорости. Помимо своих транспортных возможностей, СЛЗ-49 также оборудован для боевых действий. Он вооружен разнообразным оружием [пушки, ракеты и энергетические проекторы], что делает его грозной силой на поле боя. Броня толстая и прочная. Салон ходунка просторный и удобный, в нем могут разместиться пилот и несколько пассажиров. Он оснащен передовыми навигационными системами, устройствами связи и типовыми системами жизнеобеспечения, повышающей шансы выжить в негостеприимных условиях.
⠀⠀
Оружие обладает всеми типовыми свойствами артефактного, а также имеет три дополнительных свойства:
⠀⠀
1. Марш-бросок [пространственная магия] — совершает мгновенный пространственный «рывок» вперед на расстояние до двух километров. Может телепортироваться в пределах одной планеты, однако в большинстве своем не нацелена на такие перемещения.
⠀⠀
2. Система залпового огня [атакующая магия] — выпускает направленные залпы атакующей магии в сторону потенциальной угрозы для владельца артефакта. После столкновения с любым твердым объектом, выпущенные заряды имеют свойство взрываться, оставляя после себя магический «след» диаметром в 5 метров [след работает как горящий напалм, то есть, наносит периодический урон всем, кто в него ступил. Если бросок навыка был на «хорошо(15)» или выше, то след может перекинуться на цель и закрепиться за ней на какое-то время].
⠀⠀
3. Блокада [защитная магия] — проецирует на расстоянии нескольких десятков метров от владельца артефакта три специальных щита в форме медовых сот, которые перетягивают вражескую атаку на себя, позволяя устройству беспрепятственно проходить через опасные места. Щиты постоянно кружатся вокруг шагохода. Работает закон сохранения массы, при необходимости создать иллюзию более крупного объекта артефакт использует магию материи.
⠀⠀
или
⠀⠀
3. Сезонное покрытие [протомагия] — корректирует внешний вид на физическом уровне, скрывая присутствие машины из виду, заменяя ее покровную броню на отражающие элементы, которые прячут агрегат у всех на виду и пока он не двигается его трудно засечь, а когда начнет ходить, то обычный глаз способен уловить только слабые колебания воздуха.

Скопировать концепт для анкеты
Код:
[quote][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][img]https://i.imgur.com/kqNXax8.png[/img][/td]
[td][font=Times New Roman][size=16][b]Тип[/b]: экзотическое техно-оружие
⠀⠀
[b]Производитель[/b]: [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=117#p99462][b]Орден Демиурга Упорядоченности[/b][/url] и [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=117#p129653][b]Экзотек[/b][/url]
⠀⠀
[b]Торговое наименование и ранг[/b]: боевой шагоход: СЛЗ-49 [Система Личной Защиты модель 49] / Эпический
⠀⠀
[b]Объем партии[/b]: массовое производство с 5025 года[/size][/font][/td]
[/tr]
[/table][/quote][quote][font=Times New Roman][size=17]Шагоход — это машина, предназначенная для путешествий на большие расстояния и передвижения по труднопроходимой местности. Его многоногая конструкция позволяет с легкостью передвигаться по пересеченной и неровной поверхности, а мощные двигатели продвигают вперед с впечатляющей скоростью. Когда он достигает ровной дороги, ноги ходунка втягиваются, а колеса выдвигаются из нижней части корпуса, что позволяет ему не терять скорости. Помимо своих транспортных возможностей, СЛЗ-49 также оборудован для боевых действий. Он вооружен разнообразным оружием [[b]пушки, ракеты и энергетические проекторы[/b]], что делает его грозной силой на поле боя. Броня толстая и прочная. Салон ходунка просторный и удобный, в нем могут разместиться пилот и несколько пассажиров. Он оснащен передовыми навигационными системами, устройствами связи и типовыми системами жизнеобеспечения, повышающей шансы выжить в негостеприимных условиях.
⠀⠀
Оружие обладает всеми [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=20#p420][b]типовыми свойствами артефактного[/b][/url], а также имеет три дополнительных свойства:
⠀⠀
1. [b]Марш-бросок[/b] [пространственная магия] — совершает мгновенный пространственный «рывок» вперед на расстояние до двух километров. Может телепортироваться в пределах одной планеты, однако в большинстве своем не нацелена на такие перемещения.
⠀⠀
2. [b]Система залпового огня[/b] [атакующая магия] — выпускает направленные залпы атакующей магии в сторону потенциальной угрозы для владельца артефакта. После столкновения с любым твердым объектом, выпущенные заряды имеют свойство взрываться, оставляя после себя магический «след» диаметром в 5 метров [след работает как горящий напалм, то есть, наносит периодический урон всем, кто в него ступил. Если бросок навыка был на «хорошо(15)» или выше, то след может перекинуться на цель и закрепиться за ней на какое-то время].
⠀⠀
3. [b]Блокада[/b] [защитная магия] — проецирует на расстоянии нескольких десятков метров от владельца артефакта три специальных щита в форме медовых сот, которые перетягивают вражескую атаку на себя, позволяя устройству беспрепятственно проходить через опасные места. Щиты постоянно кружатся вокруг шагохода. Работает закон сохранения массы, при необходимости создать иллюзию более крупного объекта артефакт использует магию материи.
⠀⠀
[color=red][b]или[/b][/color]
⠀⠀
3. [b]Сезонное покрытие[/b] [протомагия] — корректирует внешний вид на физическом уровне, скрывая присутствие машины из виду, заменяя ее покровную броню на отражающие элементы, которые прячут агрегат у всех на виду и пока он не двигается его трудно засечь, а когда начнет ходить, то обычный глаз способен уловить только слабые колебания воздуха.[/size][/font][/quote]

Авторы: Генри Волхайм и Рой Иденмарк

оглавление «

hide-autor2

0

41

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/65334.png

Тип: антропоморфный механизм / андроид
⠀⠀
Производитель: Орден Демиурга Упорядоченности и Экзотек
⠀⠀
Торговое наименование и ранг: индивидуальный слуга-телохранитель: Элеонора / Эпический
⠀⠀
Объем партии: частное производство с 5023 года [250 тыс. экземпляров в год]

Механическая дева — творение, сочетающее в себе передовые технологии и магические практики. Высокая и грациозная, ее гладкое металлическое тело украшено замысловатыми узорами и светящимися рунами. Глаза яркие и проницательные, способные сканировать окрестности с высокой точностью, для анализа и обработки входящей информации. Основная функция модели — защищать своего хозяина. Вооружена разнообразным оружием, в зависимости от комплектации, зачастую это встроенное в запястье выдвижное лезвие [холодное оружие ближнего боя] или небольшой рельсотрон [экзотическое оружие, во втором случае оружие покупается отдельно]. Ее движения быстрые и плавные, что позволяет реагировать на угрозы молниеносными рефлексами. Помимо своих боевых способностей, прототип также способна помогать своему хозяину в его повседневных делах. Она может выполнять широкий спектр задач: от организации расписания до управления домашними делами [базовая магия]. Продвинутый искусственный интеллект Элеоноры позволяет учиться и адаптироваться к предпочтениям своего владельца, гарантируя, что она сможет предоставить максимально персонализированную помощь [теомагия]. Первоначально «Девица» проектировалась как военная модель, но с тех пор была снята с производства из-за высокой стоимости производства и обслуживания, почти что ежедневной замены «БУ» моделей. Товарные модели оснащены более качественной функцией регенерации искусственной плоти через наноботов [экзотическое оружие].
⠀⠀
Оружие обладает всеми типовыми свойствами артефактного, а также имеет три дополнительных свойства:
⠀⠀
1. Приказ: Руки прочь! [экзотическое техно-оружие + атакующая магия] — встроенный в локтевой сустав комплекс атакующих устройств производит энергетический импульс направленный на образование метрового лёгкого клинка, что сохраняет все свои боевые функции и может быть беспрепятственно использован для защиты владельца.
⠀⠀
или
⠀⠀
1. Приказ: Далеко не уйдешь! [экзотическое техно-оружие + атакующая магия] — встроенный в локтевой сустав комплекс атакующих устройств производит заряд энергии, который наводится на магическую и тепловую сигнатуру противника прямо в полёте, из-за чего от такого снаряда крайне сложно уклониться.
⠀⠀
2. Приказ: Как за каменной стеной [экзотическое техно-оружие] — встроенные наноботы создают на поверхности и внутренних обшивках тонкий защитный слой, повышая прочность андроида до уровня «высокая» [пассивное, т.е. свойство работает, пока артефакт в активном состоянии].⠀
⠀⠀
3. Приказ: Контроль ситуации [защитная магия] — в радиусе до пятисот метров защищает себя, хозяина и союзников от какой-либо атаки противника. Делает это путем блокировки [если не получается заблокировать, пытается ограничить на максимально возможный для ее ранга уровень] использования как магических, так и физических умения врага.

Скопировать концепт для анкеты
Код:
[quote][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][align=center][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/65334.png[/img][/align][/td]
[td][font=Times New Roman][size=16][b]Тип[/b]: антропоморфный механизм / андроид
⠀⠀
[b]Производитель[/b]: [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=117#p99462][b]Орден Демиурга Упорядоченности[/b][/url] и [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=117#p129653][b]Экзотек[/b][/url]
⠀⠀
[b]Торговое наименование и ранг[/b]: индивидуальный слуга-телохранитель: Элеонора / Эпический
⠀⠀
[b]Объем партии[/b]: частное производство с 5023 года [250 тыс. экземпляров в год][/size][/font][/td]
[/tr]
[/table][/quote][quote][font=Times New Roman][size=17]Механическая дева —  творение, сочетающее в себе передовые технологии и магические практики. Высокая и грациозная, ее гладкое металлическое тело украшено замысловатыми узорами и светящимися рунами. Глаза яркие и проницательные, способные сканировать окрестности с высокой точностью, для анализа и обработки входящей информации. Основная функция модели — защищать своего хозяина. Вооружена разнообразным оружием, в зависимости от комплектации, зачастую это встроенное в запястье выдвижное лезвие [[b]холодное оружие ближнего боя[/b]] или небольшой рельсотрон [[b]экзотическое оружие[/b], во втором случае оружие покупается отдельно]. Ее движения быстрые и плавные, что позволяет реагировать на угрозы молниеносными рефлексами. Помимо своих боевых способностей, прототип также способна помогать своему хозяину в его повседневных делах. Она может выполнять широкий спектр задач: от организации расписания до управления домашними делами [базовая магия]. Продвинутый искусственный интеллект Элеоноры позволяет учиться и адаптироваться к предпочтениям своего владельца, гарантируя, что она сможет предоставить максимально персонализированную помощь [[b]теомагия[/b]]. Первоначально «Девица» проектировалась как военная модель, но с тех пор была снята с производства из-за высокой стоимости производства и обслуживания, почти что ежедневной замены «БУ» моделей. Товарные модели оснащены более качественной функцией регенерации искусственной плоти через наноботов [[b]экзотическое оружие[/b]].
⠀⠀
Оружие обладает всеми [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=20#p420][b]типовыми свойствами артефактного[/b][/url], а также имеет три дополнительных свойства:
⠀⠀
1. [b]Приказ: Руки прочь![/b] [экзотическое техно-оружие + атакующая магия] — встроенный в локтевой сустав комплекс атакующих устройств производит энергетический импульс направленный на образование метрового лёгкого клинка, что сохраняет все свои боевые функции и может быть беспрепятственно использован для защиты владельца.
⠀⠀
[color=red][b]или[/b][/color]
⠀⠀
1. [b]Приказ: Далеко не уйдешь![/b] [экзотическое техно-оружие + атакующая магия] — встроенный в локтевой сустав комплекс атакующих устройств производит заряд энергии, который наводится на магическую и тепловую сигнатуру противника прямо в полёте, из-за чего от такого снаряда крайне сложно уклониться.
⠀⠀
2. [b]Приказ: Как за каменной стеной[/b] [экзотическое техно-оружие] — встроенные наноботы создают на поверхности и внутренних обшивках тонкий защитный слой, повышая прочность андроида до уровня «высокая» [пассивное, т.е. свойство работает, пока артефакт в активном состоянии].⠀
⠀⠀
3. [b]Приказ: Контроль ситуации[/b] [защитная магия] — в радиусе до пятисот метров защищает себя, хозяина и союзников от какой-либо атаки противника. Делает это путем блокировки [если не получается заблокировать, пытается ограничить на максимально возможный для ее ранга уровень] использования как магических, так и физических умения врага.[/size][/font][/quote]

Авторы: Генри Волхайм и Рой Иденмарк

оглавление «

hide-autor2

0

42

https://i.imgur.com/BinJpBY.png

Тип: цифровой помощник / ИИ / ПО
⠀⠀
Производитель: Орден Демиурга Упорядоченности и Экзотек
⠀⠀
Торговое наименование и ранг: ИИ Ордена Демиурга Упорядоченности Лаплас / Легендарный
⠀⠀
Объем партии: ограниченное производство с 5027 года

Искусственный интеллект Ордена Порядка подключена к сетям частных Архивов, что дает доступ к огромному количеству информации. Кроме того, имеет доступ к базам данных многих правоохранительных органов, что позволяет собирать разведданные и отслеживать цели. ИИ работает на «железе» Экзотек, одного из соразработчиков последних версии. Это дает Лаплас доступ к их базам данных и ресурсам, позволяя подключиться к обширной сети информации и технологий корпорации [не во вред для кого бы то ни было]. Вычислительная мощность огромна, что позволяет анализировать данные с невероятной скоростью и выполнять сложные вычисления в пару мгновений. Основная функция ИИ — поддерживать порядок и справедливость во всех возможных сферах. Она может выслеживать преступников, собирать доказательства и помогать правоохранительным органам в расследованиях, восстанавливать картину произошедшего, делать многоступенчатый анализ и умозаключения. ИИ также способен принимать решения и действовать самостоятельно, обеспечивая быстрое и эффективное совершение правосудия. В дополнение к своим правоохранительным возможностям, ИИ также оснащен передовыми системами связи, позволяющими ему взаимодействовать с другими членами Ордена [меняется в настройках на любые другие сущности] и обмениваться информацией на расстояниях. Она может координировать операции, собирать разведданные и оказывать поддержку в режиме реального времени. Зачастую, данное ПО встроено во многие товары от Ордена, представляет собой небольшой чип, что крепится или встраивается в артефакт. В «чистом» виде продается очень редко.
⠀⠀
Оружие обладает всеми типовыми свойствами артефактного, а также имеет четыре дополнительных свойства:
⠀⠀
1. Провожу поиск [теомагия + магическая вязь] — позволяет определить расу существа, уровень магического источника, химический состав, «прочитать» следы, отыскать след ауры, отпечатки пальцев в базах данных ИИ для составления детальной анкеты. Способна изучать энергетические ловушки, проклятия, исследовать других разумных, неизвестные аномалии и артефакты, получать различную информацию, например, о строении и принципах работы. Способна на месте провести ряд исследований криминалистической техники, но чем сложнее объект исследования, тем больше требуется магической энергии и уровня мастерства на его изучение. Сохраняет и/или запрашивает данные напрямую из имеющих баз данных, к которым получен допуск, если изучаемый объект уже был туда занесён, то ИИ не будет тратить ресурс на его повторное изучение. В режиме реального времени транслирует в сознание носителя динамичную информацию о том, что происходит вокруг него.
⠀⠀
2. Воспроизвожу информацию [протомагия + материализующая магия] — вкладка по типу, и имеющее интерфейс, записной книжки, которую можно использовать для хранения, ввода и вывода практически любого вида данных. Помимо стандартных текста, аудио, медиа и видео в ней есть возможность оцифровать материальные неживые объекты (к примеру, стол, стул, шкаф, диван, оружие) и при необходимости в соответствии с настройками либо вывести их в прежнем виде, либо в изменённом (по запросу, например как для нейросети). Способно создать временное вооружение неплохого качества [обычного ранга], будь то что-то из разряда холодного или огнестрельного оружия, заканчивая экзотическим техно-оружием, в зависимости от размеров и навороченности варьируется и энергетическая затрата на создание предметов.
⠀⠀
3. Информационная перегрузка [атакующая магия + пространственная магия] — создает энергетический кристалл в заданной точке пространства [чем больше созданный кристалл, тем больше взрывная волна]. Кристалл испускает волны, что выводят из строя электронику и технику, заставляя сбоить аппаратуру в пределах около километра вокруг кристалла. Чем ближе к эпицентру, тем заметнее нарушение работы приборов. Кристалл способен перенаправлять потоки энергии и разрушать магические вязи, разрушать временно энергетическую, паутину живых существ и препятствовать их магии, но в таком состоянии он не может воздействовать на аппаратуру. Увеличить кристалл можно вливанием дополнительной магии в его структуру, с увеличением занимаемой площади прямо пропорционально увеличивается воздействие кристалла. По согласованию с GM и игроками, при участии ещё одного мага кристалл может работать в оба направления, то есть на аппаратуру и на магические пути.
⠀⠀
4. Новая вкладка инкогнито [экзотическое техно-оружие + ментальная магия] — искажает сущность носителя, скрывая всю возможную информацию о нем: расу, УМИ, навыки, магическую энергию, артефакты, слабые стороны, сильные стороны, возраст, пол и т.д. (пассивный эффект). Включает блокировку доступа к сознанию носителя, запутывая того, кто попытается в него пробраться с целью разведать информацию, если заблокировать не получается, создает максимально возможные помехи.

Скопировать концепт для анкеты
Код:
[quote][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][align=center][img]https://i.imgur.com/BinJpBY.png[/img][/align][/td]
[td][font=Times New Roman][size=16][b]Тип[/b]: цифровой помощник / ИИ / ПО
⠀⠀
[b]Производитель[/b]: [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=117#p99462][b]Орден Демиурга Упорядоченности[/b][/url] и [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=117#p129653][b]Экзотек[/b][/url]
⠀⠀
[b]Торговое наименование и ранг[/b]: ИИ Ордена Демиурга Упорядоченности Лаплас / Легендарный
⠀⠀
[b]Объем партии[/b]: ограниченное производство с 5027 года [5000 экземпляров в год][/size][/font][/td]
[/tr]
[/table][/quote][quote][font=Times New Roman][size=17]Искусственный интеллект Ордена Порядка подключена к сетям частных Архивов, что дает доступ к огромному количеству информации. Кроме того, имеет доступ к базам данных многих правоохранительных органов, что позволяет собирать разведданные и отслеживать цели. ИИ работает на «железе» Экзотек, одного из соразработчиков последних версии. Это дает Лаплас доступ к их базам данных и ресурсам, позволяя подключиться к обширной сети информации и технологий корпорации [не во вред для кого бы то ни было]. Вычислительная мощность огромна, что позволяет анализировать данные с невероятной скоростью и выполнять сложные вычисления в пару мгновений. Основная функция ИИ — поддерживать порядок и справедливость во всех возможных сферах. Она может выслеживать преступников, собирать доказательства и помогать правоохранительным органам в расследованиях, восстанавливать картину произошедшего, делать многоступенчатый анализ и умозаключения. ИИ также способен принимать решения и действовать самостоятельно, обеспечивая быстрое и эффективное совершение правосудия. В дополнение к своим правоохранительным возможностям, ИИ также оснащен передовыми системами связи, позволяющими ему взаимодействовать с другими членами Ордена [меняется в настройках на любые другие сущности] и обмениваться информацией на расстояниях. Она может координировать операции, собирать разведданные и оказывать поддержку в режиме реального времени. Зачастую, данное ПО встроено во многие товары от Ордена, представляет собой небольшой чип, что крепится или встраивается в артефакт. В «чистом» виде продается [b]очень[/b] редко.
⠀⠀
Оружие обладает всеми [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=20#p420][b]типовыми свойствами артефактного[/b][/url], а также имеет четыре дополнительных свойства:
⠀⠀
1. [b]Провожу поиск[/b] [теомагия + магическая вязь] — позволяет определить расу существа, уровень магического источника, химический состав, «прочитать» следы, отыскать след ауры, отпечатки пальцев в базах данных ИИ для составления детальной анкеты. Способна изучать энергетические ловушки, проклятия, исследовать других разумных, неизвестные аномалии и артефакты, получать различную информацию, например, о строении и принципах работы. Способна на месте провести ряд исследований криминалистической техники, но чем сложнее объект исследования, тем больше требуется магической энергии и уровня мастерства на его изучение. Сохраняет и/или запрашивает данные напрямую из имеющих баз данных, к которым получен допуск, если изучаемый объект уже был туда занесён, то ИИ не будет тратить ресурс на его повторное изучение. В режиме реального времени транслирует в сознание носителя динамичную информацию о том, что происходит вокруг него.
⠀⠀
2. [b]Воспроизвожу информацию[/b] [протомагия + материализующая магия] — вкладка по типу, и имеющее интерфейс, записной книжки, которую можно использовать для хранения, ввода и вывода практически любого вида данных. Помимо стандартных текста, аудио, медиа и видео в ней есть возможность оцифровать материальные неживые объекты (к примеру, стол, стул, шкаф, диван, оружие) и при необходимости в соответствии с настройками либо вывести их в прежнем виде, либо в изменённом (по запросу, например как для нейросети). Способно создать временное вооружение неплохого качества [обычного ранга], будь то что-то из разряда холодного или огнестрельного оружия, заканчивая экзотическим техно-оружием, в зависимости от размеров и навороченности варьируется и энергетическая затрата на создание предметов.
⠀⠀
3. [b]Информационная перегрузка[/b] [атакующая магия + пространственная магия] — создает энергетический кристалл в заданной точке пространства [чем больше созданный кристалл, тем больше взрывная волна]. Кристалл испускает волны, что выводят из строя электронику и технику, заставляя сбоить аппаратуру в пределах около километра вокруг кристалла. Чем ближе к эпицентру, тем заметнее нарушение работы приборов. Кристалл способен перенаправлять потоки энергии и разрушать магические вязи, разрушать временно энергетическую, паутину живых существ и препятствовать их магии, но в таком состоянии он не может воздействовать на аппаратуру. Увеличить кристалл можно вливанием дополнительной магии в его структуру, с увеличением занимаемой площади прямо пропорционально увеличивается воздействие кристалла. [color=green]По согласованию с GM и игроками[/color], при участии ещё одного мага кристалл может работать в оба направления, то есть на аппаратуру и на магические пути.
⠀⠀
4. [b]Новая вкладка инкогнито[/b] [экзотическое техно-оружие + ментальная магия] — искажает сущность носителя, скрывая всю возможную информацию о нем: расу, УМИ, навыки, магическую энергию, артефакты, слабые стороны, сильные стороны, возраст, пол и т.д. (пассивный эффект). Включает блокировку доступа к сознанию носителя, запутывая того, кто попытается в него пробраться с целью разведать информацию, если заблокировать не получается, создает максимально возможные помехи.[/size][/font][/quote]

Авторы: Генри Волхайм и Рой Иденмарк

оглавление «

hide-autor2

0

43

https://i.imgur.com/xfmpigT.jpg
[ссылка на ориг]

Тип: комбинированный артефакт
⠀⠀
Производитель: орден демиурга удачи «Neon»
⠀⠀
Торговое наименование и ранг: Воля фатума / легендарное
⠀⠀
Объем партии: не больше сотни легендарных экземпляров и массовое производство редких и эпических версий

По истории прообразом данного амулета является расовый артефакт когда-то давно жившего демиурга, в честь которого и был назван орден «Неон». По легенде, этот демиург верил в силу фатума и считал, что судьба благосклонна к тем, кто приносит в мир благо, и, напротив, кармически карает злобных существ. Потому в данном артефакте собраны как атакующие, так и защитные способности, поскольку фатум неоднозначен и многолик.

Вокруг «Воли фатума» ходит слух, что использовать в полную силу его могут лишь добросовестные существа. Потому и в «финальной форме» его производят крайне редко, отдавая предпочтение редкой и эпической версиям. По тем же слухам, до легендарного уровня артефакт могут развить лишь существа со светлыми помыслами. Однако это не более чем рекламный ход от пиар-отдела ордена «Neon», который не заинтересован в том, чтобы их артефакты попадали не в те руки.

Амулет обладает всеми типовыми свойствами артефактного, а также имеет четыре дополнительных свойства:
⠀⠀
1. Метка судьбы [исцеляющая магия] – благодаря данной способности владелец ставит магическую метку на себя или другое существо. Она сохраняется на 24 часа и активируется в момент, когда жизни цели угрожает опасность. При активации по телу проходит мощный заряд исцеляющей энергии, которая залечивает даже тяжелые раны и может восстановить утерянную конечность при определенных условиях.
⠀⠀
2. Чуткость Фортуны [защитная магия] – создаёт вокруг одной цели невидимый щит, который остаётся активен час или до его полного разрушения. Щит можно разделить на нескольких существ (до трёх за одно применение), однако время действия и прочность защиты делится соразмерно. Щит не просто поглощает вражеское заклинание, но и стремится отзеркалить его обратно в противника.

3. Покровительство фатума [протомагия] – способность активируется на двадцать минут, что позволяет владельцу артефакта становиться невидимым и проходить сквозь немагические объекты. Под действием данной способности существо может оставаться внутри твёрдого объекта и способно полноценно колдовать из такого положения. 

4. Кармическое наказание [атакующая магия + усиливающая магия] – владелец артефакта связывает себя с одним противником, из-за чего на ладони владельца появляется магическая метка. Силу данной метки можно единожды потратить на атакующий залп обжигающего света. Тот будет в течение нескольких минут автоматически преследовать свою цель, с которой владелец артефакта связал себя ранее, пытаясь пробиться через преграды и защиты. У способности есть накопительный эффект. Чем больше враг, с которым связан владелец «Воли фатума», применяет заклинаний с разрушительными и негативными эффектами, тем сильнее становится метка, потребляя дополнительные заряды.

Вариант эпического уровня

Амулет обладает всеми типовыми свойствами артефактного, а также имеет три дополнительных свойства:
1. Метка судьбы [исцеляющая магия] – благодаря данной способности владелец ставит магическую метку на себя или другое существо. Она сохраняется на 15 часов и активируется в момент, когда жизни цели угрожает опасность. При активации по телу проходит заряд исцеляющей энергии, которая залечивает тяжелые раны. В том числе может помочь восстановить внутренние органы.
2. Чуткость Фортуны [защитная магия] – создаёт вокруг одной цели невидимый щит, который остаётся активен час или до его полного разрушения. Щит можно разделить на нескольких существ (до трёх за одно применение), однако и время действия делится соразмерно.
3. Покровительство фатума [протомагия] – способность активируется на десять минут, что позволяет владельцу артефакта становиться невидимым и проходить сквозь немагические объекты.

Вариант редкого уровня

Амулет обладает всеми типовыми свойствами артефактного, а также имеет два дополнительных свойства:
1. Метка судьбы [исцеляющая магия] – благодаря данной способности владелец ставит магическую метку на себя или другое существо. Она сохраняется на 10 часов и активируется в момент, когда жизни цели угрожает опасность. При активации по телу проходит заряд исцеляющей энергии, которая залечивает раны средней тяжести, останавливает кровотечение и борется с действием ядов.
2. Чуткость Фортуны [защитная магия] – создаёт вокруг одной цели невидимый щит, который остаётся активен час или до его полного разрушения. 

Скопировать концепт для анкеты
Код:
[quote][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][align=center][img]https://i.imgur.com/xfmpigT.jpg[/img]
[size=17][font=Times New Roman][[url=https://i.ibb.co/Hxhw3QB/image.png][b]ссылка[/b][/url]][/font][/size][/align][/td]
[td][font=Times New Roman][size=16][b]Тип[/b]: комбинированный артефакт
⠀⠀
[b]Производитель[/b]: [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=117#p134180][b]орден демиурга удачи «Neon»[/b][/url]
⠀⠀
[b]Торговое наименование и ранг[/b]: Воля фатума / легендарное 
⠀⠀
[b]Объем партии[/b]: не больше сотни легендарных экземпляров и массовое производство редких и эпических версий[/size][/font][/td]
[/tr]
[/table][/quote][quote][font=Times New Roman][size=17]По истории прообразом данного амулета является расовый артефакт когда-то давно жившего демиурга, в честь которого и был назван орден «Неон». По легенде, этот демиург верил в силу фатума и считал, что судьба благосклонна к тем, кто приносит в мир благо, и, напротив, кармически карает злобных существ. Потому в данном артефакте собраны как атакующие, так и защитные способности, поскольку фатум неоднозначен и многолик. [/size][/font]

[font=Times New Roman][size=17]Вокруг «Воли фатума» ходит слух, что использовать в полную силу его могут лишь добросовестные существа. Потому и в «финальной форме» его производят крайне редко, отдавая предпочтение редкой и эпической версиям. По тем же слухам, до легендарного уровня артефакт могут развить лишь существа со светлыми помыслами. Однако это не более чем рекламный ход от пиар-отдела ордена «Neon», который не заинтересован в том, чтобы их артефакты попадали не в те руки. [/size][/font]

[font=Times New Roman][size=17]Амулет обладает всеми [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=20#p420][b]типовыми свойствами артефактного[/b][/url], а также имеет четыре дополнительных свойства:[/size][/font]
⠀⠀
[font=Times New Roman][size=17]1. [b]Метка судьбы[/b] [исцеляющая магия] – благодаря данной способности владелец ставит магическую метку на себя или другое существо. Она сохраняется на 24 часа и активируется в момент, когда жизни цели угрожает опасность. При активации по телу проходит мощный заряд исцеляющей энергии, которая залечивает даже тяжелые раны и может восстановить утерянную конечность при определенных условиях. [/size][/font]
⠀⠀
[font=Times New Roman][size=17]2. [b]Чуткость Фортуны[/b] [защитная магия] – создаёт вокруг одной цели невидимый щит, который остаётся активен час или до его полного разрушения. Щит можно разделить на нескольких существ (до трёх за одно применение), однако время действия и прочность защиты делится соразмерно. Щит не просто поглощает вражеское заклинание, но и стремится отзеркалить его обратно в противника. [/size][/font]

[font=Times New Roman][size=17]3. [b]Покровительство фатума[/b] [протомагия] – способность активируется на двадцать минут, что позволяет владельцу артефакта становиться невидимым и проходить сквозь немагические объекты. Под действием данной способности существо может оставаться внутри твёрдого объекта и способно полноценно колдовать из такого положения.  [/size][/font]

[font=Times New Roman][size=17]4. [b]Кармическое наказание[/b] [атакующая магия + усиливающая магия] – владелец артефакта связывает себя с одним противником, из-за чего на ладони владельца появляется магическая метка. Силу данной метки можно единожды потратить на атакующий залп обжигающего света. Тот будет в течение нескольких минут автоматически преследовать свою цель, с которой владелец артефакта связал себя ранее, пытаясь пробиться через преграды и защиты. У способности есть накопительный эффект. Чем больше враг, с которым связан владелец «Воли фатума», применяет заклинаний с разрушительными и негативными эффектами, тем сильнее становится метка, потребляя дополнительные заряды.[/size][/font]
[spoiler="[align=center][font=Times New Roman][size=17][b]Вариант эпического уровня[/b][/size][/font][/align]"]
[font=Times New Roman][size=17]Амулет обладает всеми [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=20#p420][b]типовыми свойствами артефактного[/b][/url], а также имеет три дополнительных свойства:
1. [b]Метка судьбы[/b] [исцеляющая магия] – благодаря данной способности владелец ставит магическую метку на себя или другое существо. Она сохраняется на 15 часов и активируется в момент, когда жизни цели угрожает опасность. При активации по телу проходит заряд исцеляющей энергии, которая залечивает тяжелые раны. В том числе может помочь восстановить внутренние органы. 
2. [b]Чуткость Фортуны[/b] [защитная магия] – создаёт вокруг одной цели невидимый щит, который остаётся активен час или до его полного разрушения. Щит можно разделить на нескольких существ (до трёх за одно применение), однако и время действия делится соразмерно. 
3. [b]Покровительство фатума[/b] [протомагия] – способность активируется на десять минут, что позволяет владельцу артефакта становиться невидимым и проходить сквозь немагические объекты. [/size][/font]
[/spoiler]
[spoiler="[align=center][font=Times New Roman][size=17][b]Вариант редкого уровня[/b][/size][/font][/align]"]
[font=Times New Roman][size=17]Амулет обладает всеми [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=20#p420][b]типовыми свойствами артефактного[/b][/url], а также имеет два дополнительных свойства:
1. [b]Метка судьбы[/b] [исцеляющая магия] – благодаря данной способности владелец ставит магическую метку на себя или другое существо. Она сохраняется на 10 часов и активируется в момент, когда жизни цели угрожает опасность. При активации по телу проходит заряд исцеляющей энергии, которая залечивает раны средней тяжести, останавливает кровотечение и борется с действием ядов. 
2. [b]Чуткость Фортуны[/b] [защитная магия] – создаёт вокруг одной цели невидимый щит, который остаётся активен час или до его полного разрушения.  [/size][/font]
[/spoiler][/quote]

Автор: Фортуна

оглавление «

hide-autor2

0

44

https://i.imgur.com/7HPWkIX.jpg
[ссылка на ориг]

Тип: комбинированный артефакт
⠀⠀
Производитель: орден демиурга удачи «Neon»
⠀⠀
Торговое наименование и ранг: Сердце Фортуны / редкое или эпическое
⠀⠀
Объем партии: дорогостоящее производство исключительно под заказ

Сердце Фортуны – артефакт защитно-оберегающего типа. Очень дорогая, редкая и оттого исключительная вещь, которая производится орденом демиурга удачи только под заказ для именитых людей. Потому данное кольцо долгие годы является одним из самых престижных выборов в случае, если мужчина желает сделать предложение знатной леди. Кроме того, если дочь какого-либо аристократа носит подобное кольцо, которое подарил ей отец, — это тоже знак высокой статусности.

Вокруг данного артефакта ходит слух, что сама Фортуна, демиург удачи, благоволит владельцу и защищает того. Поэтому мужчины выбирают его в подарок избранницам, дабы те были под протекцией самой Удачи. 
⠀⠀
Кольцо обладает всеми типовыми свойствами артефактного, а также имеет два дополнительных свойства:
⠀⠀
1. Путь домой [пространственная магия] — при активации данной способности артефакт стремится переместить владельца к человеку, рядом с которым тот чувствует себя наиболее защищено. Область телепортации ограничена, поэтому если артефакт не может переместить хозяина к нужному существу, он просто стремится телепортировать того в самое безопасное из доступных мест.
⠀⠀
2. Вуаль удачи [защитная магия] — активирует артефакт, переводя тот в защитный режим на следующие полчаса. В момент вражеской атаки кольцо накроет владельца магическим щитом, который будет активен до разрушения.

Варианты способностей для эпической версии [одна на выбор]:

Поцелуй Фортуны [ослабляющая магия] — от кольца исходит энергия, которая стремится к противнику и оставляет на его теле метку в виде отпечатка женских губ. С помощью данной метки артефакт может высасывать магические и физические силы из врага, передавая владельцу кольца и исцеляя его.

Протекция удачи [усиливающая магия] — усиливает до высокого уровня или силу, или регенерацию, или выносливость, или прочность владельца артефакта [одна характеристика на выбор]. Кроме того, хозяин кольца на недолгое время становится словно бы более удачлив [последнее применяется по согласованию с ГМ-ом и соигроками].

Скопировать концепт для анкеты
Код:
[quote][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][align=center][font=Times New Roman][size=17][img]https://i.imgur.com/7HPWkIX.jpg[/img]
[[url=https://i.imgur.com/GCHNv8b.png][b]ссылка на ориг[/b][/url]][/size][/font][/align][/td]
[td][font=Times New Roman][size=17][b]Тип[/b]: комбинированный артефакт
⠀⠀
[b]Производитель[/b]:  [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=117#p134180][b]орден демиурга удачи «Neon»[/b][/url]
⠀⠀
[b]Торговое наименование и ранг[/b]: Сердце Фортуны / редкое или эпическое
⠀⠀
[b]Объем партии[/b]: дорогостоящее производство исключительно под заказ[/size][/font][/td]
[/tr]
[/table][/quote][quote][font=Times New Roman][size=17]Сердце Фортуны – артефакт защитно-оберегающего типа. Очень дорогая, редкая и оттого исключительная вещь, которая производится орденом демиурга удачи только под заказ для именитых людей. Потому данное кольцо долгие годы является одним из самых престижных выборов в случае, если мужчина желает сделать предложение знатной леди. Кроме того, если дочь какого-либо аристократа носит подобное кольцо, которое подарил ей отец, — это тоже знак высокой статусности.[/size][/font]

[font=Times New Roman][size=17]Вокруг данного артефакта ходит слух, что сама Фортуна, демиург удачи, благоволит владельцу и защищает того. Поэтому мужчины выбирают его в подарок избранницам, дабы те были под протекцией самой Удачи.  [/size][/font]
⠀⠀
[font=Times New Roman][size=17]Кольцо обладает всеми [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=20#p420][b]типовыми свойствами артефактного[/b][/url], а также имеет два дополнительных свойства:[/size][/font]
⠀⠀
[font=Times New Roman][size=17]1. [b]Путь домой[/b] [пространственная магия] — при активации данной способности артефакт стремится переместить владельца к человеку, рядом с которым тот чувствует себя наиболее защищено. Область телепортации ограничена, поэтому если артефакт не может переместить хозяина к нужному существу, он просто стремится телепортировать того в самое безопасное из доступных мест. [/size][/font]
⠀⠀
[font=Times New Roman][size=17]2. [b]Вуаль удачи[/b] [защитная магия] — активирует артефакт, переводя тот в защитный режим на следующие полчаса. В момент вражеской атаки кольцо накроет владельца магическим щитом, который будет активен до разрушения. [/size][/font]

[font=Times New Roman][size=17][b][color=red]Варианты способностей для эпической версии [одна на выбор]:[/color][/b][/size] [/font]

[font=Times New Roman][size=17][b]Поцелуй Фортуны[/b] [ослабляющая магия] — от кольца исходит энергия, которая стремится к противнику и оставляет на его теле метку в виде отпечатка женских губ. С помощью данной метки артефакт может высасывать магические и физические силы из врага, передавая владельцу кольца и исцеляя его. [/size][/font]

[font=Times New Roman][size=17][b]Протекция удачи[/b] [усиливающая магия] — усиливает до высокого уровня или силу, или регенерацию, или выносливость, или прочность владельца артефакта [одна характеристика на выбор]. Кроме того, хозяин кольца на недолгое время становится словно бы более удачлив [последнее применяется по согласованию с ГМ-ом и соигроками].[/size][/font][/quote]

Автор: Фортуна

оглавление «

hide-autor2

0

45

https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/18255.png

Тип: Патрон
⠀⠀
Производитель: Алькор-SA
⠀⠀
Торговое наименование и ранг: LAC Universum (Везунчик) / Эпический или Легендарный
⠀⠀
Объем партии: производство небольшими партиями с 5021 года

Legendary Alkor Cartridge по прозвищу «Везунчик» – артефакт военного образца, созданный для охоты на хтонов, главная поражающая способность которого – концентрация огромного количества разрушительной магии в кончике носика пули. Получил своё имя за очень удачные осечки в игре «русская рулетка», ведь этот артефакт не позволяет причинить вред владельцу из пушки, в которую заряжен.
⠀⠀
В базовой форме он выглядит, как крупный винтовочный патрон калибра 12,7 х 99 мм, однако его оболочка и физические свойства могут меняться, в зависимости от типа оружия, в которое он заряжен, будь то пистолет, снайперская винтовка или плазменное ружьё (меняется только внешний вид артефакта, урон никак не меняется). Но у всех пуль есть общая черта – чёрная, как смоль, полупрозрачная оболочка, внутри которой словно блестят звёзды.
⠀⠀
Оружие обладает всеми типовыми свойствами артефактов, а также имеет три/четыре дополнительных свойства:
⠀⠀
1. Избалованность [Пассивное свойство. Протомагия, Усиливающая магия] – чем выше уровень огнестрельного оружия, которое заряжен «Везунчик», тем выше его общие характеристики, такие как пробивная мощь, скорость и общий урон. Пик возможностей достигается только внутри оружия легендарного качества, заточенного специально под этот патрон. Но даже заряженный в «редкое» ружье, пробиваемость артефакта очень высокая. Использовать пулю в «обычном» оружии не представляется возможным. Зарядка производится силой мысленного приказа. Количество использований на усмотрение соигроков и ГМ.
⠀⠀
2. Не ты здесь главный [Пассивное свойство. Протомагия, Атакующая магия] – находящийся в обойме патрон пытается подчинить себе оружие, не давая тому стрелять во владельца всеми доступными методами, вплоть до поломки ружья.
Также владелец артефакта может свободно манипулировать ружьем (артефактом, в котором находится патрон) в радиусе пятидесяти метров, как пожелает: перезаряжать на большом расстоянии, стрелять, не касаясь орудия, ставить на предохранитель, поднимать в воздух, будто на телекинетической тяге, и задействовать прочие функции, предусмотренные этой конкретной пушкой, в том числе и кастовать свойства как самой пули, так и артефакторного оружия (при условии, что оружие принадлежит и владельцу пули), в которое она заряжена.

3. Пли! [Атакующая магия, Усиливающая магия] – даже без оружия патрон представляет угрозу, пользователь с помощью этого свойства может выстрелить прямо из своих пальцев. Свойство может быть использовано несколько раз подряд, чтобы значительно увеличить скорость и пробивную мощь или взрывную и разрывную мощь. При желании пользователя, патрон может не выстрелить, а лишь накопить потенциальную мощь для последующего выстрела, уже с помощью курка пушки. Количество использований на усмотрение соигроков и ГМ или по общим правилам проекта.

и/или

4. Ход конём [Атакующая магия, Усиливающая магия, Протомагия] – по желанию пользователя, пуля может стать эфемерной, неощутимой для конкретных препятствий. Например, вместо того, чтобы пробивать бронежилет, пользователь может приказать пуле стать ненадолго эфемерной и материализоваться ровно в тот момент, когда она пройдёт сквозь него и более свободно заденет нужный орган/цель. Свойство должно быть скастовано заранее, пока патрон находится в обойме, пользователь должен чётко понимать, какое препятствие он хочет обойти и представлять, где оно находится и как устроено. Особенно хорошо работает в сочетании с теомагией. Не срабатывает в антимагическом поле. Результативность зависит от ситуации и уровня противника и его артефактов или иных вводных.

Скопировать концепт для анкеты
Код:
[quote][table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][align=center][img]https://forumstatic.ru/files/001b/8c/87/18255.png[/img][/align][/td]
[td][font=Times New Roman][size=16][b]Тип[/b]: Патрон
⠀⠀
[b]Производитель[/b]: [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?pid=12560#p12560][b]Алькор-SA[/b][/url]
⠀⠀
[b]Торговое наименование и ранг[/b]: LAC Universum (Везунчик) / Эпический или Легендарный
⠀⠀
[b]Объем партии[/b]: производство небольшими партиями с 5021 года[/size][/font][/td]
[/tr]
[/table][/quote][quote][font=Times New Roman][size=17][b]Legendary Alkor Cartridge[/b] по прозвищу «[b]Везунчик[/b]» – артефакт военного образца, созданный для охоты на хтонов, главная поражающая способность которого – концентрация огромного количества разрушительной магии в кончике носика пули. Получил своё имя за очень удачные осечки в игре «русская рулетка», ведь этот артефакт не позволяет причинить вред владельцу из пушки, в которую заряжен.
⠀⠀
В базовой форме он выглядит, как крупный винтовочный патрон калибра 12,7 х 99 мм, однако его оболочка и физические свойства могут меняться, в зависимости от типа оружия, в которое он заряжен, будь то пистолет, снайперская винтовка или плазменное ружьё (меняется только внешний вид артефакта, урон никак не меняется). Но у всех пуль есть общая черта – чёрная, как смоль, полупрозрачная оболочка, внутри которой словно блестят звёзды.
⠀⠀
Оружие обладает всеми [url=https://arhi.rusff.me/viewtopic.php?id=20#p420][b]типовыми свойствами артефактов[/b][/url], а также имеет три/четыре дополнительных свойства:
⠀⠀
1. [b]Избалованность[/b] [Пассивное свойство. Протомагия, Усиливающая магия] – чем выше уровень огнестрельного оружия, которое заряжен «Везунчик», тем выше его общие характеристики, такие как пробивная мощь, скорость и общий урон. Пик возможностей достигается только внутри оружия легендарного качества, заточенного специально под этот патрон. Но даже заряженный в «редкое» ружье, пробиваемость артефакта очень высокая. Использовать пулю в «обычном» оружии не представляется возможным. Зарядка производится силой мысленного приказа. Количество использований на усмотрение соигроков и ГМ. 
⠀⠀
2. [b]Не ты здесь главный[/b] [Пассивное свойство. Протомагия, Атакующая магия] – находящийся в обойме патрон пытается подчинить себе оружие, не давая тому стрелять во владельца всеми доступными методами, вплоть до поломки ружья.
Также владелец артефакта может свободно манипулировать ружьем (артефактом, в котором находится патрон) в радиусе пятидесяти метров, как пожелает: перезаряжать на большом расстоянии, стрелять, не касаясь орудия, ставить на предохранитель, поднимать в воздух, будто на телекинетической тяге, и задействовать прочие функции, предусмотренные этой конкретной пушкой, в том числе и кастовать свойства как самой пули, так и артефакторного оружия (при условии, что оружие принадлежит и владельцу пули), в которое она заряжена. [/size][/font]

[font=Times New Roman][size=17]3. [b]Пли![/b] [Атакующая магия, Усиливающая магия] – даже без оружия патрон представляет угрозу, пользователь с помощью этого свойства может выстрелить прямо из своих пальцев. Свойство может быть использовано несколько раз подряд, чтобы значительно увеличить скорость и пробивную мощь или взрывную и разрывную мощь. При желании пользователя, патрон может не выстрелить, а лишь накопить потенциальную мощь для последующего выстрела, уже с помощью курка пушки. Количество использований на усмотрение соигроков и ГМ или по общим правилам проекта.[/size][/font]

[font=Times New Roman][size=16][b][color=#AA0000]и/или[/color][/b][/size][/font]

[font=Times New Roman][size=17]4. [b]Ход конём[/b] [Атакующая магия, Усиливающая магия, Протомагия] – по желанию пользователя, пуля может стать эфемерной, неощутимой для конкретных препятствий. Например, вместо того, чтобы пробивать бронежилет, пользователь может приказать пуле стать ненадолго эфемерной и материализоваться ровно в тот момент, когда она пройдёт сквозь него и более свободно заденет нужный орган/цель. Свойство должно быть скастовано заранее, пока патрон находится в обойме, пользователь должен чётко понимать, какое препятствие он хочет обойти и представлять, где оно находится и как устроено. Особенно хорошо работает в сочетании с теомагией. Не срабатывает в антимагическом поле. Результативность зависит от ситуации и уровня противника и его артефактов или иных вводных.[/size][/font][/quote]

Автор: Иезекииль

оглавление «

hide-autor2

0


Вы здесь » Аркхейм » Авторский сеттинг и NPC » Концепты оружия, обмундирования, артефактов


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно